Scalebound : Hideki Kamiya interpelle Phil Spencer pour ressusciter l’exclu Xbox annulée

Et si ?..
Vous souvenez-vous de Scalebound ? Mais si, il s’agit de l’exclusivité Xbox One annoncée lors de l’E3 2014 et développée par Platinum Games. Si elle a négativement marqué cette génération de consoles, c’est notamment parce que Microsoft avait annoncé l’annulation du jeu en 2017, alors qu’il était particulièrement attendu. Cependant, il se pourrait bien que le projet voit finalement le jour, du moins si Xbox y croit.
Hideki Kamiya interpelle Phil Spencer pour ressusciter l’exclusivité Xbox One annulée

En février 2022, Hideki Kamiya, qui occupait le rôle de directeur de Scalebound lorsqu’il travaillait encore chez PlatinumGames, avait réitéré son souhait d’aller au bout du projet. Maintenant qu’il dirige son propre studio de développement, CLOVERS, il a une nouvelle fois interpellé Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, afin de donner vie à Scalebound.
En effet, dans une vidéo publiée sur X, on peut apercevoir Hideki Kamiya se remémorer le développement du projet avorté. Il a même déclaré « J’aimerais le refaire un jour » et partagé la publication en postant « Faisons-le, Phil ! 😀 ».
Let’s do it, Phil ! 😀 https://t.co/BLdBs3hxGt
— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) March 3, 2025
Let’s do it, Phil ! 😀 https://t.co/BLdBs3hxGt
— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) March 3, 2025Bien que Hideki Kamiya interpelle directement Phil Spencer, rien ne dit que Scalebound verra le jour. CLOVERS est aujourd’hui bien occupé avec le développement de Okami 2 en partenariat avec M-TWO et Machine Head Works, le tout édité par Capcom. Hideki Kamiya occupe d’ailleurs une nouvelle fois le rôle de directeur du projet.
Cependant, dans la mesure où Xbox Game Studios Publishing travaille sur l’édition de Ninja Gaiden 4, un jeu développé par PlatinumGames, Team NINJA et KOEI TECMO GAMES, il ne paraît clairement pas impossible que la marque verte souhaite ajouter à son catalogue first party une autre grosse production japonaise.
Reste à voir si les nombreux signaux de Hideki Kamiya aboutiront à la résurrection de Scalebound.
Une piqûre de rappel

Scalebound était un jeu d’action-aventure développé par PlatinumGames et annoncé en 2014 comme une exclusivité pour la Xbox One. Il se distinguait par son approche mélangeant des éléments de jeu de rôle avec un système de combat dynamique. Le joueur devait y incarner Drew, qui était accompagné d’un dragon nommé Thuban.
Le jeu se déroulait dans un monde ouvert où Drew devait combattre des créatures géantes et des ennemis menaçant la planète. En plus des batailles, le titre proposait des éléments de stratégie, notamment dans la gestion des ressources et la façon de faire évoluer le dragon.
Le joueur pouvait aussi personnaliser son personnage et choisir des équipements adaptés aux différentes situations de combat.
Cependant, Scalebound a connu de nombreux obstacles durant son développement. Après plusieurs années d’attente, en 2017, Microsoft annonça l’annulation du jeu, évoquant des problèmes de développement et des défis liés à la coordination entre PlatinumGames et Microsoft. La production de Scalebound avait été marquée par des retards, un manque de communication et des changements dans la direction du projet, ce qui avait conduit à une situation chaotique, empêchant le jeu de voir le jour.