La motion Capture d’Alan Wake

Une vidéo d’exemple

CaptiveMotion annonce que c’est eux, société de motion capture, qui se sont occupés de l’animation des visages dans Alan Wake avec l’aide de Metricminds.

Sur sept semaines, CaptiveMotion et Metricminds ont ainsi généré 51 minutes d’animations faciales sur 445 séquences uniques. Les animations de CaptiveMotion, avec leur technologie appellée Embody, ont été permises grâce à 1600 points de marquages par acteur. Ces animations ont ensuite été utilisées sur 21 personnages (ce qui nous donne déjà un aperçu du nombre de persos qu’on verra dans le jeu). Voici un exemple de leur travail.
 

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1er mars 2010 - 19:01

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Commentaires (4)

Ezekiel.666

21:58 - 1er mars 2010

Pfeuuuu !!! meme si dans Alan Wake au arrivera pas a ce rendu, sa reste quand meme, une preuve de ce qu’on finira par voir sur nos console !!!

Et c’est impressionant ^^

Achilles

23:52 - 1er mars 2010

Il est entrain de lire la Bible là ?

vybyvy

09:36 - 2 mars 2010

Ézéchiel 25:17
passage de l’ancien testament lu par le personnage de Jules Winnfield (Samule L Jackson) dans le film Pulp Fiction de Quentin Tarantino

vybyvy

09:45 - 2 mars 2010

d’ailleurs c’est tout le monologue de fin quand Jules se remet en question pendant le braquage de la cafet par « Ringo »...

La technologie est impressionnante, par contre le jeu d’acteur n’est juste pas dans le ton... à mon goût...

Alan Wake

Genre : Survival Action

Éditeur : Microsoft

Développeur : Remedy

Date de sortie : 14/05/2010

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Prévu sur…

Xbox 360

Pour résumer…

Alan Wake, écrivain à succès, qui raconte à la première personne sous la forme d’une voix off tout au long du jeu ce qu’il a vécu pendant cette nuit si spéciale. Il doit se rendre à un endroit particulier en voiture mais, un peu distrait, il se retrouve finalement à pied en pleine nuit au beau milieu des montagnes suite à un accident.

Pour en savoir plus…

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