Oblivion : de nouveaux détails sur le remake fuitent grâce à l’erreur d’un développeur
Ces dernières semaines, les rumeurs autour de l’existence d’un remake de The Elder Scrolls IV : Oblivion n’ont fait qu’enfler. La semaine dernière, on pouvait lire sur le profil LinkedIn d’un employé de Virtuos, société qui travaillerait sur ce fameux projet, que le développement d’un remake sous Unreal Engine 5 et prévu sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC est bel et bien en cours de développement, faisant ainsi largement penser à celui d’Oblivion. Aussi, en fin de semaine, l’insider NateTheHate avait affirmé que la sortie serait prévue pour juin 2025. Aujourd’hui, d’autres informations sur ce fameux remake viennent de fuiter.
De nouveaux détails sur le remake d’Oblivion fuitent

Cette fois, c’est le média MP1st qui a fait une découverte un peu particulière. En effet, par le biais du site Internet d’un ancien employé de Virtuos ayant travaillé pour cette société de 2023 à 2024, l’existence du remake d’Oblivion aurait été confirmée.
En plus de cela, des détails sur les systèmes améliorés auraient pu être consultés par le média. MP1st ne souhaite cependant pas partager le lien, afin de protéger l’ancien employé.
Toutes les nouvelles informations sur le remake d’Oblivion
- Il s’agit d’un jeu « entièrement refait » et développé sous Unreal Engine 5
- Le système de blocage a été amélioré. Le système d’origine était considéré comme trop « ennuyeux » et « frustrant ». Le nouveau s’inspire de celui des Souls, mais aussi de “ACT”. MP1st pense ici qu’il fait allusion à la première trilogie d’Assassin’s Creed.
- Le système de furtivité a été amélioré, notamment en mettant mieux en évidence les icônes associées. Les méthodes de calcul des dégâts ont aussi été retravaillées.
- Le système d’endurance a été modifié pour être moins frustrant pour le joueur, rendant la déstabilisation plus difficile à activer, notamment grâce à des changements dans les méthodes de calcul.
- Le HUD a été modifié pour le rendre plus facile à comprendre et plus esthétique pour les jeunes joueurs.
- Des réactions aux coups ont également été ajoutées pour améliorer la réaction aux dégâts infligés au joueur et aux PNJ.
- Le tir à l’arc a été amélioré pour le rendre plus jouable et plus moderne, que ce soit à la troisième ou à la première personne.
Le média a aussi affirmé que d’après ses sources, le remake ne sera pas annoncé lors du Xbox Developer_Direct du 23 janvier. Bien sûr, toutes ses informations restent à prendre avec des pincettes puisqu’elles ne sont pas officielles.
Comme toujours, il faudra faire preuve de patience pour connaître le fin mot de l’histoire.