No Rest for the Wicked : le nouveau jeu des créateurs d’Ori pourrait zapper la Xbox !

Alors que le nouveau jeu de Moon Studios est disponible en accès anticipé depuis l’an dernier, on apprend que la version finale et complète de No Rest for the Wicked pourrait tout simplement ne jamais voir le jour sur Xbox.
Xbox vs PS5 : quand il y a un choix à faire, c’est la PS5 qui gagne

Lors de son annonce en décembre 2023, No Rest for the Wicked devait sortir sur PC en accès anticipé dès 2024 et plus tard sur les consoles Xbox Series X|S et PS5. Aujourd’hui, le jeu est bien disponible en early access sur PC, mais alors que la date de sortie du jeu sur consoles reste à définir, on apprend que sa sortie sur Xbox est compromise.
Nous avons vérifié pour en être sûrs, les communiqués publiés en 2023 à propos du jeu affirmaient bien que le titre allait sortir sur PC, Xbox Series X|S et PS5. Mais dans un message posté sur Discord, le PDG de Moon Studios et directeur créatif, Thomas Mahler, semble indiquer autre chose.
Étant donné les conditions actuelles du marché, nous pourrions ne sortir que sur PS5 et potentiellement Switch 2 pour le moment – nous devrons en discuter avec Microsoft pour voir ce qui a du sens pour Xbox.
Relancé sur la question sur X, Thomas Mahler a confirmé que rien n’était officiellement confirmé pour le moment, mais que “au vu des chiffres, la PS5 est la solution la plus pertinente pour le moment.” Il ajoute que No Rest for the Wicked devrait bien être disponible à terme sur toutes les plateformes, mais probablement pas simultanément.
On le voit depuis plusieurs années maintenant, les ventes de consoles Xbox sont en chute libre et Microsoft ne semble plus du tout se soucier de vendre ses machines, du moins sur cette génération. À contrario, la PS5 a le vent en poupe et Sony se frotte les mains et récupère en même temps tous les gros jeux Xbox sur son écosystème depuis que Microsoft a décidé de changer radicalement de stratégie.
Thomas Mahler explique que porter un jeu sur une console demande énormément de ressources et que même si son titre sortira à termes sur toutes les consoles, cela prendra du temps. « Moon privilégie la qualité avant tout, alors si nous faisons quelque chose, nous voulons prendre le temps de bien le faire » a-t-il ajouté.
Moon Studios s’est fait connaitre avec Ori and the Blind Forest, un jeu de plateforme exigeant et largement récompensé par la presse et les joueurs pour son ambiance et sa réalisation. Le jeu avait été édité par Microsoft et figurait parmi les meilleurs exclusivités Xbox à sa sortie.
Pourtant, Xbox avait édité Ori et avait donc largement contribué à la réputation du studio !
Mais bon, comme toujours…business is business…💶
Le jeux dans sa version pc sera jouable sur xbox en 2026 donc logigue de ne plus faire une version xbox spécifique ça deviendra de plus en plus inutile surtout pour un petit studio avec petit budget
Pour justifier un investissement, il faut prévoir le retours sur investissement. Quand ce dernier n’est pas garanti ni significatif, l’investissement ne se fait pas. Avec de moins en moins de consoles vendues et des ventes de jeux quasi inexistante à cause du Xbox GamePass (il ne faut pas se voiler la face, nombreux sont les joueurs Xbox à attendre l’arrivé des jeux dans le Xbox GamePass), les investissements sur Xbox sont bien moindre que sur PS5. Pour la grande majorité, les jeux Xbox ne sont que des portages de versions… Lire la suite »
@TOTO62 et Darthman64
_ exactement
_
_ Xbox ayant déjà annoncé que la prochaine machine sera quasiment un PC
_ il est de moins en moins nécessaire de développer une version Xbox …
_
_ C’est même dangereux, je trouve,
_ certains devs pourraient faire l’impasse sur la version Xbox,
_ en se disant que le jeu sera dispo sur la prochaine Xbox,
_ mais c’est encore réduire l’attrait de la marque Xbox,
_ en attendant la prochaine console …
@zayd75 C’est du donnant – donnant. MS a édité car ils ont vu les gains qu’ils allaient générer. Ce ne sont pas des philanthropes.
La réputation du studio elle ne se doit qu’à la qualité du jeu sortie par les équipes de MOON. MS a sorti le chéquier et a rempli ses caisses, c’est tout.
Si le jeu avait été mauvais, le Studio aurait eu mauvaise réputation et MS se serait fait oublier.
le studio n’a pas forcément une super réputation justement (ambiance ultra toxique au sein du studio à l’époque, plusieurs ex-employés ont porté plainte contre le studio et Mahler etc…), et c’est une des raisons qui ont fait que Microsoft s’est désengagé du studio après le 2ème Ori, et possède donc maintenant la licence.
Pour ceux qui ne savent pas mais Moon studio derrière Ori a un problème avec Microsoft depuis 5 ans, c’est pas récent, ils ont juste la haine envers Xbox car la direction du studio tenait des propos ultra polémiques en plus d’être apparemment toxique et oppressante puis abusive avec les collaborateurs de MS studio qui ne veulent plus avoir affaire avec eux. C’est pour ces raisons que Xbox n’a pas continué de collaborer avec eux et ils ont pris le seum qu’il n’y ait pas d’Ori 3 de commandé, ni… Lire la suite »