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Ubisoft s’écarte des jeux à licence

Le 20 janvier 2010
Le 20 janvier 2010

Avatar m’a déçu

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Suite à la déception qu’a provoquée le chiffre de vente d’Avatar, 2.5 millions contre 5 millions prévus, Yves Guillemot a annoncé aux investisseurs qu’Ubisoft allait délaisser les licences censées être juteuses.

«Notre plan est de prendre soin de nos meilleures franchises, et de laisser moins de place aux jeux licenciés. Le but est de rediriger les investissements pour apporter plus de gros jeux et de s’assurer qu’ils soient toujours de très bonne qualité. Ca ne veut pas dire que nous arrêtons complètement les licences, mais nous allons moins dépenser pour celles-ci.

»

C’est donc une bonne nouvelle pour leurs prochains jeux, tels que Splinter Cell Conviction ou encore Prince of Persia: Les Sables Oubliés.

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

7 Commentaires
M
marcus phenix
20 janvier 2010 13h25

Tant mieux pour les POP et autres ! D’un autre coté la qualité de leur jeu à liscence n’est pas forcément exelente !

D
Dr. FaNaTiK
20 janvier 2010 14h02

En même temps je vois pas en quoi c’est bon pour Splinter Cell vu qu’il est déjà presque terminé.

J
Jarel
20 janvier 2010 14h49

Le prochain Prince de Perse peut être considéré comme un jeu à licence vu qu’il est directement adapté du film à venir.
Un jeu vidéo tiré d’un film tiré d’un jeu vidéo.

I
Ichigo
20 janvier 2010 15h18

Non, le film POP est l’adaptation de sands of time, alors que forgotten sands s’intercale entre sands of time et warrior within… De toute façon, c’est plutot le film qui peut être considéré comme un « film a licence ».

J
jaireimy
20 janvier 2010 15h42

C’est pas faux Fanatik, mais je peux me rattraper en disant qu’ils viennent de le repousser pour le peaufiner et on peut aussi envisager des DLC. Bon ok c’était pas le meilleur exemple ^^

J
Jarel
20 janvier 2010 17h06

Quand je dis adapté du film c’est à dire qu’il se calque sur l’esthétisme de celui ci en reprenant en sus le look/visage de l’acteur du film. Un peu comme le jeu avatar. C’est con car le design du dernier Prince était réellement somptueux. Là c’est redevenu plus que quelconque.

M
marcus phenix
21 janvier 2010 8h51

Moi je voulais récupéré le design des sables du temps :/

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