C’est confirmé, Starfield ne sera pas jouable à 60 FPS sur Xbox Series X|S

Un mal pour un bien ?
Starfield était très largement mis en avant lors du Xbox Games Showcase et du Starfield Direct. Le jeu de Bethesda semble on ne peut plus ambitieux et il ne sera, malheureusement, pas possible d’en profiter à 60 FPS sur Xbox Series X|S.
Pas de 60 FPS sur la version Xbox de Starfield

Ce n’est pas vraiment une surprise, mais Todd Howard l’a confirmé dans une interview accordée à IGN, Starfield ne sera pas jouable à 60 FPS sur Xbox Series X|S. Le jeu tournera en 4K à 30 FPS sur Xbox Series X, et en 1440p à 30 FPS sur Xbox Series S.
Face à l’ambition du titre, il explique notamment ne pas vouloir sacrifier la beauté du jeu pour atteindre un framerate plus élevé, préférant sur consoles la constance :
Nous le bloquons à 30, parce que nous voulons cette fidélité, nous voulons toutes ces choses, nous ne voulons rien sacrifier de tout cela.
[…]
Sur les consoles, nous préférons la constance, où vous n’y pensez même pas. Nous ne voulons jamais sacrifier cette expérience qui rend nos jeux vraiment spéciaux. Le feeling est donc excellent, nous sommes très satisfaits de ce que nous ressentons, même dans le feu de l’action, et nous avons besoin de cette marge de manœuvre parce que, vous savez, dans nos jeux, tout peut vraiment arriver.
Rappelons que Starfield sera disponible le 6 septembre prochain sur Xbox Series X|S et PC, et que plusieurs éditions sont d’ores et déjà disponibles à la précommande.
Si vous souhaitez en apprendre plus sur le jeu, pouvez retrouver notre article complet avec toutes les infos et 45 minutes de gameplay à cette adresse.
@DevilMcCry Tu as bien raison et en plus la version Pc aura des mods de fou comme pour Skyrim. Je mise même sur la possibilité de voir du multijoueurs très rapidement grâce aux moddeurs.
ca sera sur pc en 1440/60 fps dans ce cas
Ils auraient pu laisser le choix… Comme pas mal de joueurs je préfère largement la fluidité aux effets d’ombre / de lumière ou aux éléments de décor ultra détaillés en 4k. Même en 1080p ça ne m’aurait posé aucun souci. Plus qu’à économiser 3 mois pour une config PC, car pas moyen que je passe des centaines d’heures sur ce jeu en 30 fps malheureusement…
Donc y’a des gens ( ou des trolls va savoir…) qui vont se priver de jouer à un jeu qui est probablement l’une des plus grande proposition en terme vidéoludique dans l’histoire du JV ( peut-être) juste parce que ça ne tourne pas en 4K60 fps, mais là, je ne comprends plus la communauté du jeu vidéo les bras m’en tombe…
Mais lol les gens qui compare du diablo avec starfield🤣, c’est comme comparer une table avec une chaise, ça a rien à voir🤣
Diablo c’est isométrique vu d’en haut Starfield c’est mega open world 1ère 3ème personne en totale liberté avec des options de malades etx… Mais ça les gens qui comprennent pas je peux rien pour eux, même si oui un mode dynamique ≈4k50fps à 1440p60 aurait été bien
Les fanboys qui acceptent tout, comme prévu :’-))
C’est vraiment dommage de pas donner au moins le choix au joueur.. Mais bon, ils ont été ambitieux pour tout le reste donc je leur pardonne !
@Gouzo33 – Entièrement d’accord. 1440/60 devrait être possible sur SX si 1440/30 sur SS !? Pourquoi ne pas l’avoir fait alors ? Je commence à douter de l’opti de leur jeu en l’état.
peu importe, 30 fps ca me convient tres bien
Je prefere largement un 1440/60fps ou meme un 1080p/60fps à un 30fps degeulasse en 4K. Si la series S peut faire du 1440/30 alors ce ne devrait pas poser de pb pour la series X de faire du 1440/60. C’est vraiment pas une bonne nouvelle pour la suite de cette generation sur xbox.