Après plusieurs mois, Toxic Commando reçoit de nombreuses nouveautés avec sa première mise à jour majeure

Quelques mois après son lancement, John Carpenter’s Toxic Commando s’offre sa toute première mise à jour majeure. Saber Interactive et Focus Entertainment enrichissent leur FPS coopératif avec une nouvelle mission, des armes inédites, un ennemi supplémentaire ainsi que plusieurs améliorations destinées à améliorer l’expérience de jeu. Le titre est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
Une nouvelle mission et de nombreuses menaces inédites
John Carpenter’s Toxic Commando reçoit une nouvelle mission baptisée Urban Blight. Cette dernière emmène les commandos dans les ruines de Rockbridge afin d’enquêter sur une nouvelle fuite de boue toxique. Les joueurs devront traverser des rues dévastées, explorer des égouts et progresser dans des immeubles abandonnés tout en affrontant des hordes d’ennemis.
Cette mise à jour introduit également le Frelon, un nouvel ennemi aérien désormais présent dans toutes les missions. Capable de tirer des projectiles et d’esquiver les attaques, il peut aussi capturer un joueur avant de l’emporter dans les airs. Les autres membres de l’équipe devront alors l’abattre rapidement pour éviter une chute mortelle.
De nombreux équipements rejoignent également l’arsenal du jeu :
- Salvo MGL, un lance-grenades à tir en rafale
- Heartstopper Carabine LAC et Precision BAR Gen 1
- Thundershot OEP, un pistolet énergétique expérimental
- Obsidian OEP, une arme lourde à faisceau énergétique
- Sludgebane, une arme de mêlée contaminée par la boue toxique
- Le véhicule blindé Thrasher APC et un nouveau chariot élévateur exclusif à Urban Blight




Défis, personnalisation et améliorations de confort
Saber Interactive ajoute également les missions de Leon dans le HUB. Ces nouveaux défis dynamiques proposent des objectifs variés, comme l’élimination de cibles spéciales, la collecte de ressources rares ou la participation à des activités coopératives. Les accomplir permet de débloquer divers objets cosmétiques.
Les possibilités de personnalisation sont aussi largement étendues avec l’arrivée de nouveaux éléments pour les personnages, les armes, les véhicules et les profils :
- Apparences, motifs et teintes d’armes
- Couvre-chefs, gants et apparences de personnages
- Graffitis, klaxons et présentations de véhicules
- Titres, icônes, bordures et plaques nominatives
Enfin, plusieurs améliorations de confort sont au programme. La progression peut désormais être transférée d’une plateforme à l’autre grâce au système PROS. Les bots sont désormais capables de libérer les joueurs prisonniers de cocons et les dialogues contextuels peuvent être désactivés dans les options.
Le studio précise toutefois qu’un problème de plantage touche actuellement certaines cartes graphiques Nvidia GTX série 1000. Les joueurs souhaitant consulter l’ensemble des changements peuvent retrouver les notes de mise à jour complètes sur le site officiel du jeu.
“Quelques mois après son lancement…”
Il est déjà disponible depuis plusieurs mois ? 😮
C’est dommage qu’il soit passé complètement inaperçu, et les chiffres SteamDB confirment clairement ce manque d’intérêt. On est sur quelque chose de déjà vu, sans réelle prise de risque ni idée forte : on se contente d’adosser un nom connu (John Carpenter) pour essayer de donner de la valeur à une formule éculée, qui ressemble surtout à une énième imitation de Left 4 Dead.