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IA et réduction des coûts : les dessous du rachat d’EA inquiètent déjà

IA et réduction des coûts : les dessous du rachat d’EA inquiètent déjà
© Electronic Arts / Xboxygen
TiousPar
Le 30 septembre 2025
Le 30 septembre 2025
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Hier, la privatisation d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs composé du PIF (Fonds public d’investissement d’Arabie saoudite), de Silver Lake et d’Affinity Partners a suscité de l’inquiétude chez une partie des joueurs. Si certains ont soulevé des questions relatives aux différents acteurs, un journaliste a souligné des mesures qui pourraient grandement impacter les salariés et les jeux.

Un journaliste alerte sur les conséquences du rachat d’Electronic Arts

Mais alors, pourquoi une partie des joueurs émet-elle des critiques vis-à-vis de cette privatisation ? Les reproches concernent d’une part l’Arabie saoudite, dont le fonds souverain rachète EA alors que le pays est accusé de violations graves des droits humains (répression politique, restrictions des libertés, criminalisation des personnes LGBTQ+) et utilise souvent le sport ou le divertissement pour redorer son image.

D’autre part, Jared Kushner, ex-conseiller et gendre de Donald Trump, entretient des liens étroits avec Riyad, la capitale de l’Arabie saoudite. Son fonds Affinity Partners est largement financé par le PIF, ce qui alimente les soupçons de favoritisme et de mélange entre affaires privées et relations politiques héritées de la Maison-Blanche.

Toutefois, au-delà de ces inquiétudes exprimées par les joueurs, Jason Schreier du média Bloomberg souligne l’importance de la dette de 20 milliards de dollars que va devoir assumer Electronic Arts. Il explique que cette situation pourrait se traduire par une vague de licenciements, une monétisation accrue des jeux et d’autres mesures destinées à réduire les coûts. On pense notamment à un recours renforcé à l’intelligence artificielle.

“Beaucoup de gens se concentrent (ce qui est compréhensible) sur la partie concernant l’Arabie saoudite et Kushner, mais l’impact immédiat le plus important viendra du fait que le nouvel EA privé devra assumer une dette de 20 milliards de dollars. Cela pourrait signifier des licenciements massifs, une monétisation plus agressive, ainsi que d’autres mesures importantes de réduction des coûts.”

Cependant, les conséquences de cette opération à environ 55 milliards de dollars ne devraient pas se faire ressentir immédiatement, dans la mesure où la transaction doit être finalisée au premier trimestre de l’exercice fiscal 2027, qui commencera le 1er avril 2026 et se clôturera le 30 juin 2026.

Nous suivrons évidement l’évolution d’Electronic Arts de près.

A lot of people are (understandably) focused on the Saudi Arabia and Kushner part of this, but the far bigger immediate impact will come from the new private EA being on the hook for $20 billion in debt. That could mean mass layoffs, more aggressive monetization, and other big cost-cutting measures

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-09-29T12:52:46.256Z
Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

3 Commentaires
jm ysb
jm ysb
30 septembre 2025 17h42

ce sont les aléas de la face cachée de la finance. je reste quand même assez surpris de ce rachat qui est passé quasiment sous les radars.

M
Moustic33
30 septembre 2025 22h33

Des pourris avec des pourris, pas étonné. Du coup quid des jeux EA offerts sur le gamepass ultimate ?

E
EverFish
30 septembre 2025 23h28

De toutes façons nous verrons bien ce qu’il en sera.
Si la qualité des productions sont à la baisse, annulés ou hyper monetisés, nous clients raisonnés n’achèterons pas et par conséquence EA sera encore plus en difficulté.

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