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Agent : Dan Houser révèle la vérité sur le jeu d’espionnage annulé de Rockstar

Agent : Dan Houser révèle la vérité sur le jeu d’espionnage annulé de Rockstar
Le 4 novembre 2025
Le 4 novembre 2025
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L’histoire du jeu Agent est pour beaucoup un crève-cœur. Annoncé par Rockstar en 2007, il devait être un jeu d’espionnage en monde ouvert, mais n’a jamais vu le jour. Alors qu’on ne trouve aujourd’hui presque plus aucune trace du jeu, Dan Houser donne enfin des détails sur l’échec du projet.

Voici pourquoi Agent n’a jamais vu le jour

Dans une interview accordée à Lex Fridman, le cofondateur de Rockstar a révélé qu’Agent avait été annulé, car un jeu d’espionnage en monde ouvert « ne fonctionnait pas ».

Selon lui, les récits d’espions s’accordent mal avec les mécaniques d’un jeu en monde ouvert, et malgré une dizaine d’années dans les cartons, le projet n’a jamais trouvé sa voie.

Nous avons beaucoup travaillé sur plusieurs versions d’un jeu d’espionnage en monde ouvert, mais cela n’a jamais vraiment pris forme. Agent a connu environ cinq itérations différentes. J’en suis venu à la conclusion que ça ne fonctionne pas. J’y repense parfois, allongé dans mon lit, et j’ai fini par conclure : ce qui fait que ces histoires fonctionnent très bien au cinéma les empêche de fonctionner en jeu vidéo, ou alors il faudrait que je trouve une autre façon d’en faire un jeu vidéo.

Dan Houser / Cofondateur de Rockstar

Il explique d’ailleurs que si on se souvient principalement d’Agent comme un jeu se déroulant dans les années 70, ce n’était qu’une des itérations du jeu, et qu’une autre se déroulait par exemple à notre époque.

« Je me demande s’il est possible de créer un bon jeu d’espionnage en monde ouvert »

Il explique que le jeu a eu beaucoup de versions différentes et est passé entre les mains de nombreuses équipes, et affirme ensuite qu’il se demande s’il est possible de faire un bon jeu d’espion en monde ouvert.

Difficile en effet de donner tort à Dan Houser puisque nous n’avons jamais réellement eu droit à un tel jeu ces dernières années. Celui qui s’en rapprochera le plus sera 007 First Light, mais ce n’est pas un jeu en monde ouvert, tandis que le reboot de Perfect Dark, annulé en début d’année, ne semblait pas non plus prendre cette direction.

La réponse viendra peut-être d’un certain Hideo Kojima, qui présentait en janvier 2024 Physint, un nouveau jeu d’action et d’espionnage prévu sur PlayStation dont nous ne savons pour le moment pas grand-chose.

Dans le cas d’Agent, Rockstar a supprimé toute trace du jeu de son site en 2021, tandis que Dan Houser quittait l’entreprise un an plus tôt. Il est désormais à la tête d’Absurd Ventures, un studio fondé en 2023 dont nous attendons toujours de connaître réellement les projets.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

2 Commentaires
JackBauer24
JackBauer24
4 novembre 2025 13h28

Et MGSV ??
Le meilleur jeu d’espionnage tactique en monde ouvert encore aujourd’hui. Et il aurait pu être plus grand encore s’il n’avait pas été rushé par Konami.

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