Le kit Durango Xbox 720 serait réel : les détails

Ils parlent

Vous vous souvenez de ces photos du kit Durango / Xbox 720 que vous avez pu voir sur Xboxygen le 5 juillet dernier ? Eh bien Digital Foundry (les analyses techniques de chez Eurogamer, c’est eux) a pu joindre la source de ces photos ainsi que plusieurs développeurs qui travaillent sur next-gen et une réponse unanime est arrivée : ces photos sont réelles. Il ne s’agit donc pas d’un fake.

Ce kit de développement noir contiendrait, selon un développeur bien au courant, tout ce qu’un PC moderne dédié au jeu peut avoir. Sur les photos, on pouvait lire D3D11Game1 ainsi que NuiView, qui est sur Xbox 360 un outil dédié à la collecte des données issues de Kinect. Aucune photo de Kinect 2 n’est apparue pour le moment mais il semblerait que la nouvelle version soit bien différente de celle qu’on connait.

Celui qui a publié les photos du kit en voulant le revendre, DaE, indique que c’était une blague faite sur le forum de AssemblerGames. Depuis, il a été banni et le post a été supprimé.

Digital Foundry indique que les informations qui vont suivre sont vagues et jugées peu fiables.

DaE estime que les premiers kits ont été envoyés aux studios en février et qu’ils comportent un CPU Intel et une carte graphique NVIDIA. Il indique aussi que les kits Durango comportent plus de 8GO de ram (d’autres sources ont parlé de 12GO) en 64-bit. Digital Foundry rappelle que les kits de développement sont souvent deux fois plus puissants que ceux vendus dans le commerce au final afin de pouvoir faire tourner les outils de debugging et autre. DaE indique également que le CPU serait construit avec 8 coeurs, ce que de nombreux bruits de couloirs indiquent depuis des mois, avec l’architecture Atom. Digital Foundry n’a pas pu trouver de sources concordantes pour établir le couple Intel/NVIDIA, sans parler du CPU à huit cœurs.

Une autre source présente à la conférence Durango pré-GDC confirme que tout ça tourne en 64-bit et qu’avec les moteurs qui tournent sous DirectX 11, Microsoft aura une belle carte en main puisque les portages des versions PC seront plutôt faciles vers la Xbox 720.

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Histoire de prouver l’authenticité du kit de développement Durango, DaE a fourni une image du logiciel Visual Studio pour Durango. Aucun des développeurs contactés n’a contesté ce qu’ils ont vu. L’un d’eux a juste indiqué que le screenshot lui retournait son code Microsoft préféré : « ERROR_SUCCESS ».

La présence de immintrin sur le screenshot (voir sur le site d’Intel) conforte l’idée que le code serait construit autour d’une architecture x86 qui supporte l’AVX , même si c’est maintenant supporté sur les processeurs AMD les plus récents également.

Ces kits de développement ne ressemblent évidemment pas à ce qu’on aura au final dans les magasins lors du lancement. Ce sont des kits alpha, et il convient de rappeler que les kits Xbox 360 n’étaient au final que des PowerMacs avec une carte ATI à l’intérieur et qu’ils étaient toujours utilisés à l’E3 2005 à quelques mois du lancement. Suite au prochain épisode.

Rédigé par le

30 juillet 2012 - 08:38

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Commentaires (10)

Dark Oopa

10:35 - 30 juillet 2012

mouais, l’atom c’est quand bien de la daube, et pour le jeu, une bonne archi et une fréquence elevée sont largement plus utiles qu’ue multitude de coeurs

mafaceenligne

10:50 - 30 juillet 2012

bon apparement elle aura 8 coeurs ,pour le multi-taches et les jeux, les développeurs maitrisent bien maintenant les multi-coeurs il y en a de dédié à IA , les explosions ,et coté graphique on aura une carte overcloké comme le Xenon sur 360 ,mais là à base de radeon 7xxx ,directx11 , 8 go de ram c’est ce que voulais Crytek ! que du bon alors. vivement E3 2013 .

Ezekiel.666

11:22 - 30 juillet 2012

Tout ça c’est bien beau ! Mais le prix risque aussi d’etre douloureux.

Esha

12:26 - 30 juillet 2012

D’un côté, la douloureuse d’une nouvelle console fait toujours mal.

mafaceenligne

13:42 - 30 juillet 2012

pour repondre à Ezekiel.666 ,pour les consoles ,que ce soit microsoft ou sony et nintendo ils ont des demandes spécifique auprés des fondeurs comme AMD où IBM et c’est pour des commandes de 20 millions d’unités minimun et pour des specifications de rendu de pc haute gamme actuel mais avec des composants plus vieux ,mais modifier et overcloké .et vus la commande ; les couts baissent .regarde les prix de la radeon 7000 ou du phenom de AMD . surtout qu’il vont vendre à perte au debut comme avec la 360 . une Xbox 720 à 350 euros de base n’est pas à exclure .

Ezekiel.666

14:42 - 30 juillet 2012

mafaceenligne

Je suis d’accords avec toi ! la console par elle même, ne coutera pas un bras. Là ou j’appréhende le plus, c’est les a coté ! Genre les périphérique nécessaire pour vraiment profiter de la nouvelle console. Généralement, c’est là, que ca coute un rein ^^

KoF esKadri

15:42 - 30 juillet 2012

Faut pas oublier que dans le rapport déniché il y a quelques semaines parlant de la futur Xbox et qui plus le temps passe s’avère vrai, il annonçait la prochaine Xbox à 99 dollars, alors biensur ca parait pas cher du tout mais si Krosoft veut tuer la concurrence il pourrait très bien le faire, surtout si en plus la console est évolutive, la base de la console coutera rien par contre les accessoires en effet ca va faire mal

SuperNael

08:57 - 31 juillet 2012

99 mais avec un abonnement de quelque année ;-) Ce qui te coûtera plus cher au final .

SuperNael

08:58 - 31 juillet 2012

99 mais avec un abonnement de quelques années ;-) Ce qui te coûtera plus cher au final .

lecart78

02:05 - 1er août 2012

eskadri la consol a 99 c est la 360 et c est une offre avec abonnement qui revient plus chere au final si tu te renseigne bien.

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