Le studio à l’origine de la direction artistique d’Absolum ferme ses portes

Véritable pépite indépendante de 2025, Absolum a marqué les esprits grâce à son gameplay efficace et à sa direction artistique remarquable. Pourtant, alors que le beat’em up roguelite a rencontré un beau succès commercial, une très mauvaise nouvelle vient de frapper l’un de ses principaux artisans.
Le studio à l’origine de la direction artistique d’Absolum disparaît
Sorti en octobre 2025, Absolum est un beat’em up roguelite développé par Dotemu, Guard Crush Games et Supamonks. Disponible sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC, il s’est rapidement imposé comme l’une des plus grandes pépites indépendantes de 2025 grâce à ses combats nerveux, son univers original et sa superbe direction artistique.
Comme le rapporte Gamekult, en s’appuyant sur une information partagée par le journaliste Gautoz sur Bluesky, le studio français Supamonks a été placé en liquidation judiciaire le 24 juin par le tribunal de commerce de Créteil.
Cette décision a surpris de nombreux joueurs, d’autant plus que Supamonks était responsable de toute la partie graphique du jeu. Le studio d’animation avait largement contribué à l’identité visuelle d’Absolum, saluée aussi bien par la presse que par les joueurs.
La raison de cette liquidation judiciaire n’a pas encore été précisée. En revanche, cette annonce est particulièrement triste pour une équipe qui venait de participer à l’un des plus grands succès indépendants français de ces derniers mois.
L’avenir de la licence désormais incertain
Le succès d’Absolum ne faisait pourtant aucun doute. Après avoir atteint 200 000 ventes dès sa première semaine, le jeu a désormais dépassé les 500 000 exemplaires écoulés, confirmant l’engouement suscité par cette nouvelle licence de Dotemu.
Ce succès avait d’ailleurs poussé l’éditeur français à lancer une série d’animation basée sur l’univers d’Absolum, en collaboration avec Supamonks. À l’époque, le PDG Cyrille Imbert expliquait que « Supamonks de par leur implication dans la direction artistique du jeu et la qualité de leur travail est le partenaire idéal pour ce projet ambitieux ».
La disparition du studio remet désormais ce projet en question. Il reste à savoir si la série d’animation pourra être poursuivie avec un autre partenaire ou si elle sera tout simplement abandonnée.
Pour l’heure, aucune communication officielle n’a permis de préciser la suite des événements. Il faudra probablement attendre les prochaines semaines, voire les prochains mois, pour connaître les conséquences de cette liquidation sur l’avenir de la licence Absolum.