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Scalebound sur Xbox : Hideki Kamiya réitère son souhait d’aller au bout du projet

Scalebound sur Xbox : Hideki Kamiya réitère son souhait d’aller au bout du projet
Le 16 février 2022
Le 16 février 2022

Des sorties publiques qui se multiplient

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Depuis quelques semaines, le studio japonais PlatinumGames ne manque pas de faire la une de la presse vidéoludique et les sorties de ses dirigeants ont été de plus en plus régulières. Après avoir déclaré vouloir faire des jeux appréciés sur le long terme, PlatinumGames a exprimé lundi son ouverture quant à un potentiel rachat. Aujourd’hui, c’est Hideki Kamiya, en charge du projet avorté Scalebound, qui réitère son souhait d’aller au bout du développement alors qu’il s’en est déjà remis à Phil Spencer, patron de Xbox, la semaine dernière.

Scalebound suscite toujours de l’espoir chez PlatinumGames

La semaine dernière, Hideki Kamiya s’en est ouvertement remis à Phil Spencer pour relancer le projet Scalebound qui n’a jamais été mené à son terme. Si vous ne le saviez pas, Scalebound était un projet d’exclusivité Xbox vous permettant d’incarner Drew accompagné de son dragon, Thuban. Cet action-RPG n’a jamais été mené à son terme à cause du manque d’expérience du studio. De nombreux fans ainsi que Phil Spencer ont été déçus par la tournure prise par le développement, qui s’est soldé par une annulation pure et simple en 2017.

Ces derniers jours, Hideki Kamiya a néanmoins multiplié les interventions pour manifester son envie de remettre le projet de Scalebound à l’ordre du jour, notamment auprès de Microsoft et de Phil Spencer. Kamiya est revenu sur ce point hier auprès de nos confrères de VideoGamesChronicle à l’occasion d’une interview qui sera bientôt publiée. Un des journalistes a notamment demandé au créateur japonais de revenir sur les propos qu’il avait tenus la semaine passée et ce dernier a déclaré qu’il était « tout à fait sérieux » concernant le retour potentiel de Scalebound.

« Je pense que c’est vraiment étrange parce que, pour être honnête, j’ai participé à de nombreuses interviews depuis la fin du projet et j’ai l’impression d’avoir dit à plusieurs reprises que j’aimerais pouvoir le relancer.

Après avoir commencé quelque chose, en tant que créateur, j’aimerais aller jusqu’au bout. Et j’entends des fans dire qu’ils veulent vraiment jouer à ce jeu, ce qui est dommage, et je veux leur donner ce jeu quand j’entends ça. C’est quelque chose que je pensais avoir dit, ou que j’essayais de dire depuis des années maintenant. Je l’ai déjà dit dans des interviews et je n’ai eu aucune réaction, mais là, j’ai enfin eu une grosse réaction, et j’étais content de voir ça. Mais non, ce n’est pas une blague : je suis totalement sérieux à ce sujet, oui. »

Cependant, personne ne sait quoique ce soit des discussions qui ont été entamées avec Microsoft à l’heure actuelle et ce n’est pas le principal intéressé qui nous donnera le plus de précisions pour le moment.

« Je ne peux ni confirmer ni infirmer quoi que ce soit, mais nous pourrions être en train de discuter avec Microsoft. Mais nous pourrions aussi parler à Nintendo, Sony, Capcom, Konami ou n’importe qui ! »

Réel souhait ou cri d’alarme de la part de Kamiya et de PlatinumGames

Ces prises de paroles de plus en plus régulières de la part de PlatinumGames posent tout de même certaines questions légitimes sur la situation actuelle du studio. Alors que tout le monde croyait Scalebound enterré, PlatinumGames, et notamment Hideki Kamiya, ont remis l’histoire au centre de l’attention des médias depuis fin 2021 et les récentes sorties médiatiques ne font que confirmer cela.

Kamiya manifeste son souhait de relancer le projet Scalebound auprès de Microsoft avec une certaine insistance tandis que la direction du studio déclarait lundi son ouverture à un potentiel rachat. Il est possible que leur politique centrée sur la sortie de titres qualitatifs et solos ne leur permette finalement pas de survivre convenablement malgré l’existence de la licence mythique Bayonetta dans leur catalogue. Un modèle plus axé sur des jeux en live service ou un rachat pourrait les aider à sortir la tête de l’eau.

Ainsi il est possible que PlatinumGames cherche un repreneur potentiel pour suivre le modèle de studios comme Double Fine, Obsidian, InXile qui ont rejoint l’écurie Xbox Game Studios, bénéficiant ainsi de la force de frappe et des moyens de Microsoft tout en conservant leur indépendance, exactement ce que souhaite PlatinumGames.

Ceci n’est que spéculation, mais il faudra surveiller de près l’évolution de la situation et les prochaines sorties médiatiques du studio. Microsoft Gaming semble toujours être dans une dynamique de rachat pour renforcer les effectifs des Xbox Game Studios et il n’est pas impossible que le géant américain prenne PlatinumGames sous son aile. Ces rumeurs ne datent pas d’hier puisque que la rumeur d’un éventuel rachat par Microsoft circulait déjà en mai 2020.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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Scalebound

Développeur : Platinum Games
Éditeur : Microsoft

commentaires

8 Commentaires
Manuto
Manuto
16 février 2022 21h23

Le studio est en bout de course.

Leur projets en cours sont soit déjà sortit (Wonderful 101, Sol Cresta), soit en fin de développement (Bayonetta 3,Project GG, Babylon fall)

Ils cherchent donc des nouveaux projets sur lesquels travailler, voir également des financements. Se faire racheter apporterai tout cela.

J’ai peur que le studio soit dans une mauvaise passe financière, et que les projets en cours s’en ressentent sur la qualité (tendance à les rusher pour les sortir au plus vite)

J
joffrey
16 février 2022 18h12

Ils doivent avoir besoin d argent pour financer une exclu PlayStation lol

eykxas
eykxas
16 février 2022 17h50

@tuco Ça devient gênant.^^

Intéressant tu veux dire ! PG chez Microsoft avec une relance de Scalebound serait une nouvelle au moins aussi excitante que le rachat d’Activision !

B
Basterd
16 février 2022 17h43

Et sinon The wonderful 101 pourquoi est il sorti sur toutes les plateformes sauf sur Xbox?

M
Mugenbebop
16 février 2022 16h43

Je valide le rachat + Scalebound … 🙄

L
lacrasse
16 février 2022 16h39

Il a besoin de fric 😁
Ils veulent bien se faire racheter, il veut finir scalebound…
Bon la balle est dans le camp de ms, maintenant, est ce que ça vaut vraiment le coup, je sais pas…

Ms voulait un studio asiatique, ils peuvent en avoir un…

yapi51
yapi51
16 février 2022 16h26

Ils ont besoin d’argent pour financer un autre projet certainement…

T
Tuco
16 février 2022 15h58

Ça devient gênant.^^

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