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Scalebound est officiellement annulé, Platinum Games se dit déçu

Scalebound est officiellement annulé, Platinum Games se dit déçu
Le 11 janvier 2017
Le 11 janvier 2017

Aie…

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Voilà déjà presque 3 ans que Scalebound a été annoncé, c’était à l’E3 2014. Et alors que le jeu devait sortir en 2016, on apprenait son report pour cette année il y a presque un an. Les dernières vraies nouvelles du jeu datent déjà de l’été dernier, lorsqu’on en apprenait un peu plus sur la customisation des dragons. Et aujourd’hui, différents échos font état d’une mauvaise santé pour le jeu de Platinum Games qui pourrait même se voir annulé.

[Mise à Jour] Microsoft confirme que Scalebound est officiellement annulé après « délibération attentive ». Le constructeur indique travailler dur pour délivrer un joli lineup 2017, incluant Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2 ou encore Sea of Thieves. On nous indique aussi que d’autres grandes expériences sont prévues pour cette année, ce qui laisse évidemment la place à quelques surprises.

[Mise à Jour 2] Kenichi Sato, président et directeur de Platinum Games, s’est exprimé :

Nous sommes désolés de vous dire que le 9 janvier 2017, Microsoft Studios a annoncé l’annulation de Scalebound. Nous sommes très déçus que les choses se soient terminées de cette façon, d’autant plus que nous savons que beaucoup de nos fans étaient impatients de jouer au jeu, autant que nous l’étions.

Dans le futur, nous nous efforcerons de continuer à vous offrir des jeux de haute qualité, à commencer par NieR: Automata en mars, ainsi que des produits tels que GRANBLUE FANTASY Project Re:Link et LOST ORDER à l’avenir.

Nous continuerons à travailler dur pour répondre à vos attentes et nous nous réjouissons de votre soutien continu !

Histoire originale :

Kotaku indique que d’après ce qu’ils ont entendu d’après plusieurs sources, le jeu ne serait pas vraiment en bonne forme et pourrait même être annulé. Le site a tenté d’obtenir un commentaire de la part de Microsoft, et ce dernier a juste répondu qu’ils auraient « bientôt » des choses à partager à propos de Scalebound.

Plusieurs autres indices laissent à penser à une annulation, et notamment le fait que la page Scalebound sur Xbox.com redirige maintenant vers la page d’accueil Xbox. De son côté, Eurogamer affirme que Microsoft et PlatinumGames se sont séparés en fin d’année 2016 sur ce projet et que plusieurs membres importants de l’équipe de développement auraient été forcés de faire un gros break d’un mois fin 2016 sous la pression et la charge de travail du projet.

Soyons certains qu’avec la sortie de ces infos, Microsoft saura réagir assez rapidement et ne plus laisser planer de doute quant au devenir de cet action/RPG. Le jeu faisait partie de la liste des exclusivités Xbox pour 2017.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Scalebound

Développeur : Platinum Games
Éditeur : Microsoft

108 commentaires

108 Commentaires
P
Pure
10 janvier 2017 13h41

mrd dommage je me disais qu’un JV nippon aurait pu me plaire pour une fois! la déception! après si c’est annuler pour passer à autre chose vite, plutôt que d’attendre un jeu qui sortira jamais, qui n’est pas bon, pas fini ou qui prendre 10 ans(genre FFXV ou MGSV) je peux comprendre! je me demande quand même bien ce qui ces passer ça m’a l’air d’être une décision de dernière minute (la relation avec kamiya m’avait l’air chelou déjà) après je trouve ça LOL comme tu dis @bastoune il me… Lire la suite »

R
Rod Runner 67
10 janvier 2017 14h55

Bonjour à tous. Je suis nouveau sur Xboxygen mais cela fait quelques années que je fréquente le site en tant que simple lecteur ( et oui, je ne suis plus tout jeune, mais ne le dites à personne! ). Je me suis décidé à franchir le pas car je trouve ce site globalement très bon, avec des infos fiables, des rédacteurs réalistes et assez « neutres » pour un site Xbox bien que non officiel et des membres hauts en couleurs. J’ai envie de partager avec vous mes impressions, infos et plus… Lire la suite »

B
bastoune
10 janvier 2017 15h15

Bienvenu Road Runner 😉

T
Titicrow
10 janvier 2017 15h36

c’est juste que le jeu n’est pas bon, pas à la hauteur des exigences qualitatives de MS, et ça s’arrête là

Mouais, si c’était le cas il fallait repousser recore, nan parce que niveau jeu torché comme pas permit il a la palme d’or. J’aurais aimé rester sur xbox, mais là c’est la goutte de trop, je profiterai des jeux ms (s’ils sortent) sur mon pc.

X
Xcéces
10 janvier 2017 15h42

@Rod runner, traduit de la phrase de Bastoune par « Tu veux être mon copain ». :’-)):o);-)

H
Hope
10 janvier 2017 16h18

d accord avec toi Road Runner,de plus je pense que ce début d année est le moment parfait pour purger la « mauvaise passe » de la Xbox, désolé pour ceux qui attendait ce jeu, mais il est temps de préparer l arrivée de la scorpio et je fais totalement confiance a Spencer pour cela. 1/ annuler quelques jeux bien pourris genre scalebound et Crackdown(plutôt que d avoir du bad buzz) 2/ annoncer le retour de jeux phare de l univers xbox (PGR, Top Spin, Rallysport challenge,KOTOR ce n est pas le… Lire la suite »

K
Koubiwan
10 janvier 2017 17h32

Hey, et s’ils ouvraient la porte aux licences PC? C’est peut etre ça la stratégie, non?
Perso, je pense que ce serait une bonne chose!
En plus de ça, tu rajoutes qq licences crosoft…

Je suis en tout cas curieux de voir comment ils vont négocier ce virage. Vivement l’E3!

V
Valhalla
10 janvier 2017 17h34

Scalebound annulé bravo Ms commence bien 2017 , il serait temps que Ms se réveille car pour cette fin d’année il y a rien de ouf sauf Sea of Thieves et la fameuse nouvelle console bhun je suis pas méchant mais c’est d’un vide ( On souhaitant que L’E3 va révéler du frais et non du réchauffer comme chaque année ) et qu’ils donnent carte blanche à leurs studios pour de la NOUVEAUTE.:-/

G
GigaTRIPELX
10 janvier 2017 19h08

Scalebound était très attendu! et les commentaires le prouvent qu’on était en face d’un jeux intérréssant! On avait surtout foie en ce jeux qui changeait énormément des genres FPS etc ..,des exclusivité Xbox.. on nous a vendu du faux rêve, les dévellopeurs n’ont surement pas peu finir le jeux dans le temps indiqué ou autres.. car le potentiel était bien la du moins. Après,.. tournons la page, c’est du passé, même si on aurait bien aimé voir a quoi il ressemble dans le fond… mauvais ou pas.

M
Mr Moot
10 janvier 2017 20h17

Bienvenue Roadrunner 🙂

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