La majorité des joueurs américains n’achètent pas plus de 2 jeux par an

Les habitudes de consommation de chacun sont un sujet épineux dans le jeu vidéo. Alors que les services d’abonnement prennent de plus en plus de place, en particulier chez Xbox, une enquête dédiée au marché américain apporte des informations concrètes sur le sujet, et il y a quelques surprises.
Les joueurs américains n’achètent pas plus de 2 jeux par an
Mat Piscatella, analyste réputé, publiait il y a quelques jours le rapport Future of Games de Circana pour le troisième trimestre 2025. Dans ce rapport, on apprend que 18 % des joueurs achètent un nouveau jeu environ tous les six mois, tandis que 12 % en achètent un environ une fois par an aux États-Unis.
Plus intéressant encore, 33 % des joueurs achètent selon Circana un nouveau jeu moins d’une fois par an, ce qui signifie que la majorité des joueurs américains (63 %) n’achète pas plus de 2 jeux chaque année.
L’enquête révèle aussi que 22 % des joueurs achètent un nouveau jeu tous les trois mois environ, 10 % déclarent en acheter un chaque mois tandis que seuls 4 % indiquent acheter plus d’un jeu par mois. Selon Piscatella, ces 14 % de joueurs qui achètent un jeu ou plus par mois sont principalement responsables du maintien du marché des jeux premium, ce qui est assez fou.
Les joueurs hyper enthousiastes et peu sensibles au prix sont vraiment ceux qui font tourner le marché, surtout dans le secteur des jeux qui ne sont pas free-to-play.
Si cette information peut paraître surprenante pour quelqu’un qui suit assidument le jeu vidéo, Mat Piscatella explique que la situation générale du marché du jeu vidéo est en fait bien différente de ce que l’on pense. Précisons également que l’enquête comprend le jeu mobile, et donc des habitudes de consommation bien distinctes.
Petit conseil : avant de répondre, sachez que le simple fait de voir ce post vous place probablement dans la catégorie des joueurs hyper enthousiastes, donc vos habitudes — et celles de votre entourage proche — ne reflètent sans doute pas celles du grand public.
Pour rappel, cette enquête concerne uniquement le marché américain. Difficile donc de savoir si ces données sont similaires en France, mais en suivant le jeu vidéo avec intérêt quotidiennement et en tant que gros joueurs, vous ne représentez sûrement pas non plus le grand public et ses habitudes d’achat.
N’hésitez d’ailleurs pas à nous dire combien de jeux vous achetez en moyenne chaque année, et notamment si des services comme le Xbox Game Pass ont eu un gros impact sur la façon dont vous consommez le jeu vidéo.
Ce ne sont pas des chiffres qui m’étonnent. Le grand public n’a pas une grosse consommation de jeu vidéo. Ils vont sans doute ne jouer qu’une a deux heures par semaine, voir moins. C’est ce que j’observe dans mon entourage proche (et moins proche), ou le temps de jeu est plus leger. Du coup, pas besoin d’acheter un jeu tous les mois. Autre responsable je trouve: les jeux services. Avec tous les joueurs de Fortnite, roblox et autres jeux free to play, ca prend également le pas sur les jeux… Lire la suite »
mon égo en prends un coup. je me rend compte que je suis moi même un ultra geek entouré de gens sentant la raclette et prenant 1 douche annuel.
j’achète environ 15/20 jeux les plus gros mois (à cause de steam en partie ahah)
et quand je regarde la bibliothèque de mes potes, ça dépasse parfois les 2000 jeux sur moins de 10ans.
Effectivement le monde du jeu vidéo a changé depuis 10 ans notamment donc pas si étonnant, moi même je n’achète quasiment plus de jeux depuis que j’ai le gamepass. Son augmentation énorme me fera peut être changer encore.