Publicité

« Ce n’est pas gravé dans le marbre » : Xbox fait une mise au point sur ses futures exclusivités

« Ce n’est pas gravé dans le marbre » : Xbox fait une mise au point sur ses futures exclusivités
© Xbox Game Studios
TiousPar
Le 20 juillet 2026
Le 20 juillet 2026
Partager cet article :

La stratégie d’exclusivités de Xbox continue d’évoluer, mais elle reste toujours aussi difficile à décrypter pour les joueurs. Alors que Microsoft a confirmé que plusieurs productions seraient réservées à ses consoles, un dirigeant de la marque invite déjà le public à ne pas tirer de conclusions hâtives concernant les futurs jeux solo.

Les jeux solo Xbox ne seront pas automatiquement exclusifs

Dans un entretien accordé à GamesRadar+, Matt Booty, directeur des contenus de Xbox, a précisé que les joueurs ne devaient pas considérer tous les futurs jeux solo comme des exclusivités console. « Je ne me focaliserais pas trop sur les jeux solo. C’est une bonne règle générale, mais ce n’est certainement pas quelque chose qui est gravé dans le marbre », a-t-il expliqué.

Cette déclaration intervient alors que Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution ont récemment été confirmés comme exclusivités console Xbox. Le premier doit sortir sur Xbox Series X|S et PC le 6 octobre 2026, tandis que le second est attendu sur les mêmes plateformes en 2027. Xbox assure également que d’autres productions majeures réservées à son écosystème seront proposées chaque année.

Xbox

La situation sera différente pour les grands jeux multijoueurs et les jeux service. Minecraft Dungeons 2 et Grounded 2 sortiront ainsi sur plusieurs plateformes, tandis que les prochains Call of Duty devraient continuer à toucher un public aussi large que possible. Matthew Ball, directeur de la stratégie de Xbox, avait déjà confirmé que les principales productions en tant que service resteraient multiplateformes.

Le statut des futurs jeux solo devra donc être étudié au cas par cas. Des projets comme OD, développé par Kojima Productions, ou The Elder Scrolls 6 ne sont pas encore officiellement associés à une liste définitive de plateformes. Matt Booty rappelle que chaque titre occupe une fonction différente dans le catalogue de Microsoft. L’entreprise n’appliquera donc pas une règle identique à l’ensemble de ses studios.

Une stratégie au cas par cas qui risque d’entretenir la confusion

Xbox souhaite désormais annoncer les plateformes d’un jeu au moment où sa date de sortie sera communiquée. Matt Booty avait résumé ce principe après le Xbox Games Showcase 2026 : « Lorsque nous annonçons une date, nous annonçons également les plateformes. » Microsoft espère ainsi éviter de laisser planer trop longtemps le doute autour de chaque production.

Cette méthode risque pourtant de renforcer l’image d’une marque dont la stratégie manque déjà de lisibilité. Après avoir porté Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Grounded, Forza Horizon 5, Starfield et bien d’autres sur PlayStation 5, Xbox tente désormais de réintroduire progressivement des exclusivités. Le recours systématique au cas par cas laissera toutefois les joueurs dans l’incertitude jusqu’aux dernières étapes de communication de chaque projet.

Asha Sharma, PDG de Xbox, avait récemment expliqué que la marque proposerait davantage d’exclusivités à mesure que son activité retrouverait une meilleure santé. Microsoft commencerait par une ou 2 productions majeures avant d’élargir progressivement cette politique. De son côté, Matthew Ball a reconnu que cette approche n’était « pas évidente pour tous les joueurs », tout en promettant que Xbox chercherait à la rendre plus claire.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

commentaire

1 Commentaire
zayd75
zayd75
20 juillet 2026 22h05

Une déclaration bidon de plus…peut-être pour attirer les clients sur Helix…

Xbox ont malheureusement perdu la confiance des joueurs, même les plus anciens soutiens de la marque…

Quand on dit tout et son contraire, il ne faut pas s’étonner de ne plus être pris au sérieux…
J’ai souvent défendu Xbox, mais force est de constater qu’ils ne sont plus audibles ni crédibles…

Accueil » Actualité Xbox en direct » « Ce n’est pas gravé dans le marbre » : Xbox fait une mise au point sur ses futures exclusivités