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Ubisoft s’écarte des jeux à licence
Avatar m’a déçu
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Suite à la déception qu’a provoquée le chiffre de vente d’Avatar, 2.5 millions contre 5 millions prévus, Yves Guillemot a annoncé aux investisseurs qu’Ubisoft allait délaisser les licences censées être juteuses.
«Notre plan est de prendre soin de nos meilleures franchises, et de laisser moins de place aux jeux licenciés. Le but est de rediriger les investissements pour apporter plus de gros jeux et de s’assurer qu’ils soient toujours de très bonne qualité. Ca ne veut pas dire que nous arrêtons complètement les licences, mais nous allons moins dépenser pour celles-ci.
»
C’est donc une bonne nouvelle pour leurs prochains jeux, tels que Splinter Cell Conviction ou encore Prince of Persia: Les Sables Oubliés.
L
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Tant mieux pour les POP et autres ! D’un autre coté la qualité de leur jeu à liscence n’est pas forcément exelente !
En même temps je vois pas en quoi c’est bon pour Splinter Cell vu qu’il est déjà presque terminé.
Le prochain Prince de Perse peut être considéré comme un jeu à licence vu qu’il est directement adapté du film à venir.
Un jeu vidéo tiré d’un film tiré d’un jeu vidéo.
Non, le film POP est l’adaptation de sands of time, alors que forgotten sands s’intercale entre sands of time et warrior within… De toute façon, c’est plutot le film qui peut être considéré comme un « film a licence ».
C’est pas faux Fanatik, mais je peux me rattraper en disant qu’ils viennent de le repousser pour le peaufiner et on peut aussi envisager des DLC. Bon ok c’était pas le meilleur exemple ^^
Quand je dis adapté du film c’est à dire qu’il se calque sur l’esthétisme de celui ci en reprenant en sus le look/visage de l’acteur du film. Un peu comme le jeu avatar. C’est con car le design du dernier Prince était réellement somptueux. Là c’est redevenu plus que quelconque.
Moi je voulais récupéré le design des sables du temps :/