Scalebound est officiellement annulé, Platinum Games se dit déçu

Aie…
Voilà déjà presque 3 ans que Scalebound a été annoncé, c’était à l’E3 2014. Et alors que le jeu devait sortir en 2016, on apprenait son report pour cette année il y a presque un an. Les dernières vraies nouvelles du jeu datent déjà de l’été dernier, lorsqu’on en apprenait un peu plus sur la customisation des dragons. Et aujourd’hui, différents échos font état d’une mauvaise santé pour le jeu de Platinum Games qui pourrait même se voir annulé.
[Mise à Jour] Microsoft confirme que Scalebound est officiellement annulé après « délibération attentive ». Le constructeur indique travailler dur pour délivrer un joli lineup 2017, incluant Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2 ou encore Sea of Thieves. On nous indique aussi que d’autres grandes expériences sont prévues pour cette année, ce qui laisse évidemment la place à quelques surprises.
[Mise à Jour 2] Kenichi Sato, président et directeur de Platinum Games, s’est exprimé :
Nous sommes désolés de vous dire que le 9 janvier 2017, Microsoft Studios a annoncé l’annulation de Scalebound. Nous sommes très déçus que les choses se soient terminées de cette façon, d’autant plus que nous savons que beaucoup de nos fans étaient impatients de jouer au jeu, autant que nous l’étions.
Dans le futur, nous nous efforcerons de continuer à vous offrir des jeux de haute qualité, à commencer par NieR: Automata en mars, ainsi que des produits tels que GRANBLUE FANTASY Project Re:Link et LOST ORDER à l’avenir.
Nous continuerons à travailler dur pour répondre à vos attentes et nous nous réjouissons de votre soutien continu !
Histoire originale :
Kotaku indique que d’après ce qu’ils ont entendu d’après plusieurs sources, le jeu ne serait pas vraiment en bonne forme et pourrait même être annulé. Le site a tenté d’obtenir un commentaire de la part de Microsoft, et ce dernier a juste répondu qu’ils auraient « bientôt » des choses à partager à propos de Scalebound.
Plusieurs autres indices laissent à penser à une annulation, et notamment le fait que la page Scalebound sur Xbox.com redirige maintenant vers la page d’accueil Xbox. De son côté, Eurogamer affirme que Microsoft et PlatinumGames se sont séparés en fin d’année 2016 sur ce projet et que plusieurs membres importants de l’équipe de développement auraient été forcés de faire un gros break d’un mois fin 2016 sous la pression et la charge de travail du projet.
Soyons certains qu’avec la sortie de ces infos, Microsoft saura réagir assez rapidement et ne plus laisser planer de doute quant au devenir de cet action/RPG. Le jeu faisait partie de la liste des exclusivités Xbox pour 2017.
c’est dur d’apprendre l’annulation d’un jeux pendant son année de sortie et après plus de 3 ans de travail (studio tiers, concept, direction artistique etc.) mais je trouve que seul le nom du studio ainsi que son directeur avait un réel intérêt. Scalebound, lors de ses présentations ne m’a clairement pas attiré. je pense que je l’aurais pris d’occasion pour le faire car je trouve dommage de ne pas essayer de nouvelles IP. 2017…Below et Mass effect pour moi. Gears 4, halo wars 2 seront au programme pour les ip… Lire la suite »
Bienvenue Rod Runner 67! Sympa de prendre le temps d’écrire un pavé quand celui-ci est intéressant à lire 😉 Ça vaut pour beaucoup de membres qui ont pris le temps d’échanger sur cette news, c’est super agréable de vous lire les gars, bien joué!
Il faudrait qu’il fasse au moins 2 conférences cette année pour nous rassurer sur l’avenir de la marque xbox.
@-- Rod Runner 67: Bienvenue à toi 🙂
@-- toon63 je suis bien d’accord avec toi. Ms à toujours eu ce style de communication, c’est à dire quasiment tout balancé d’un coup. Mais là je trouve ca devient urgent qu’ils changent ce point où alors vraiment qu’il balancent la sauce à l’E3. Du gameplay des jeux déjà annoncé et surtout au moins une ou 2 nouvelles exclues (je parle bien de new Ip ou le genre d’exclue qui met tous le monde d’accord).
Platinum peut être déçu, c’est surtout Microsoft et les joueurs qui sont déçus. Un studio de 200 personnes qui bosse sur près de 9 jeux depuis 2013, ça peut que mal tourner cette histoire. Quand on voit qu’ils ont sorti à la va vite les jeux The Legend of Korra et Teenage Mutant Ninja Turtle qui sont plutôt mauvais, ça donne à réfléchir. Le problème est là, c’est un studio qui est en train de sombrer à cause d’une mauvaise gestion et des projets qui se multiplient sans que la… Lire la suite »
Je trouve quand même qu’il y a un souci qq part, quand on voit que Nintendo a financé platinum games pour le jeu Bayonetta 2, ça été une des rares réussite sur la wii u, il a eu de très bonne critique, je vois pas pkoi Microsoft aprés 3 ans, ils ont voulu annuler le jeu, certes je comprend les risques mais quand on voit, Sony par ex, certains de leurs jeux sont prévu pour 2018, mais au moins ils prennent le temps de le peaufiner, ce n’est pas la… Lire la suite »
@toon63 Moi ce qui me parait étrange c’est la sortie de kamiya sur le sujet. Lui qui n’hésite pas d’habitude à bien l’ouvrir il a été très soft. Peut être que tout n’est pas de la faute de Ms.
De toute les façons on connaîtra forcément les causes de cette annulation prochainement vu l’ampleur des choses, inutile de chercher pourquoi et comment, sa viendra tout seul.
« Il faut se méfier de l’eau qui dort »
Je ne sais pas si la faute vient de PG, mais quand je vois qu’MS a vendu recore qui a sa sortie ressemblait plus a une beta qu’a un jeu terminé je me demande dans quel état pouvait être scalebound.
j’avou que tu marques des points là…Recore obliger de le recommencer après (seulement) 2h30 de jeu car ça ne me valider pas l’objectif…