[MAJ] Battlefield 4 sur Xbox One vs PS4 : avis des experts
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Dans le calme
[Mise à Jour] suite à cet article, un développeur de chez DICE a confirmé que l’ambient occlusion sur Xbox One serait disponible à la sortie du jeu et que ça faisait partie des correctifs à apporter lorsqu’ils ont fait tester le jeu aux journalistes.
– Xbox One vs PS4 : comparatif specs, jeux et prix
Les vidéos de Battlefield 4 sur Xbox One et PS4 peuvent aider à choisir quelle version choisir (pour ceux qui ont la chance de pouvoir). Mais il n’est pas toujours évident de s’apercevoir des différences sur une vidéo Youtube. Les experts de ont donc décortiqué le jeu en comparant les différentes versions.
Ils ont passé trois jours chez DICE, à Stockholm, pour effectuer différentes mesures et captures sur des kits de développement avec les mêmes paramètres que lorsque le jeu sortira, à un niveau d’évolution très proche de la fin, avec quelques ajustements mineurs restants.
Le code 2. Xbox One tourne en resolution 1280×720 tandis que la version PS4 tourne en 1600×900. Cela résulte en un aliasing plus prononcé sur Xbox One, avec 50% de pixels en moins. Le rédacteur explique que sur des lignes électriques lointaines, des échafaudages et d’autres éléments comportant des sous-pixel, le scintillement est davantage indésirable sur Xbox One.
Les deux versions disposent d’un anti-aliasing post-processing et les images suivantes montrent bien que la version PC en ultra surclasse les deux consoles next-gen et le rédacteur précise que la version PC en 1920×1080 montre clairement ses avantages dans cette résolution, y compris en mouvement.


Comme certains l’ont également remarqué dans les vidéos comparatives, Digital Foundry remarque des couleurs plus saturées et des noirs plus profonds sur la version Xbox One, comme c’était le cas sur Xbox 360. L’auteur explique également que l’image peut parfois sembler plus délavée sur PS4 comme le montrent les images ci-dessous. C’est très léger et le rédacteur se demandait si ce n’était pas dû à l’outil de capture, mais ils ont fait des tests sur PS3 et n’ont pas remarqué cet effet.


Toujours dans les différences notables, la PS4 utilise l’ « ambient occlusion » comparable à la version PC en ultra. Cet effet crée un léger halo d’ombre autour des mains et des armes quand on se rapproche des murs avec le personnage, ce qui ajoute de la profondeur aux objets 3D. Ce procédé n’a pas été vu sur Xbox One mais se remarque un peu moins que prévu dû au gamma de leurs captures.
C’est à peu près tout pour les différences notables en termes de visuel, et l’article conclut qu’aucune des versions ne peut rivaliser avec une version PC en ultra. Le PC réalise un streaming du niveau de détail (LOD) imperceptible tandis que des touffes d’herbe et les rochers « pétillent » à vue sur consoles next-gen.
Les deux versions tournent en 60 fps, et seuls quelques passages du jeu font tomber ce chiffre un peu plus bas. Malgré tout, c’est la PS4 qui s’en sort le mieux, comme dans la cinématique du niveau de Shanghai où la version PS4 gagne entre 2 et 4 fps sur sa rivale. Cette disparité se voit également dans le niveau Fishing in Baku où une explosion fait chuter le framerate avec la version PS4 qui arrive regagner les 60 fps plus vite que la Xbox One.
En mode multijoueur sur PS4, le site a pu mesurer un framerate de 40 fps à 60 fps sur les cartes Lancang Dam ou Flood Zone à 64 joueurs. C’est certes moins que dans le mode solo, mais ça reste solide. Cette chute de framerate n’a pas pu être observée sur Xbox One à cause d’une panne de réseau.
Enfin, l’article conclue que les versions next-gen semblent se rapprocher d’une version « high » PC et que malgré ses petites imperfections, la version 2. Xbox One parvient à se maintenir. D’autres tests seront de toute façon réalisés sur les versions finales des jeux.
Alors là, + 1000000000000 avec Pat !
Comparer des screens n’a aucun sens !!! C’est en comparant deux vidéos que l’on peut voir des différences ou pas.
Là, il faut reconnaître que les jeux sont identiques sur les deux plate-formes, et que la version PC est fort logiquement supérieure…
attendons la version boite definitive avant de crier et le jeu en ligne actif,meme si cela n’est pas tres rejouissant quand meme !!!:-/
apres est ce que le cloud ameliorera tout ça comme il nous l’ont si souvent rabaché,pour arrivé au meme niveau que ces concurrents ?
@Raster je trouve ton lien étrange. Au début je trouvais le paysage plus joli sur PS4 c’est net. Mais de la à avoir un radar flou sur Xbox One … Je trouve ça bizarre. Même les munitions en bas à droites sont floues, ainsi que les informations en haut à droite. J’ai regardé la vidéo comparative de Bf4 entre ps4/xbox one et j’ai pris un screenshot. C’est bizarre mais ça ne rend pas comme ton screen : http://imageshack.us/photo/my-images/17/6o8y.jpg/
Tu ne peux être qu’un pro sony pour être aussi naïf.
@Raster je trouve ton lien étrange. Au début je trouvais le paysage plus joli sur PS4 c’est net. Mais de la à avoir un radar flou sur Xbox One … Je trouve ça bizarre. Même les munitions en bas à droites sont floues, ainsi que les informations en haut à droite. J’ai regardé la vidéo comparative de Bf4 entre ps4/xbox one et j’ai pris un screenshot. C’est bizarre mais ça ne rend pas comme ton screen : http://imageshack.us/photo/my-images/17/6o8y.jpg/
c’est sérieux le GIF de Raster ? parce que la ca frappe au yeux :O
La résolution quel fossé entre les 2 consoles je suis légerement déçu !
Arrêté de dire il n’y a pas de différence la plus grosse est juste au dessus et c’est pas rien …
Je reste acheteur de Xone , sa reste beau !
D’ici 15 jours il y aura d’autre comparatif c’est sur et sa peut jouer dans mon achat du coup ^^
Nous savons tous, que la version pc d’un jeu sera toujours supérieure… Maintenant et comme je l’ai déjà précisé, ceux qui sont sur pc savent pertinemment, qu’ils n’auront pas l’équivalent (graphique) sur console.
Quand on passe sur console, on ne doit critiquer que vis à vis d’une autre console, et non de cette dernière vers un pc, cela n’a aucun sens ! 😉
+1 pour Chifumi
c’est clairement retoucher un peu.
moi qui suis un pro-ps4 je dois dire que la photo a eu une hausse minime mais hausse quand même de luminosité. c’est trop voyant et pas subtile du tout.
En tous cas j’ai surtout hâte a une video comparaison en full screen et version finale.
Après avoir vue les videos (PS4 vs XBOX ONE) j’ai préfèrée la version XO. Mais bon j’ai pas les meilleur yeux du monde enfin bon de toute façon j’ai preco la One donc si je le prend ce sera dessus.
Mouais enfin l’ambient occlusion va pas changer énormément de choses contre la qualité inférieur sur One