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C’est confirmé, Starfield ne sera pas jouable à 60 FPS sur Xbox Series X|S

C’est confirmé, Starfield ne sera pas jouable à 60 FPS sur Xbox Series X|S
Le 12 juin 2023
Le 12 juin 2023

Un mal pour un bien ?

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Starfield était très largement mis en avant lors du Xbox Games Showcase et du Starfield Direct. Le jeu de Bethesda semble on ne peut plus ambitieux et il ne sera, malheureusement, pas possible d’en profiter à 60 FPS sur Xbox Series X|S.

Pas de 60 FPS sur la version Xbox de Starfield

Ce n’est pas vraiment une surprise, mais Todd Howard l’a confirmé dans une interview accordée à IGN, Starfield ne sera pas jouable à 60 FPS sur Xbox Series X|S. Le jeu tournera en 4K à 30 FPS sur Xbox Series X, et en 1440p à 30 FPS sur Xbox Series S.

Face à l’ambition du titre, il explique notamment ne pas vouloir sacrifier la beauté du jeu pour atteindre un framerate plus élevé, préférant sur consoles la constance :

Nous le bloquons à 30, parce que nous voulons cette fidélité, nous voulons toutes ces choses, nous ne voulons rien sacrifier de tout cela.

[…]

Sur les consoles, nous préférons la constance, où vous n’y pensez même pas. Nous ne voulons jamais sacrifier cette expérience qui rend nos jeux vraiment spéciaux. Le feeling est donc excellent, nous sommes très satisfaits de ce que nous ressentons, même dans le feu de l’action, et nous avons besoin de cette marge de manœuvre parce que, vous savez, dans nos jeux, tout peut vraiment arriver.

Rappelons que Starfield sera disponible le 6 septembre prochain sur Xbox Series X|S et PC, et que plusieurs éditions sont d’ores et déjà disponibles à la précommande.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur le jeu, pouvez retrouver notre article complet avec toutes les infos et 45 minutes de gameplay à cette adresse.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Starfield

Développeur : Bethesda
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 06/09/2023

101 commentaires

101 Commentaires
R
Ricos79
12 juin 2023 11h55

Faut arrêter avec cette dictature du 60FPS ou rien… Je joue depuis plus de 30 ans, le framerate ne m’a jamais arrêter… Tant que le jeu est fini, stable, sans bugs graves et surtout aussi bon qu’un Elder Scrolls, j’y jouerai pendant des centaines d’heures. Et arrêtez de comparer avec Diablo 4 sérieusement ! Un jeu en 3D isométrique avec un résolution native même pas à 1440p, encore heureux qu’il est en 60FPS ! Ici, on parle d’un open-world en full 3D avec du procédural et une taille globale immense,… Lire la suite »

[-_muerte_-]
[-_muerte_-]
12 juin 2023 11h50

Comme dit plus haut tout dépend de l’optimisation. Certains jeux en 30 ips on un ressenti plus fluide que dautre en 60 ips. Pareil 2 jeux en 60 ips ne vont pas forcément être aussi fluide tout les 2. Encore une fois cela dépend de l’optimisation… Cyberpunk pat exemple arrive à proposer à la fois un jeux beau visuellement (pas d’effet pixel) et fluide en 60 ips. Donc oui pour Starfield un mode 2K avec FSR 2.0 qui passe en 4K à 60 ips je pense que sa aurais été… Lire la suite »

Okutsuko
Okutsuko
12 juin 2023 11h46

Les fervents défenseurs du sacro-saint 60 FPS sont dans la place 😂.

Si le jeu est bon, il fonctionnera, en 30 ou 60 fps, c’est pas une minorité de râleur sur les sites spécialisés qui vont changer quoi que ce soit.

Et puis comparer Starfield à Diablo 4, certains ont pas le sens des réalités 😅.

Bref, hâte de pouvoir y jouer day one 😁

P
padico
12 juin 2023 11h41

@Raskorsith: c’est pas vrai ça, on perçoit le mouvement à partir de 24fps, principe du cinéma. C’est le cerveau qui fait le taf de reconstruire le mouvement. Donc plus tu as de fps, moins le cerveau travaille et plus tu ressent une fluidité.
_ Même à 120fps, c’est appréciable pour des jeux compétitifs. Bon, après au delà..

P
padico
12 juin 2023 11h37

@warriorgo89: mais grave ! ^°^ J’allais poster, tu m’as devancé 🙂
_A mon humble avis, passer de 30fps à 60fps, ça ne demande pas juste le double de puissance.. Surtout pour un open world.
_ Et corrigez moi si je me trompe mais c’est soit 30fps, soit 60fps. On ne peut pas entre les deux, question de synchro avec l’affichage, à moins d’avoir un écran compatible VRR.

B
Barth
12 juin 2023 11h36

Il y en a qui croient que parce que leurs consoles sont vendu comme étant les plus puissantes (ce qui est vrai comparé aux précédentes) ça n’en reste pas moins des pc entrée/moyenne gamme.

Starfield c’est pas Tetris et certains ont du mal a le comprendre

M
mowgli32
12 juin 2023 11h28

Je m’y attendais et je l’accepte si c’est bien 30 FPS CONSTANT. Si en plus y’a beaucoup de chutes de framerate ça sera sans moi.

R
Ritalio
12 juin 2023 11h18

@Raskorsith : C’est faux.

R
Raskorsith
12 juin 2023 11h13

De toute façon l’œil humain perçoit que 27 fps, alors 60 ont voit juste que c’est plus beau et lisse.
30 fps pour ce jeu de cet ampleur, je préfère sa que d’avoir des bug à tout va

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