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No Rest for the Wicked veut “créer l’un des meilleurs systèmes de combat”

No Rest for the Wicked veut “créer l’un des meilleurs systèmes de combat”
TiousPar
Le 22 mars 2024
Le 22 mars 2024
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Cool !

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Moon Studios a de nouveau fait parler de No Rest for the Wicked, son Action-RPG qui vise à redéfinir le genre. Les papas de Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps n’ont pas révélé beaucoup de nouvelles informations, mais ont plus rappelé quelques faits sur le titre.

Moon Studios veut « créer l’un des meilleurs systèmes de combat sur le marché »

No Rest for the Wicked vise à « créer l’un des meilleurs systèmes de combat sur le marché », le tout mixé à une exploration poussée grâce au fait que rien n’est généré procéduralement. S’ajoute à cela des notions multijoueur, du building, du housing et du farming, et on comprend que Moon Studios souhaite repousser les limites de l’Action-RPG.

Si le titre s’inspire évidemment des Souls pour son système de combat, les développeurs citent aussi Mortal Kombat, Street Fighter et Monster Hunter. Vous l’aurez compris, le gameplay se veut extrêmement précis.

Côté exploration, la verticalité, la possibilité de grimper et de sauter un peu partout est possible grâce à un level design soigné qui s’apparente d’ailleurs à un Metroidvania. Le studio ne voulait pas simplement interconnecter des zones avec des cinématiques.

Moon Studios travaille sur No Rest for the Wicked depuis 2016 et compte bien continuer de mettre de l’amour dedans pendant quelques années encore. En effet, son accès anticipé débutera le 18 avril sur PC. Les joueurs pourront ainsi commencer à découvrir une boucle de gameplay addictive, notamment grâce à une progression qu’ils ressentiront et une maîtrise du jeu au fur et à mesure des combats.

No Rest for the Wicked sera ensuite disponible sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. Une tonne d’informations a été révélée sur le jeu il y a quelques semaines.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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No Rest for the Wicked

Développeur : Moon Studios
Éditeur : Private Division

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