« Une vague de jeux créés uniquement par l’IA arrive » : l’alerte du patron de CD Projekt Red

L’intelligence artificielle prend une place grandissante dans l’industrie du jeu vidéo, au point que certains acteurs imaginent déjà des productions développées presque entièrement grâce à cette technologie. Si cette perspective semble inévable pour certains, elle suscite aussi des interrogations au sein de plusieurs grands studios. C’est notamment le cas de CD Projekt Red, dont le co-PDG a partagé sa vision de l’avenir du secteur.
Une vague de jeux créés uniquement par l’IA déjà en préparation
Dans une interview accordée à EDGE pour la newsletter Knowledge lors du DevGAMM Gdańsk, le co-PDG de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, a évoqué l’évolution rapide de l’intelligence artificielle dans le développement des jeux vidéo. Le dirigeant estime que le phénomène est déjà bien engagé et affirme même savoir avec certitude qu’« une vague de jeux créés exclusivement grâce à l’IA est en préparation ».
Pour illustrer cette tendance, il explique avoir récemment échangé avec le fondateur d’un studio fonctionnant principalement grâce à l’intelligence artificielle. Selon ce dernier, son équipe serait capable de produire jusqu’à 40 prototypes en une semaine, d’en sélectionner rapidement quelques-uns, puis de transformer les concepts retenus en véritables jeux quelques semaines plus tard.
Cette approche pourrait considérablement accélérer la production dans une industrie où les budgets et les délais ne cessent d’augmenter. Michał Nowakowski rappelle toutefois que le développement d’un jeu reste un processus particulièrement complexe, dont la difficulté est souvent sous-estimée par le public.
Malgré les promesses de ces nouvelles technologies, le dirigeant polonais conserve une certaine réserve. « Cela rencontrera peut-être le succès, mais j’ai quelques doutes sur le fait que ce soit réellement la voie à suivre », déclare-t-il, laissant entendre que la rapidité de production ne garantit pas nécessairement la qualité ni la créativité.
Unreal Engine 6 pourrait accélérer la démocratisation de l’IA
Les propos de Michał Nowakowski interviennent alors qu’Epic Games vient justement de dévoiler plusieurs nouveautés majeures pour Unreal Engine. Lors du State Of Unreal 2026, l’entreprise a confirmé que l’intelligence artificielle occupera une place centrale dans l’avenir de son moteur graphique.
Avec Unreal Engine 5.8, les développeurs peuvent déjà connecter leurs projets à des modèles comme ChatGPT, Claude ou Gemini grâce au protocole MCP, désormais intégré nativement. Epic a notamment montré comment l’IA pouvait créer des environnements, modifier des Blueprints ou encore générer certains contenus à partir de simples instructions textuelles.

L’ambition est encore plus importante avec Unreal Engine 6. Epic prévoit d’y intégrer l’IA dès sa conception afin d’accélérer le développement, la génération de code ainsi que de nombreuses tâches techniques. Les grands modèles de langage devraient même jouer un « rôle central » dans le processus de création, selon les déclarations de l’entreprise.
Face à cette transformation, Michał Nowakowski continue néanmoins de défendre l’importance de la vision créative. En évoquant l’avenir du secteur, il estime que les jeux capables de se démarquer seront toujours ceux qui proposeront « une idée originale, avec une âme et un véritable potentiel », même dans un marché où l’intelligence artificielle sera probablement omniprésente.
C’est pas nouveau et cela sera de plus en plus habituelle. Les prochaines consoles seront truffé en IA