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Xbox finançait initialement 1666 : Amsterdam, le nouveau jeu du créateur d’Assassin’s Creed

Xbox finançait initialement 1666 : Amsterdam, le nouveau jeu du créateur d’Assassin’s Creed
© Panache Digital Games
TiousPar
Le 30 juin 2026
Le 30 juin 2026
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1666 : Amsterdam continue de faire parler de lui depuis son retour remarqué au Summer Game Fest 2026. Le nouveau jeu du créateur d’Assassin’s Creed refait aujourd’hui surface avec une information de taille : Xbox aurait initialement dû accompagner le projet avant de mettre fin à son financement.

1666 : Amsterdam devait être financé par Xbox

D’après Stephen Totilo, journaliste chez Game File, Xbox devait initialement publier 1666 : Amsterdam. Le jeu est dirigé par Patrice Désilets, principal créateur d’Assassin’s Creed. Microsoft aurait finalement mis fin à son financement, selon les informations relayées par le journaliste sur X.

En juillet 2025, Microsoft avait procédé à une importante vague de licenciements. Celle-ci avait notamment entraîné l’annulation de plusieurs projets et la fermeture de The Initiative, le studio qui travaillait sur Perfect Dark.

À la même période, Romero Games avait annoncé que le financement de son nouveau jeu avait été annulé par son éditeur, sans jamais révéler son identité en raison d’accords de confidentialité. Le studio expliquait alors que certains pourraient toutefois « l’inférer à partir d’informations publiques ».

Il ne faisait alors guère de doute que cet éditeur était Xbox. Le studio évoquait également l’arrêt du financement d’autres projets non annoncés. 1666 : Amsterdam ferait donc partie des autres jeux concernés. Xbox se prépare aujourd’hui à une nouvelle vague de licenciements, qui pourrait être la plus importante de son histoire. Reste désormais à voir si d’autres projets tiers perdront eux aussi leur financement.

Le retour d’un projet que Patrice Désilets porte depuis 2011

Dans son article publié sur Game File, Stephen Totilo revient aussi sur sa rencontre avec Patrice Désilets dans un café de Los Angeles, trois semaines après le Summer Game Fest 2026. Le créateur venait d’y présenter 1666 : Amsterdam, tout en confirmant qu’un prologue gratuit était disponible sur PC.

Panache Digital Games

1666 : Amsterdam est présenté comme un jeu d’action-aventure à la troisième personne consacré aux sorcières, aux chats et au temps. Le titre se déroule dans une version sombre et surnaturelle d’Amsterdam. Son histoire repose sur plusieurs périodes distinctes et s’étend notamment sur les années 1666, 1999 et l’époque contemporaine.

Le projet occupe une place très particulière dans la carrière de Patrice Désilets. Le créateur travaille dessus depuis 2011 et avait même poursuivi Ubisoft en justice à propos de cette œuvre, avant d’en récupérer les droits. Après Prince of Persia : The Sands of Time, Assassin’s Creed et Ancestors : The Humankind Odyssey, il s’agit donc d’un projet ancien, mais aussi très personnel.

Une nouvelle licence pensée pour parcourir le monde

Au-delà de son retour, 1666 : Amsterdam ne serait pas conçu comme un jeu unique. Patrice Désilets explique à Game File qu’Amsterdam représente le point de départ de quelque chose de plus vaste.

« Amsterdam est le premier jeu. C’est là que tout commence », confie-t-il, avant d’ajouter qu’il suffirait ensuite de changer de lieu tout en conservant l’année 1666. Le créateur imagine ainsi d’autres épisodes capables d’emmener les joueurs dans différentes régions du monde, toujours autour de cette fameuse « année du diable ».

Pour l’heure, Panache Digital Games prévoit de lancer 1666 : Amsterdam en accès anticipé sur PC courant 2026. Des versions Xbox Series X|S et PlayStation 5 sont également prévues, mais aucune fenêtre de sortie n’a encore été communiquée pour les consoles.

Le projet a toutefois déjà suscité une première polémique après la publication de son prologue gratuit. Certains joueurs ont pointé la présence d’éléments générés par IA. Panache Digital Games a reconnu cette erreur, présenté ses excuses et promis que l’accès anticipé ainsi que la version finale ne contiendraient aucun élément généré par IA.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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1666: Amsterdam

Développeur : Panache Digital Games

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