Call Of Duty pourrait ne plus sortir chaque année après le rachat par Xbox

La meilleure chose à faire ?
Le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft est un vrai chamboule-tout pour l’industrie. Dans les studios, la nouvelle semble globalement bien perçue et nous avons d’ailleurs un premier aperçu de ce qui attend visiblement la franchise Call Of Duty dans les années à venir.
Alors que Phil Spencer a pris la parole récemment afin d’assurer que Call Of Duty resterait accessible aux joueurs PlayStation, c’est aujourd’hui le rythme de sortie des différents jeux de la licence qui est évoqué.
Vers la fin des sorties annuelles ?

Comme on le sait, Activision s’efforce de proposer chaque année un nouvel épisode de sa licence phare. Pour ce faire, ce sont notamment trois studios qui travaillent d’arrache-pied pour tenir la cadence. Infinity Ward, Treyarch et Sledgehammer Games sont mobilisés sur Call Of Duty depuis des années maintenant avec en prime le support de Raven Software, Beenox ou encore Demonware pour ne citer qu’eux.
Dans les colonnes de Bloomberg, on apprend que la franchise pourrait abandonner son modèle de sorties annuelles. Des discussions entre des membres haut placés d’Activision seraient en cours à ce sujet bien que rien ne soit actuellement finalisé.
Il est précisé que de nombreux développeurs de Call of Duty sont convaincus que réduire la cadence de sortie des jeux plairait aux joueurs et contribuerait à renforcer la franchise.
Pour rappel, le dernier épisode en date, Call of Duty Vanguard, n’a pas rencontré le succès escompté et cela pourrait même conduire l’éditeur à sortir le prochain opus en octobre plutôt qu’en novembre.
Un changement qui mettrait du temps à se produire
Ralentir le rythme de sortie de la franchise est assurément quelque chose qui serait bénéfique aux joueurs ; Bloomberg précise néanmoins que ce changement n’arriverait pas avant l’année prochaine, ou plus tard.
Alléger la charge de travail sur les épaules des développeurs et leur permettre de travailler sur d’autres titres sont évidemment des arguments de poids pour faire pencher la balance. En faisant l’historique des différents studios acquis par Activision, on se rend rapidement compte qu’il n’y a globalement plus beaucoup de place pour la créativité.
Espérons que le rachat par Microsoft aura un effet positif sur les équipes et leur épanouissement.
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Ca permettra aux studios de travailler sur autre chose. Activision est phagocyté par COD, dont le développement annuel demande des moyens considérables. Et puis pour Microsoft ça ne servira plus à rien de sortir un jeu chaque année, sachant que les ventes risquent de toute façon de s’effondrer. Un jeu service mis à jour continuellement est plus rentable dans un business-model Gamepass.
C’est ce que j’esperai.
_ Tant mieux si cela se produit.
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