Embracer se scinde en deux : Tomb Raider, Metro et Le Seigneur des Anneaux changent de maison

Embracer Group prépare une nouvelle transformation majeure après plusieurs années particulièrement mouvementées. Le groupe suédois veut désormais clarifier son organisation, mieux valoriser ses grandes licences et offrir davantage de visibilité à ses futurs projets.
Fellowship Entertainment récupérera Tomb Raider, Le Seigneur des Anneaux et Metro
Embracer Group a annoncé son intention de se scinder en deux sociétés cotées distinctes. La nouvelle entité, baptisée Fellowship Entertainment, doit être introduite sur le marché principal du Nasdaq de Stockholm au cours de l’année civile 2027.

Cette structure regroupera certaines des licences les plus importantes du groupe, dont Tomb Raider, The Lord of the Rings, Darksiders, Dead Island, Kingdom Come : Deliverance, Metro et Remnant. Elle réunira aussi plusieurs studios majeurs, comme 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Gunfire Games, Warhorse Studios et Middle-earth Enterprises.
De son côté, Embracer conservera une organisation plus décentralisée. Le groupe gardera notamment Destroy All Humans!, Gothic, Killing Floor, Kingdoms of Amalur, MX vs. ATV, Reanimal, Ride, Screamer, Titan Quest et Wreckfest.
Dans sa lettre aux actionnaires, Lars Wingefors explique que cette scission doit permettre « d’accroître la concentration du management » autour des licences, de leurs communautés et de certains des meilleurs développeurs du secteur.
Une nouvelle stratégie après des années difficiles
Le président d’Embracer estime que les actifs de Fellowship Entertainment comptent parmi « les plus sous-évalués de l’industrie ». Selon lui, cette nouvelle structure doit permettre de révéler leur potentiel, avec une rentabilité figurant parmi les meilleures du secteur et une croissance organique durable.

Fellowship Entertainment misera notamment sur ses grandes licences transmédias, comme Le Seigneur des Anneaux et Tomb Raider, mais aussi sur Kingdom Come : Deliverance, Dead Island, Darksiders, Remnant et Metro. Comme nous l’évoquions déjà dans notre article consacré aux partenariats autour de Saints Row, Deus Ex et Thief, Embracer veut également explorer plus activement des accords externes autour de nombreuses franchises historiques.
Cette réorganisation intervient après une période très compliquée pour Embracer, marquée par des licenciements, des fermetures de studios et plusieurs cessions importantes, dont Gearbox et Saber Interactive. Lars Wingefors reconnaît que le groupe est désormais associé, pour une partie du public, aux vagues de suppressions d’emplois dans l’industrie.
Il défend toutefois la stratégie menée en 2023. Il explique qu’Embracer n’a pas voulu appliquer une réduction brutale des effectifs selon un modèle « corporate américain », mais plutôt laisser à plusieurs studios et licences l’occasion de démontrer leur valeur.
Metro 2039, Tomb Raider et Kingdom Come dans le viseur
Les résultats financiers publiés en parallèle confirment une année de transition. Sur l’exercice avril 2025 – mars 2026, Embracer a généré 15,9 milliards de couronnes suédoises de chiffre d’affaires, en baisse de 25 %, tandis que l’Adjusted EBIT a reculé de 68 %, à 905 millions de couronnes.
Le groupe évoque aussi plusieurs sorties importantes à venir. Metro 2039 est présenté comme le principal temps fort de l’exercice 2026/2027, avec une sortie prévue cet hiver. Le jeu compterait déjà plus d’un million d’ajouts en liste de souhaits et proposera une campagne solo centrée sur l’exploration, la survie, le combat et l’infiltration.

Embracer cite également Tomb Raider : Legacy of Atlantis parmi les grosses sorties attendues au second semestre, tandis que Gothic 1 Remake et Warhammer 40,000 : Dawn of War IV sont prévus plus tôt dans l’exercice. À partir de l’exercice 2027/2028, Fellowship Entertainment viserait au moins deux sorties AAA par an.
Cette annonce apporte aussi du contexte à l’actualité récente de Warhorse Studios. Comme nous l’indiquions dans notre article dédié, le studio travaille bien sur un RPG en monde ouvert situé en Terre du Milieu, ainsi que sur « une nouvelle aventure Kingdom Come ». Avec Fellowship Entertainment, Embracer entend concentrer ses plus grandes forces autour de licences capables de fédérer durablement les joueurs.