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Nintendo dit non aux rachats de studios mais garde un oeil sur les NFT et le metaverse

Nintendo dit non aux rachats de studios mais garde un oeil sur les NFT et le metaverse
Le 7 février 2022
Le 7 février 2022
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Ces derniers jours ont été l’occasion pour de nombreux acteurs de l’industrie de montrer leurs résultats financiers du dernier trimestre. L’analyste David Gibson en a profité pour partager quelques faits saillants issus des commentaires de Nintendo qui présentait ses derniers résultats financiers et plusieurs enseignements sont à en tirer.

Nintendo reste fidèle à lui-même

La matinée du jeudi 3 février aura été particulièrement riche en révélations du côté de Nintendo. La firme nippone a en effet participé à une session de questions/réponses lors de la présentation de son dernier bilan financier et plusieurs sujets chauds de l’actualité ont été abordés.

Big N a d’abord évoqué les excellents chiffres de vente de la Nintendo Switch qui dépassent officiellement ceux de la Wii. Doit-on être étonnés ? Pas vraiment étant donné le succès de la console. Il ne s’agissait que d’une question de temps, mais la performance est tout de même à saluer. Dans un second temps, le constructeur a évoqué cette incontournable vague de rachats de studios dirigée par Microsoft et Sony.

Le rachat d’Activision Blizzard est d’ailleurs toujours examiné par la FTC et cela risque de prendre du temps vu le montant colossal de l’opération. Mais où se place Nintendo là-dedans ? Pour Shuntaro Furukawa, le président de Nintendo, les choses sont assez claires :

Notre marque s’est construite grâce à des produits conçus avec dévouement par nos employés et avoir un grand nombre de personnes ne possédant pas l’ADN de Nintendo dans notre groupe ne serait pas un avantage pour l’entreprise.

Parce qu’on ne sait jamais

Le deuxième gros sujet de cette réunion était un peu plus sensible puisqu’il a été question des NFT et du metaverse. Ces nouveaux phénomènes, dont le premier a encore provoqué pas mal d’émois chez Team17, sont toujours source de discussions. Mais cela n’empêche pas Nintendo d’observer la manière dont les choses évoluent. On apprend ainsi que la vision de l’entreprise n’est pas figée, mais que cette dernière ne changera son fusil d’épaule qu’à une seule condition : trouver un véritable intérêt pour les joueurs.

Le metaverse attire l’attention de nombreuses entreprises dans le monde, et nous pensons qu’il représente un grand potentiel. De plus, lorsque le metaverse est mentionné dans les médias, des jeux comme ‘Animal Crossing’ sont parfois cités en exemple, et en ce sens, cela nous intéresse…

D’un autre côté, il n’est pas facile de définir quel type de surprise et de fun le metaverse peut apporter aux consommateurs. En tant qu’entreprise qui propose des divertissements, nous devons réfléchir à la manière d’apporter des surprises fraîches et amusantes.

Si nous parvenons à trouver une manière de communiquer sur notre « approche Nintendo » à de nombreuses personnes de manière compréhensible, nous pourrons peut-être envisager quelque chose, cependant, nous ne pensons pas que ce soit le cas pour le moment. »

En définitive, nous pouvons en conclure que Nintendo se laisse une certaine marge de manœuvre sur ces sujets et que ce qui est vrai aujourd’hui ne le sera pas forcément demain.

GamerDigital
Fan de jeux vidéo entre autre, je suis toujours prêt à tester tout type de jeux, même si j'avoue sans détours que les FPS ne sont pas ma tasse de thé. La rédaction me surnomme « l'extraterrestre » car je n'ai jamais eu de console Xbox, mais aussi et surtout parce que je suis un fervent défenseur de Linux que j'utilise au quotidien... les insultes envers le pingouin ne sont pas tolérées.
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