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Hideki Kamiya (Scalebound, Bayonetta) va quitter PlatinumGames

Hideki Kamiya (Scalebound, Bayonetta) va quitter PlatinumGames
TiousPar
Le 25 septembre 2023
Le 25 septembre 2023
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Une belle perte pour le studio

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Hideki Kamiya fait indéniablement partie des personnalités ayant marqué le jeu vidéo. S’étant fait connaître notamment pour ses travaux chez Capcom, l’homme derière Devil May Cry s’apprête cette fois à quitter PlatinumGames.

Hideki Kamiya quitte PlatinumGames

Après avoir occupé des rôles clés dans le développement de jeux cultes comme Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe et Ōkami chez Capcom depuis 1994, Hideki Kamiya a quitté l’entreprise pour former PlatinumGames en 2006 avec Atsushi Inaba.

À partir de là, il a dirigé ou réalisé des titres célèbres comme la trilogie Bayonetta, The Wonderful 101, Astral Chain et était même directeur sur Scalebound, l’exclusivité Xbox One annulée. Il a d’ailleurs l’année dernière réitéré son souhait d’aller au bout du projet.

On apprend aujourd’hui que son aventure au sein du studio va s’arrêter ici, puisque PlatinumGames a publié un communiqué dans lequel il est spécifié qu’il quittera la société le 12 octobre prochain.

Il a d’ailleurs confirmé via son profil Twitter que bien que ce fut une décision difficile à prendre, elle vient de lui et il continuera de développeur des jeux “à la manière de Hideki Kamiya.”

Comme annoncé sur le compte officiel PlatinumGames de X, je quitterai PlatinumGames le 12 octobre 2023. Cette décision a été prise après mûre réflexion, en fonction de mes propres convictions, et n’a pas été facile à prendre. Cependant, je pense que cette décision est la meilleure. Je continuerai à créer à la manière de Hideki Kamiya. J’espère que vous garderez les yeux ouverts.

Reste désormais à voir quelles aventures l’attendent et s’il parviendra de nouveau à créer des licences connues de tous. Rappelons qu’il travaillait sur Project GG chez PlatinumGames, jeu dont nous ne savons presque rien.

pic.twitter.com/GHiSugPF42

— PlatinumGames Inc. (@platinumgames) September 25, 2023

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Scalebound

Développeur : Platinum Games
Éditeur : Microsoft

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