Fable Legends annulé et fermeture du studio Lionhead

What the ?
En chantier depuis trois bonnes années, Fable Legends s’est illustré à travers de nombreuses vidéos et par le biais d’une bêta fermée. Nous parlions d’ailleurs en décembre dernier d’un probable report du jeu en 2016, et même d’une bêta ouverte pour ce printemps.
Seulement voila, Microsoft vient tout juste d’annoncer l’arrêt du développement de Fable Legends et la fermeture prochaine de Lionhead Studios, qui avait été acheté par la firme en 2006.
Ce n’est malheureusement pas la seule perte dans l’industrie du jeu vidéo puisque le studio Press Play au Danemark (Max : The Curse of Brotherhood) fermera également bientôt ses portes. Le studio danois était d’ailleurs sur le développement de Project Knoxville.
Dans le cas de Fable Legends, nous ne savons pas s’il s’agit d’un abandon définitif de la franchise et nombre de fans risquent d’être bien déçus par cette mauvaise nouvelle. Microsoft rassure cependant en annonçant vouloir continuer de travailler sur de nouvelles IP dans les années à venir.
Source : Xbox Wire
C’est évident, on ne peut être que très surpris. Celui qui aurait prédit cela ici aurait soit été dans les petits papiers de Crosoft, et il pourrait nous dire la raison de cette décision plutôt que de spéculer, soit il aurait eu un gros coup de chance (ou de malchance, selon le point de vue). Et merci aux plus émotionnés de ranger la boule de cristal et d’éviter de mettre ici Rare et son Sea of Thieves dans le même panier. Ce dernier me fout encore carrément le bâton, et… Lire la suite »
Ouhlàlà !! Lionhead est sur le point de fermer, prédit d’ici la fin de l’année la mort de la marque XBOX et un chiffre d’affaires dans le rouge pour MS…fini le jeu vidéo, fini les OS, fini Windows….:’-))
@Shane, Areanae et tous les gros lourds : vous pouvez pas fermez vos gueules de temps en temps ? Tellement prévisibles…
@Mr Moot : moi j’ai pas pu me retenir…:-(
Dommage pour le jeu j’avais essayé la bêta en décembre et j’avais bien aimé c’était sympa et très jolie. Le plus dommage c’est de fermé le studio du jeu et ne pas sortir le jeu qui devait quasiment être fini à mon avis vu qu’il était repousser à début 2016
“@Shane, Areanae et tous les gros lourds : vous pouvez pas fermez vos gueules de temps en temps ? Tellement prévisibles…”
BabyRage
Dommage pour les fans de la licence , Ms encore langue de bois stopper le projet (Fable )ok mais pourquoi fermer le studio :-/ .
On en sera plus, bientôt je pense
Par sadisme je viens de refaire le prologue c’est dommage quand même.
Vraiment dommage
lionhead paie cash la perte de son cerveau, molyneux, et les mauvais choix fait sur fable légend.
j’adore cette licence, légend était pour moi une hérésie. Fable étant indissociable de molyneux, le challenge était trop élevé pour lionhead.
vraiment dommage pour Microsoft, car fable (avec molyneux) était une vrai belle exclue qui en plus ne ressemblait à aucune autre.
si konami fait une suite de MGS sans kojima, ils se planteront 9 fois sur 10 eux aussi
Ca me rire les mecs qui sortent que fable legends est une hérésie alors qu’ils y ont même pas jouer…On diraient des commentaires de jeuxvidéo.com. enfin bref c’est vrai que c’est surprenant cette nouvelle pourtant d’après le petit phil le studio se portait très bien mais sans être précis sur la cause de la fermeture des studios pour ceux que sa intéresse il y a une pétition pour l’annulation de la fermeture du studio : phttps://www.change.org/p/microsoft-stopping-the-closure-of-lionhead-studios?recruiter=503211806&utm_source=share_for_starters&utm_medium=copyLinkourquoi
Génial la pétition, les joueurs ont 8 ans d’âge mental ou quoi? Si ils dissolvent le studio c’est qu’aujourd’hui, ils.ne voient pas quoi en faire. Enfin il me semble d’ailleurs que c’est en discussion et que la décision n’est pas arrêtée. Les mecs qui signent espèrent quoi? Qu’ils sortent un jeu génial? Ils vont être attendu au tournant et si ils ne st pas à la hauteur tout le monde va cracher dessus. Il n’y a qu’à voir les commentaires à l’annonce de la revente des ip de crytek. Le… Lire la suite »