IA et réduction des coûts : les dessous du rachat d’EA inquiètent déjà

Hier, la privatisation d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs composé du PIF (Fonds public d’investissement d’Arabie saoudite), de Silver Lake et d’Affinity Partners a suscité de l’inquiétude chez une partie des joueurs. Si certains ont soulevé des questions relatives aux différents acteurs, un journaliste a souligné des mesures qui pourraient grandement impacter les salariés et les jeux.
Un journaliste alerte sur les conséquences du rachat d’Electronic Arts
Mais alors, pourquoi une partie des joueurs émet-elle des critiques vis-à-vis de cette privatisation ? Les reproches concernent d’une part l’Arabie saoudite, dont le fonds souverain rachète EA alors que le pays est accusé de violations graves des droits humains (répression politique, restrictions des libertés, criminalisation des personnes LGBTQ+) et utilise souvent le sport ou le divertissement pour redorer son image.
D’autre part, Jared Kushner, ex-conseiller et gendre de Donald Trump, entretient des liens étroits avec Riyad, la capitale de l’Arabie saoudite. Son fonds Affinity Partners est largement financé par le PIF, ce qui alimente les soupçons de favoritisme et de mélange entre affaires privées et relations politiques héritées de la Maison-Blanche.
Toutefois, au-delà de ces inquiétudes exprimées par les joueurs, Jason Schreier du média Bloomberg souligne l’importance de la dette de 20 milliards de dollars que va devoir assumer Electronic Arts. Il explique que cette situation pourrait se traduire par une vague de licenciements, une monétisation accrue des jeux et d’autres mesures destinées à réduire les coûts. On pense notamment à un recours renforcé à l’intelligence artificielle.
“Beaucoup de gens se concentrent (ce qui est compréhensible) sur la partie concernant l’Arabie saoudite et Kushner, mais l’impact immédiat le plus important viendra du fait que le nouvel EA privé devra assumer une dette de 20 milliards de dollars. Cela pourrait signifier des licenciements massifs, une monétisation plus agressive, ainsi que d’autres mesures importantes de réduction des coûts.”
Cependant, les conséquences de cette opération à environ 55 milliards de dollars ne devraient pas se faire ressentir immédiatement, dans la mesure où la transaction doit être finalisée au premier trimestre de l’exercice fiscal 2027, qui commencera le 1er avril 2026 et se clôturera le 30 juin 2026.
Nous suivrons évidement l’évolution d’Electronic Arts de près.
ce sont les aléas de la face cachée de la finance. je reste quand même assez surpris de ce rachat qui est passé quasiment sous les radars.
Des pourris avec des pourris, pas étonné. Du coup quid des jeux EA offerts sur le gamepass ultimate ?
De toutes façons nous verrons bien ce qu’il en sera.
Si la qualité des productions sont à la baisse, annulés ou hyper monetisés, nous clients raisonnés n’achèterons pas et par conséquence EA sera encore plus en difficulté.