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Ubisoft souhaite privilégier le F2P et son backlog plutôt que les AAA

Ubisoft souhaite privilégier le F2P et son backlog plutôt que les AAA
Le 10 février 2021
Le 10 février 2021

Toujours plus

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Courtoisie d’IGN, nous apprenons aujourd’hui qu’Ubisoft semble prêt à ralentir quelque peu la cadence et faire évoluer sa stratégie pour miser davantage sur le Free To Play (F2P) et son catalogue bien fourni de succès précédents.

En effet, selon le

” target=”_blank” rel=”nofollow”>rapport du troisième trimestre fiscal de la société, les prévisions pour l’exercice financier de 2022 (avril 2021-mars 2022) regrouperaient trois AAA, mais Ubisoft ne souhaite plus que ces derniers soient au centre de sa stratégie financière.

“Nous avons dit pendant quelques années que notre modèle normal était de présenter entre trois et quatre jeux AAA, donc nous allons garder ce cap pour 2022, » explique
le directeur financier Frederick Duguet. “Mais nous voyons que nous évoluons progressivement et assurément d’un modèle qui se concentrait uniquement sur les sorties AAA vers un modèle combinant de grosses sorties AAA et une dynamique sur le catalogue existant, mais aussi en complémentant notre programme de sortie avec du Free-to-Play et d’autres expériences premium. »

Un sacré planning

On sait notamment que parmi ces sorties dont on parle depuis si longtemps, nous aurons Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Skull & Bones (qui d’ailleurs serait en train d’être complètement remodelé), Riders Republic, Prince of Persia : Les Sables du Temps, et Roller Champions. On comprend que le F2P devient une priorité pour Ubisoft lorsque Frederick Duguet explique que leurs jeux mobiles représentent près de 9 % de leurs revenus. Hélas, on ne peut en dire autant du F2P Hyper Scape qui semble ne pas avoir convaincu son public et dont l’invisibilité médiatique est de mauvais augure.

Le rapport justifie par la suite cette envie de changement en expliquant que certains jeux comme Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, datant déjà de 2015, parvenait encore à faire venir du monde avec notamment près de 15 millions de joueurs en 12 mois pour atteindre un total de 70 millions depuis le lancement initial. Dans le catalogue des succès sur lesquels Ubisoft souhaite se reposer, on retrouve notamment Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle, Far Cry 5, The Crew 2, Anno 1800, ou d’anciens titres comme Just Dance, Assassin’s Creed Odyssey et le récent Assassin’s Creed Valhalla.

Enfin, et peut-être le signe le plus évident de ce souhait, c’est sûrement le fait que des titres comme Rainbow Six Extraction, Immortals Fenyx Rising ou Watch Dogs : Legion aient vu leur sortie retardée d’une année entière suite à toutes sortes de problèmes de développement ou accessoirement, une pandémie mondiale. Un tel catalogue de jeux à succès est suffisant à Ubisoft pour maintenir ses revenus dans le présent et à l’avenir, mais il semblerait que la tendance du F2P ne soit pas près de s’arrêter.

KieferO
Traducteur EN>FR du site pour les envois sur Metacritic. Cheers!
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

3 Commentaires
D
Dhusara
10 février 2021 14h49

Vu le catalogue d’Ubisoft, ça ne sera pas une grosse perte.
Mais je pense simplement que le jeu-service à 60€ (Anthem, Avengers, Evolve, Titanfall), sera remplacé par un modèle éco F2P. Ce modèle semble l’emporter depuis quelques années. Si tu prends Fortnite et Warzone, je suis pas sur que ces jeux auraient eu un tel succès à 60€. Même GTA Online va devenir un F2P. C’est le sens de l’histoire pour ce type de jeux.

-
<span class="comment-desactive">Utilisateur supprimé</span>
10 février 2021 14h13

Message supprimé

G
Gordon Freeman
10 février 2021 14h12

Le problème avec Ubisoft, c’est qu’il gagne trop de pognon pour faire les bons choix : pourquoi ils se feraient suer à nous pondre des bons jeux, puisque tout roule pour eux? Je commençais à me dire qu’ils ne changeraient jamais leur recette des AAA “{cahier des charges}”, mais ils n’en sont même plus à vouloir miser là-dessus, ils vont se concentrer sur le F2P & le GaaS. C’est génial, je sens que l’avenir du JV s’annonce radieux…

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