Studio Reset : trois anciens de BioWare créent leur studio pour se distancer des jeux AAA

Fort d’un catalogue riche de plusieurs licences à succès comme Mass Effect, Dragon Age ou KOTOR, BioWare a pourtant connu plusieurs départs importants au sein de l’entreprise. Certains visages, comme James Ohlen et Chad Robertson, ont par exemple fondé leur propre studio, Archetype Entertainment, afin de concrétiser leurs projets. Cette initiative, loin d’être nouvelle dans l’industrie vidéoludique, a récemment inspiré trois autres développeurs qui viennent de fonder leur propre studio indépendant.
Une vision portée par un trio d’expérience
Cette nouvelle structure, baptisée Studio Reset, est portée par Kaelin Lavallée, Kris Schoneberg et Francis Lacuna, trois profils ayant participé à des productions comme Mass Effect, Dragon Age, Anthem ou encore The Long Dark. Le premier occupera le rôle de directeur créatif, tandis que Schoneberg supervisera la conception du jeu. Lacuna, de son côté, assurera la direction artistique.

Au-delà des CV, c’est surtout leur vision qui attire l’attention. Les fondateurs ont en effet expliqué vouloir prendre leurs distances avec les méthodes de production AAA, jugées beaucoup trop lourdes à leurs yeux.
En ce sens, Lavallée a déclaré que Studio Reset ne cherchait pas à reproduire le modèle de développement des superproductions à plus petite échelle, mais souhaitait avant tout rester une structure légère au service de la durabilité.
Kaelin Lavallée / Cofondateur de Reset StudioNous voulons créer des univers originaux avec rigueur et intention, entourés d’une équipe capable de rester au plus près du travail, de la vision créative et des joueurs pour lesquels nous les concevons.
Studio Reset déjà au travail
L’ambition désormais affichée, les dirigeants de Studio Reset ont également annoncé travailler sur leur tout premier jeu. Si son nom n’a pas encore été dévoilé, nous savons déjà qu’il proposera une intrigue « mystérieuse surnaturelle neon-noir ».
Le premier jeu du studio vise à moderniser le jeu d’aventure et d’enquête grâce à des « visuels 3D audacieux, plusieurs enquêteurs, une résolution d’indices intuitive, des thématiques matures et une rejouabilité significative ». Le jeu est « conçu pour les joueurs qui recherchent une enquête étrange, atmosphérique et profondément réfléchie, sans les contraindre à suivre une logique d’énigmes arbitraire ».
Par ailleurs, le studio évoque également un système d’enquête baptisé « Parallax Deduction », conçu autour de plusieurs personnages jouables disposant chacun de leur propre point de vue et de leurs propres méthodes d’investigation.
Autre point important : le studio a reçu le soutien du Fonds des médias du Canada afin de lancer son premier projet qui, selon Schoneberg, s’articulera autour de mystères qui « font confiance au joueur ». À ce sujet, la cofondatrice a également précisé :
Kris Schoneberg / Cofondatrice de Reset Studio
Reste désormais à faire preuve de patience avant d’en découvrir les premières images. Cette production deviendra-t-elle un succès ? C’est en tout cas tout ce qu’on leur souhaite.