Les jeux Activision n’ont « rien d’unique », affirme Microsoft aux autorités de Nouvelle-Zélande

Rien que ça
En ce lundi 1er août, le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft revient sur le devant de la scène. Ce matin, nous vous parlions des propos de Sony quant à la transaction record de janvier dernier, car les premières enquêtes des autorités de régulation de la concurrence commencent à publier leurs résultats. Justement, Microsoft a tenu des propos assez étonnants pour ne pas dire osés aux autorités néo-zélandaises.
« Rien d’unique » dans les titres d’Activision Blizzard

Oui, ce sont bien les termes employés par la firme de Redmond dans le rapport présenté à la Business Acquisitions and Authorisations Commerce Commission. Pour Microsoft, aucun titre « incontournables » n’est produit par Activision Blizzard, militant ainsi pour la validation de ce rachat qui ne porterait pas atteinte à la concurrence du secteur vidéoludique.
Cette stratégie est de plus en plus utilisée par Microsoft afin d’apaiser les tensions et les craintes des acteurs du secteur ayant peur de cette fusion entre Activision Blizzard et Microsoft. Néanmoins, les déclarations du géant fondé par Bill Gates peuvent paraître un peu abusives, voire absurdes, la marque expliquant que les autres constructeurs arriveraient toujours à rivaliser sur le marché du jeu vidéo et qu’il n’y aurait pas de risque de monopolisation.
« La grande majorité des jeux sont développés et publiés par des parties autres qu’Activision Blizzard, telles que Sony, Nintendo, EA et Take-Two. Plus précisément, en ce qui concerne les jeux vidéo d’Activision Blizzard, il n’y a rien d’unique dans les jeux vidéo développés et publiés par Activision Blizzard. Il n’y a pas de « must have » pour les distributeurs rivaux de jeux vidéo pour PC et consoles qui pourraient susciter un problème d’éviction ».
Ces termes qui paraissent très durs au premier abord sont à remettre dans leur contexte et sont destinés aux autorités de régulation de la concurrence néo-zélandaise. Par ces termes, Microsoft veut faire comprendre qu’Activision Blizzard n’a pas le monopole d’un genre précis et que d’autres groupes réalisent des AAA aussi influents que ceux produits par Activision.
Malgré tout, la finalisation de ce rachat offrira indéniablement des capacités accrues en termes de créations et financements de projets au sein du groupe Microsoft. La firme de Redmond ne pourrait pas faire des jeux Activision-Blizzard des exclusivités , l’industrie du jeu ayant de « faibles barrières à l’entrée », signifiant que « le contenu restera disponible pour la distribution aux distributeurs rivaux de PC, de consoles et de mobiles ». Les prochaines semaines seront cruciales, car la transaction pourrait être validée durant le mois d’août si toutes les commissions compétentes sont convaincues.
La phrase, prise abruptement fait un peu sourire. Car avec Call of, Activision a clairement un monopole… mais uniquement dans le jeu de tir FPS. _ Effectivement sur la scène vidéoludique dans son ensemble la firme ABK n’a rien de monopolistique pur. _ _ Un WoW est mangé par FF XIV ou Genshin Impact. _ un Diablo n’a pas eu d’itération canonique depuis mille ans et la dernière est une catastrophe. _ Candy Crush est une machine à fric certes mais pas un monopole du mobile, juste une belle machine… Lire la suite »