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« Nous ne vous avons pas oubliés » : Moon Studios rassure sur la version console de No Rest for the Wicked

« Nous ne vous avons pas oubliés » : Moon Studios rassure sur la version console de No Rest for the Wicked
© Moon Studios
TiousPar
Le 21 avril 2026
Le 21 avril 2026
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À l’occasion des 2 ans de No Rest for the Wicked, Moon Studios a pris la parole pour remercier les joueurs et faire un point rapide sur l’avancement du projet. Si le message se veut avant tout célébratif, il contient aussi un détail important qui pourrait rassurer une partie du public.

Un message anniversaire qui rassure les joueurs console

2 ans après son lancement en accès anticipé, No Rest for the Wicked continue de progresser avec le soutien de sa communauté. Moon Studios rappelle que le jeu s’est largement transformé depuis ses débuts, notamment grâce aux retours des joueurs. Le studio revendique déjà 1,7 million d’exemplaires vendus.

Le studio insiste sur le rôle essentiel de la communauté dans cette évolution. Les joueurs ont permis d’améliorer le projet en profondeur. Cette dynamique collaborative reste au cœur du développement, alors que l’équipe travaille activement sur la version 1.0.

Une phrase retient particulièrement l’attention dans ce message. Moon Studios affirme clairement que « joueurs console, nous ne vous avons pas oubliés ». Un point important compte tenu des incertitudes récentes.

Sans entrer dans les détails, le studio assure qu’il continue de bâtir « quelque chose de spécial » et qu’il ne compte pas ralentir le rythme. Une déclaration sobre, qui vise à rassurer sur la suite du projet.

Un contexte marqué par des incertitudes sur la version Xbox

Ce message intervient après plusieurs déclarations qui avaient semé le doute. En juillet 2025, Thomas Mahler, PDG de Moon Studios, expliquait que le jeu pourrait sortir uniquement sur PS5, et éventuellement sur une future Switch 2, en raison des réalités du marché.

Il précisait aussi que la version Xbox n’était pas garantie à ce stade. Il évoquait la nécessité de discuter avec Microsoft pour évaluer la pertinence d’un portage. Selon lui, « au vu des chiffres, la PS5 est la solution la plus pertinente pour le moment ».

Malgré cela, le dirigeant avait nuancé ses propos. Il indiquait que le jeu devrait finir par arriver sur toutes les plateformes, mais pas forcément en même temps. Il rappelait aussi que chaque portage demande des ressources importantes. Le studio privilégie avant tout la qualité.

Dans ce contexte, la récente prise de parole de Moon Studios soulève surtout de nouvelles interrogations. Si le studio affirme ne pas avoir oublié les joueurs console, il ne précise ni les plateformes concernées ni les modalités de sortie.

Faute de détails concrets, il reste difficile de savoir si cela inclut la version Xbox ou si les priorités ont évolué depuis les déclarations précédentes. Pour l’instant, No Rest for the Wicked reste en accès anticipé sur PC. Une sortie sur consoles reste envisagée à terme, probablement en même temps que la version 1.0.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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No Rest for the Wicked

Développeur : Moon Studios
Éditeur : Private Division

commentaires

3 Commentaires
Bally
Bally
21 avril 2026 18h59

Qu’ils se rassurent, les vrais fans y joueront sur Steam ou PS5. RAS le bol d’attendre des versions Xbox, 12 mois après les autres plateformes ou « jamais ».

Kaya35
Kaya35
22 avril 2026 21h32
Réponse à  Bally

Les vrais fans sont patients, contrairement à toi.

CaledoniaRob
CaledoniaRob
21 avril 2026 19h20

franchement ce jeu me fait de l’oeil depuis le début, hâte qu’il arrive sur xbox et vu qu’ils sont en galère financière, ils pourraient peut être fair un deal avec le gamepass…

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