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Fable dévoile 30 minutes de gameplay : chaque décision aura des conséquences

Fable dévoile 30 minutes de gameplay : chaque décision aura des conséquences
© Playground Games
TiousPar
Le 10 juin 2026
Le 10 juin 2026
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Fable continue de se dévoiler et, cette fois, Playground Games a choisi de laisser parler le gameplay. Après son passage remarqué au Xbox Games Showcase, le RPG d’action en monde ouvert revient avec une longue démonstration qui permet de mieux comprendre comment Albion réagira aux choix des joueurs.

30 minutes de gameplay pour découvrir la vie à Silverbrook

Fable s’offre une nouvelle vidéo de gameplay de 30 minutes, quelques jours seulement après la diffusion d’un nouveau trailer au Xbox Games Showcase. Cette séquence permet de découvrir une partie d’Albion plus en détail, avec une démonstration ininterrompue centrée sur Silverbrook, un paisible village agricole.

Dans cet extrait, le personnage rejoint le village à cheval, discute avec plusieurs PNJ, achète une propriété, effectue un travail, participe à un rendez-vous romantique avec un habitant, puis finit même par attaquer un PNJ. Les gardes interviennent immédiatement, ce qui déclenche un combat.

Cette confrontation permet d’observer l’utilisation d’une épée, d’un arc et de plusieurs sorts, avant que le personnage ne choisisse finalement de prendre la fuite. Playground Games insiste surtout sur un point : Albion gardera la trace des actions du joueur, qui pourra ainsi se forger une réputation propre à chaque région.

Cette présentation reprend dans les grandes lignes ce qui avait déjà été montré lors du Xbox Developer_Direct de janvier, avec toutefois une différence majeure : il s’agit cette fois d’une séquence de gameplay complète de 30 minutes, sans interruption.

Albion se souviendra vraiment de vos choix

Playground Games présente cette population vivante comme un véritable « jeu dans le jeu ». Dans Fable, vous pourrez nouer des amitiés grâce à votre charisme, fonder une famille, rechercher la richesse, le pouvoir ou le prestige, voire poursuivre tous ces objectifs au cours d’une même aventure.

Le studio met également en avant un système de réputation nuancé. Chaque PNJ disposera de sa propre personnalité et réagira différemment en fonction de vos actes. Vos décisions ne modifieront donc pas uniquement le déroulement de l’histoire. Elles auront aussi des conséquences sur la vie des habitants d’Albion.

La vidéo permet également d’apercevoir une partie de la carte du monde tout en rappelant l’importance de la liberté offerte aux joueurs. L’objectif est que chaque aventure soit unique, notamment grâce aux relations nouées, aux choix effectués, aux réactions des habitants et à la réputation que vous développerez au fil de votre progression. Compte tenu de cette richesse et de l’importance accordée aux interactions, il est difficile de ne pas regretter l’absence d’une version française.

Fable sortira le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et PS5, une première pour la franchise. Le jeu intégrera également le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement. Il sera aussi compatible avec Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Fable

Développeur : Playground Games
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 23/02/2027

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1 Commentaire
EclipseObscur
EclipseObscur
10 juin 2026 19h06

Mais pourquoi ils ont pas montré du gameplay comme ça Lors de la conférence Xbox c’est ça qu’il fallait montrer? Je suis scotché ils tiennent là un jeu magnifique J’aime beaucoup Graphiquement Playground Game Réalise un miracle C’est carrément une lettre d’amour pour fable et les joueurs J’ai l’impression que pas mal de choses sont respecté et c’est très très beau C’est détaillé Bon même si parfois l’herbe Mérite quand même Un tout petit peu de travail au début du jeu de cette video Mais globalement c’est réussi Dommage qu’il… Lire la suite »

Dernière modification le 10 minutes il y a par EclipseObscur
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