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Départs et silence total : le studio du créateur de Yakuza semble bien avoir fermé ses portes

Départs et silence total : le studio du créateur de Yakuza semble bien avoir fermé ses portes
© Nagoshi Studio
TiousPar
Le 19 juin 2026
Le 19 juin 2026
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L’avenir du nouveau studio du créateur de Yakuza semble désormais plus incertain que jamais. Alors que plusieurs signaux inquiétants se sont accumulés ces derniers mois autour de la société fondée par Toshihiro Nagoshi, de nouvelles informations viennent encore assombrir la situation. Plusieurs membres importants de l’équipe auraient quitté l’entreprise, renforçant les inquiétudes autour de l’avenir de Gang of Dragon.

Une vague de départs frappe Nagoshi Studio

Selon Automaton, qui s’appuie notamment sur une enquête menée par Game*Spark, au moins 7 employés de Nagoshi Studio ont quitté l’entreprise au 31 mai 2026. Cette série de départs concernerait plusieurs profils occupant des postes clés dans le développement des projets du studio, ce qui alimente davantage les doutes concernant son avenir.

Toshihiro Nagoshi

L’un des premiers indices est venu de Daisuke Sato, cofondateur de Nagoshi Studio et directeur de jeu, qui a récemment modifié sa biographie sur X afin de s’y présenter comme un « ex-Nagoshi Studio ». Dans le même temps, Toshihiro Nagoshi lui-même est apparu dans un dossier publié par Famitsu comme créateur de jeux indépendant, sans mention d’une quelconque société. Un détail qui n’a pas manqué de faire réagir les observateurs.

Parmi les départs officiellement confirmés figure également Kazuki Hosokawa, responsable du département de design. Dans un message publié pour annoncer son départ, il a expliqué avoir passé les quatre dernières années et demie « entouré de talents » et a décrit cette période comme une expérience particulièrement enrichissante. Plusieurs autres développeurs ont également mis à jour leurs profils professionnels ou annoncé leur arrivée dans de nouvelles entreprises.

Naoki Someya, concepteur principal des environnements et directeur adjoint du département de design, est désormais affilié à LightSpeed Japan. Tomoharu Hosaka, artiste technique, a rejoint Capcom, tandis que le spécialiste des cinématiques 3D Hiroya Wakui et le responsable principal des personnages Saizo Nagai ont intégré MIXI à partir du mois de juin. De leur côté, Shuichi Takahashi et Toshihiro Ando présentent désormais Nagoshi Studio comme leur ancien employeur, sans avoir encore communiqué leur prochaine destination.

Gang of Dragon toujours dans le flou

Cette nouvelle vague de départs intervient après plusieurs mois déjà compliqués pour Gang of Dragon, le premier projet de Nagoshi Studio dévoilé lors des Game Awards 2025. Le jeu devait raconter l’histoire de Shin Ji-seong, un membre influent d’un syndicat criminel coréen incarné par l’acteur Ma Dong-seok, dans une aventure se déroulant dans le quartier de Kabukicho, à Tokyo.

En mars dernier, Bloomberg révélait que NetEase avait décidé de mettre fin au financement du studio à partir du mois de mai. D’après les informations du média américain, l’éditeur chinois estimait que Gang of Dragon nécessitait encore au moins 7 milliards de yens supplémentaires pour achever son développement. Toshihiro Nagoshi aurait alors tenté de trouver de nouveaux partenaires afin de poursuivre le projet.

Depuis cette révélation, plusieurs autres signaux alarmants ont été observés. La chaîne YouTube officielle de Nagoshi Studio a été vidée de ses contenus publics, tandis que la vidéo de présentation du studio diffusée lors de l’annonce de Gang of Dragon a été rendue non répertoriée. Quelques semaines plus tard, le site officiel de l’entreprise est devenu totalement inaccessible.

Automaton rappelle également que les bureaux du studio apparaissent désormais comme « définitivement fermés » sur Google. Malgré l’accumulation de ces éléments et les nombreux départs recensés ces dernières semaines, aucune communication officielle n’a encore été publiée concernant l’avenir de Gang of Dragon ou celui de Nagoshi Studio. Si plusieurs anciens employés ont déjà retrouvé un poste dans d’autres sociétés, le silence qui entoure toujours le projet fait désormais peser de sérieux doutes sur ses chances de survie.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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GANG OF DRAGON

Développeur : Nagoshi Studio
Éditeur : Nagoshi Studio

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