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Xbox serre la vis : Bethesda va maintenant se concentrer sur ses plus grandes licences

Xbox serre la vis : Bethesda va maintenant se concentrer sur ses plus grandes licences
© Bethesda / Xboxygen
TiousPar
Le 6 juillet 2026
Le 6 juillet 2026
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Xbox traverse une nouvelle zone de turbulences. Après l’annonce de sa grande restructuration, Bloomberg apporte un éclairage supplémentaire sur l’avenir de ZeniMax, la maison mère de Bethesda. L’objectif est clair : resserrer les priorités autour des franchises les plus puissantes du catalogue.

ZeniMax va se recentrer sur ses licences les plus fortes

Selon Bloomberg, ZeniMax fera lui aussi l’objet d’une profonde réorganisation dans le cadre du vaste plan de restructuration engagé par Xbox. La branche devrait désormais concentrer ses efforts sur ses principales franchises : Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake et Wolfenstein.

Cette orientation confirme la volonté de Microsoft de privilégier les licences capables de soutenir durablement l’écosystème Xbox. Fallout et The Elder Scrolls étaient déjà cités récemment comme des priorités stratégiques. Bloomberg indique désormais que cette logique s’étend à l’ensemble des plus grandes licences de ZeniMax.

Ce recentrage intervient alors que Xbox cherche à simplifier son organisation et à investir davantage dans les projets jugés les plus importants. La division Xbox va supprimer 3 200 postes, dont 1 600 immédiatement, dans le cadre d’une transformation qui s’étalera sur les 12 prochains mois.

Asha Sharma, la PDG de Xbox, a justifié cette décision dans un message interne particulièrement direct. « Notre activité n’est aujourd’hui pas en bonne santé », a-t-elle écrit, en précisant que les marges de Xbox seraient de 3 à 10 fois inférieures à celles d’entreprises comparables.

Xbox réduit son périmètre pour mieux contrôler ses investissements

Cette restructuration ne concerne pas seulement ZeniMax. Xbox va aussi se séparer de plusieurs studios, dont Ninja Theory et Undead Labs, qui doivent rejoindre de nouveaux propriétaires. De leur côté, Double Fine et Compulsion Games redeviendront indépendants.

Le cas d’Arkane Lyon reste plus complexe. Le studio français, qui travaille actuellement sur Marvel’s Blade, fait l’objet d’une procédure de consultation afin d’étudier différentes options stratégiques. Bloomberg précise que ce processus prendra plus de temps en raison du droit du travail français.

Microsoft assure toutefois qu’aucun projet développé par ses studios déjà annoncé publiquement ne sera annulé dans le cadre de cette restructuration. Marvel’s Blade, Senua et State of Decay 3 restent donc officiellement maintenus, même si certains studios changent de statut ou de propriétaire.

Avec cette nouvelle organisation, Xbox veut réduire les niveaux hiérarchiques, accélérer la prise de décision et concentrer davantage ses ressources sur ses licences les plus rentables. Pour ZeniMax, cela se traduit par une priorité renforcée accordée à Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake et Wolfenstein, au détriment d’un portefeuille plus vaste.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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1 Commentaire
E
Espanteur
7 juillet 2026 9h42

Il y a un problème de gigantisme chez Bethesda ils prennent trop de temps pour sortir des jeux rempli de bug. Ils s’investissent dans le GaaS des deux licences majeures qui ont porté le studio, mais pourquoi pas bientôt un Wolfenstein : Online ? Fan de The Elder Scrolls et de Fallout, on doit désormais se coltiner une série Amazon et lire ici et là des articles qui expliquent ce qui se passe en interne. Sans parler de la bande-annonce de 2018 pour un jeu dont on n’a toujours pas… Lire la suite »

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