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Microsoft avait dit non à Heavy Rain sur Xbox

Le 4 septembre 2013
Le 4 septembre 2013

Révélation

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David Cage, qui dirige son studio Quantic Dream, a révélé lors des BAFTA que Microsoft avait refusé son projet avec Heavy Rain à cause du kidnapping d’un enfant dans le jeu. Le titre aurait donc pu arriver sur Xbox 360 si la société américaine n’avait pas été aussi frileuse…

«En dépit de leur intérêt pour le studio Microsoft a eu peur du sujet […] ils ne voulaient pas de scandale.

Microsoft est une grande entreprise, je ne me plaint pas et je ne les critique pas. »

Leurs visions étaient trop divergentes pour que le projet puisse aboutir alors que Sony a été beaucoup plus réceptif, et l’on connaît la suite.

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

12 commentaires

12 Commentaires
Snoopy92
Snoopy92
4 septembre 2013 10h09

Par contre pour des meurtre sur des flic ou des viol Microsoft dit oui (GTA)

S
Silent
4 septembre 2013 10h20

En même temps, un jeu de David Cage … Ils ont bien fait de dire non ! 🙂 (PS: si tu regardes bien, les enfants, ça semble être sacré dans les JV, dans GTA, aucun enfant à l’horizon, et même dans Skyrim, ils sont immortels.)

Snoopy92
Snoopy92
4 septembre 2013 11h14

Et même dans Skyrim, ils sont immortels

oO alerte psychopathe lancer !!! Au tu essayer de tuer des enfants sur Skyrim ? xD

S
Skaar
4 septembre 2013 11h28

Moi j’ai essayé de les buté dans Skyrim ^^
Le pire c’est que que j’ai mis une coup de point à un gosse, personne ne ma rien dit et j’ai voulu tuer une poule et j’ai eu tout le village sur le dos qui voulais ma mort lol

E
ezaechiel
4 septembre 2013 14h42

En même temps, un jeu de David Cage … Ils ont bien fait de dire non !

Je suppose que c’était de l’ironie Silent, car il a fait des jeux excellents.

T
TheBitMapBrother
4 septembre 2013 14h53

@-- skaar : en même temps une poule ça pond ; un minot ça fait chier!

S
SuperNael
4 septembre 2013 15h26

Bullshit !

Ils ne disent pas non à GTA qui a encore été cité dernièrement à cause d’un gamin de 8 ans qui a abattue sa grand mère

R
Raster
4 septembre 2013 15h42

Rendre les parents responsables. Un gamin de 8ans qui joue à GTA et qui se procure un flingue … Heuuuu … Le problème ne vient pas de GTA, on est d’accord.
Aux EtatsUnis, ils censurent le film Kirikou, en Europe on censure les finish-kill de Last of Us mais pas ceux de GearsOfWar … Dans les deux cas ça n’a pas de sens …

R
RYOvsREN
4 septembre 2013 15h53

Certains n’ont pas compris que Quantic Dream était venu pour proposer à MS un projet en INTERNE donc financé par MS. Voilà pourquoi MS a refusé.
_
_ Autrement, MS aurait, sans aucun problème, laissé sortir Heavy Rain en tant que jeu “tiers” (comme GTA par exemple) sur sa console.
_
_

D
deadlyegoalan
4 septembre 2013 19h41

thebigmapbrother + 100000. En même temps fahrenheit était vraiment un excellent jeu avec un bon scenario et des personnages charismatique, alors que heavy rain est plutôt moyen, les personnage sont ratés a part le flic et l’histoire n’est pas très intéressante. Le seul intérêt du jeu s’est qu’il peut y avoir plusieurs fin différentes

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