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Phil Spencer promet des jeux solo de qualité et diversifiés sur Xbox One

Le 16 avril 2018
Le 16 avril 2018

Un processus qui prend du temps

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Certains boivent les paroles de Phil Spencer comme du lait au biberon, d’autres doutent toujours de la capacité des équipes Xbox à proposer de gros jeux de qualité face à Sony, mais toujours est-il que Phil Spencer a rappelé une nouvelle fois sur Twitter les ambitions de Microsoft à propos du jeu vidéo. Oui, il faut être une nouvelle fois patient.

Si vous suivez l’actualité Xbox sur Xboxygen, vous avez déjà vu plusieurs fois les déclarations de Phil Spencer ces derniers mois, et notamment à propos des jeux proposés par Xbox. Bien sûr, Phil n’est pas aveugle ni sourd, et entend les critiques formulées à propos du catalogue Xbox, bien plus faible que celui de Sony en termes de jeux exclusif, et surtout au niveau des grands jeux solo.

A voir aussi : Phil Spencer : son discours d’ouverture inspirant au DICE Summit 2018

En janvier dernier, Phil Spencer était d’accord pour dire qu’il fallait que Microsoft investisse davantage, et que c’était d’ailleurs le cas. Mais il faut avouer que Sony a une longueur d’avance si on regarde les grands jeux solo d’aventure. Horizon, The Last of Us, Uncharted, bientôt Spiderman ou encore God of War qui vient d’être acclamé par la critique, Microsoft n’arrive pas à faire rêver autant que son principal rival. Phil Spencer a répondu aux propos de Ryan McCaffrey d’IGN, qui disait que Sony avait mis longtemps pour construire sa stratégie de gros jeux solo qui cartonnent, et que ça prendrait également du temps à Microsoft.

Phil Spencer : Notre hardware a pris du temps, nos service / plate-forme / rétrocompatibilité ont pris du temps et continuer à développer nos jeux first party prendra du temps. Avoir des jeu développés en interne (y compris solo) de qualité est la bonne voie à suivre. C’est notre objectif, et également ce que nos clients méritent. Nous pouvons avoir des résultats similaires par rapport à ce que vous avez pu voir sur le hardware et la plateforme.

Développer de gros jeux en interne ne se fait pas en un claquement de doigt. Il faut déjà une vraie volonté, puis les bons studios, les bonnes équipes, et les bonnes idées. Il faut plusieurs années pour développer un jeu dit AAA et il est probable qu’il faille attendre encore un peu avant de voir les fruits de ce travail mené par Phil Spencer depuis son arrivée à la tête de Xbox. Cette année, l’3. E3 2018 promet d’être un peu différent pour Microsoft, et on espère y voir les prémices de cette stratégie dont on entend parler depuis longtemps maintenant.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

25 commentaires

25 Commentaires
jm ysb
jm ysb
16 avril 2018 17h43

de toute manière, avec une PS4 en leadership et des jeux solo qui ont le vent en poupe, MS n’a pas le choix que de proposer des jeux qui peuvent rassembler, comme les Halo et gears pour la 360. il est donc nécessaire d’avoir une nouvelle IP qui soit encensé comme ont pu l’être les U4, Zelda, TloU, bloodborne et bien d’autres chez la concurrence. une nouvelle IP est d’autant plus nécessaire que d’éviter une impression de déjà vue et de créer une certaine lassitude. QB est un très bon… Lire la suite »

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heloi
16 avril 2018 21h27

Message supprimé

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xMarcus62
17 avril 2018 8h46

@heloi : Zelda et God of War ne sont pas des nouvelles IP, nous sommes d’accord. Mais ils ont chacun su se renouveler en proposant quelque chose de nouveau. Ryse Son of Rome hormis sa claque graphique (en 2013) le jeu est vraiment moyen dans presque tous les domaines… (gameplay, durée de vie, scénario) Quantum Break ne m’a pas non plus laissé un grand souvenir. Je l’ai trouvé plutôt bon mais sans plus. Halo 5 : Guardians et Gears of War 4, deux jeux que j’aime beaucoup étant un grand… Lire la suite »

B
Blondin
17 avril 2018 12h19

Bon après on est d’accord pour dire que c’est surtout une affaire de goûts je pense. Ryse c’est clair que je le classerais pas dans les pépites; j’ai beaucoup aimé, maintenant c’est pas non plus à mon sens une bombe. En revanche, Gears, je suis d’accord avec Heloi, la campagne solo m’a foutu sur le cul, j’ai adoré (le gameplay millimétré, la narration, simple et efficace, l’ambiance, l’écriture, le rythme très “épisode d’introduction à une saga”…), comme les précédents épisodes en fait. Simplement, oui, affaire de goûts. Halo 5, dans… Lire la suite »

jm ysb
jm ysb
17 avril 2018 15h35

pour faire simple et entretenir une guéguerre puérile…que MS fasse un jeux que les joueurs casuals adorent. cela n’empêchera personne de l’apprécier ou de le détester même si il se sent au dessus de toutes ces considérations…l’essentiel étant qu’il fasse “mouche” et permette à MS de capitaliser et d’enjoliver son image de marque, qui reste malgré tous, une société peu apprécié en France et en ce world wild weird !

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