Agent : Dan Houser révèle la vérité sur le jeu d’espionnage annulé de Rockstar

L’histoire du jeu Agent est pour beaucoup un crève-cœur. Annoncé par Rockstar en 2007, il devait être un jeu d’espionnage en monde ouvert, mais n’a jamais vu le jour. Alors qu’on ne trouve aujourd’hui presque plus aucune trace du jeu, Dan Houser donne enfin des détails sur l’échec du projet.
Voici pourquoi Agent n’a jamais vu le jour
Dans une interview accordée à Lex Fridman, le cofondateur de Rockstar a révélé qu’Agent avait été annulé, car un jeu d’espionnage en monde ouvert « ne fonctionnait pas ».
Selon lui, les récits d’espions s’accordent mal avec les mécaniques d’un jeu en monde ouvert, et malgré une dizaine d’années dans les cartons, le projet n’a jamais trouvé sa voie.
Dan Houser / Cofondateur de RockstarNous avons beaucoup travaillé sur plusieurs versions d’un jeu d’espionnage en monde ouvert, mais cela n’a jamais vraiment pris forme. Agent a connu environ cinq itérations différentes. J’en suis venu à la conclusion que ça ne fonctionne pas. J’y repense parfois, allongé dans mon lit, et j’ai fini par conclure : ce qui fait que ces histoires fonctionnent très bien au cinéma les empêche de fonctionner en jeu vidéo, ou alors il faudrait que je trouve une autre façon d’en faire un jeu vidéo.
Il explique d’ailleurs que si on se souvient principalement d’Agent comme un jeu se déroulant dans les années 70, ce n’était qu’une des itérations du jeu, et qu’une autre se déroulait par exemple à notre époque.
« Je me demande s’il est possible de créer un bon jeu d’espionnage en monde ouvert »
Il explique que le jeu a eu beaucoup de versions différentes et est passé entre les mains de nombreuses équipes, et affirme ensuite qu’il se demande s’il est possible de faire un bon jeu d’espion en monde ouvert.
Difficile en effet de donner tort à Dan Houser puisque nous n’avons jamais réellement eu droit à un tel jeu ces dernières années. Celui qui s’en rapprochera le plus sera 007 First Light, mais ce n’est pas un jeu en monde ouvert, tandis que le reboot de Perfect Dark, annulé en début d’année, ne semblait pas non plus prendre cette direction.
La réponse viendra peut-être d’un certain Hideo Kojima, qui présentait en janvier 2024 Physint, un nouveau jeu d’action et d’espionnage prévu sur PlayStation dont nous ne savons pour le moment pas grand-chose.
Dans le cas d’Agent, Rockstar a supprimé toute trace du jeu de son site en 2021, tandis que Dan Houser quittait l’entreprise un an plus tôt. Il est désormais à la tête d’Absurd Ventures, un studio fondé en 2023 dont nous attendons toujours de connaître réellement les projets.
Et MGSV ??
Le meilleur jeu d’espionnage tactique en monde ouvert encore aujourd’hui. Et il aurait pu être plus grand encore s’il n’avait pas été rushé par Konami.
MGSV c’était il y a déjà 10 ans, depuis nous n’avons rien eu de vraiment similaire malheureusement 🙂