Microsoft licencie des milliers d’employés : Xbox une nouvelle fois touché

Les rumeurs de nouveaux licenciements massifs au sein de Microsoft et Xbox couraient depuis plusieurs jours et l’information est désormais confirmée. La division gaming, et plus particulièrement ZeniMax Media et King, est affectée.
Microsoft licencie des milliers d’employés : Xbox une nouvelle fois touché

Les rumeurs de nouveaux licenciements chez Microsoft avaient fait surface via Bloomberg, avant que The Verge n’évoque une restructuration de la distribution Xbox en Europe centrale. George Broussard, cofondateur et copropriétaire d’Apogee Software & 3D Realms, avait alors affirmé que « beaucoup de personnes dans la plupart des studios sont anxieuses et inquiètes. Des rumeurs circulent selon lesquelles des studios entiers pourraient être fermés ».
De son côté, le média The Verge a précisé que Microsoft a licencié un total de 9 100 employés, ce qui représente environ 4 % de sa masse salariale.
D’après les informations de Bloomberg, King, à qui l’on doit des jeux mobiles incontournables comme Candy Crush, se sépare de 10 % de ses effectifs, soit environ 200 employés.
Windows Central rapporte également que des licenciements ont eu lieu au sein de la division ZeniMax Media (Bethesda Softworks). Si l’ampleur exacte de cette vague n’est pas connue, les équipes marketing de Londres, Rockville et Maryland sont directement concernées.
D’autres licenciements sont à prévoir dans les équipes américaines de la division Xbox. De plus amples détails devraient être communiqués prochainement. Windows Central a d’ailleurs obtenu le message envoyé par Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, à ses équipes.
« Aujourd’hui, nous partageons des décisions qui auront un impact sur des collègues à travers toute notre organisation.Afin de positionner la division Gaming pour une réussite durable et de nous permettre de nous concentrer sur des domaines de croissance stratégique, nous allons mettre fin à certaines activités ou en réduire l’ampleur, et suivre l’exemple de Microsoft en supprimant certains niveaux hiérarchiques pour gagner en agilité et en efficacité. Par respect pour les personnes concernées, les détails des notifications d’aujourd’hui ainsi que tout changement organisationnel seront communiqués dans les jours à venir par vos responsables d’équipe.
Je suis conscient que ces changements interviennent à un moment où nous avons plus de joueurs, plus de jeux, et plus d’heures de jeu que jamais. Notre plateforme, notre matériel et notre feuille de route de jeux n’ont jamais été aussi solides. Le succès que nous connaissons aujourd’hui est le fruit de décisions difficiles prises par le passé. Nous devons faire des choix maintenant pour garantir le succès des prochaines années, et un élément clé de cette stratégie est la discipline nécessaire pour prioriser les opportunités les plus porteuses. Nous allons protéger ce qui fonctionne et concentrer nos efforts sur les domaines à plus fort potentiel, tout en répondant aux attentes que l’entreprise place dans notre activité. Cette approche ciblée nous permettra de proposer des jeux et des expériences exceptionnels aux joueurs, génération après génération.
Prioriser nos opportunités est indispensable, mais cela n’atténue en rien la portée de ce moment. Tout simplement, nous ne serions pas là où nous en sommes aujourd’hui sans le temps, l’énergie et la créativité de celles et ceux dont les postes sont concernés. Ces décisions ne remettent en aucun cas en cause le talent, la créativité ou l’engagement des personnes impliquées. Notre dynamique actuelle n’est pas le fruit du hasard — c’est le résultat d’années d’efforts dévoués de la part de nos équipes.
Les ressources humaines collaborent directement avec les salariés concernés pour leur proposer un plan d’accompagnement (conformément aux lois locales), comprenant une indemnité de départ, une couverture santé, et un accompagnement à la réinsertion professionnelle. Les collaborateurs dont le poste est supprimé sont encouragés à consulter les postes ouverts au sein de Microsoft Gaming, où leur candidature sera traitée en priorité. Merci à toutes celles et ceux qui ont contribué à façonner notre culture, nos produits et notre communauté. Nous avançons avec reconnaissance et respect pour l’ensemble de ceux qui ont participé à cette aventure.
Phil »
Des licenciements massifs et des mesures drastiques pour les employés concernés

Depuis environ deux ans, Microsoft a mené plusieurs vagues de licenciements majeurs. En moins de trois ans, plus de 20 000 personnes ont été remerciées, comme en atteste le récapitulatif suivant :
- Octobre 2022 : 1 000 employés licenciés, dont certains chez Xbox
- Janvier 2023 : 10 000 employés licenciés, soit environ 5 % des effectifs
- Janvier 2024 : 1 900 employés licenciés, principalement chez Activision Blizzard
- Mai 2024 : Fermeture de quatre studios Xbox, dont Arkane Austin
- Septembre 2024 : 650 employés licenciés
- Janvier 2025 : Nouveaux licenciements
- Mai 2025 : 7 000 employés licenciés, soit 3 % des effectifs
Souvent, la direction – et notamment Satya Nadella – justifie ces décisions comme étant nécessaires pour que l’entreprise puisse « continuer de se développer » et « s’aligner sur une structure de coûts adaptée à ses revenus et à la demande des clients ».
En mai 2025, Business Insider dévoilait certaines pratiques internes :
- Les salariés licenciés pour performance ne peuvent pas être réembauchés pendant deux ans
- Introduction de la métrique good attrition, équivalente à la non regretted attrition d’Amazon
- Les employés peuvent choisir entre un plan d’amélioration des performances ou un départ avec 16 semaines de salaire. En cas d’échec au plan, aucun dédommagement n’est prévu
Le 30 avril 2025, Microsoft annonçait pourtant des résultats financiers record, avec un bénéfice net de 25,8 milliards de dollars sur le troisième trimestre fiscal, soit une hausse de 18 % sur un an.
@kof eskadri, j’avais commencé à regarder hier parce que j’étais déjà tombé sur un article. J’avais vu des notes d’un autre article, je pense que la source donnait ceci https://www.unifygtm.com/insights-headcount/microsoft?utm
Cest bien ce que je disais mais si certains appellent ca du cynisme… Des boites aussi énormes que Microsoft embauchent er licencient tout le temps et ils ne sont clairement pas les pires des GAFAM.
Mais bon, ça fait tjrs bien de jouer les gauchistes engagés qui combattent les vilains capitalistes américains…
GAFAM égal INFAMES, pauvres gens et ce n’est que le début avec le rachat d’activision qui n’as servi à rien et l’IA qui détruit les emplois.