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Ces 30 secondes du nouveau Virtua Fighter sont superbes, mais ce n’est pas du gameplay

Ces 30 secondes du nouveau Virtua Fighter sont superbes, mais ce n’est pas du gameplay
Le 7 janvier 2025
Le 7 janvier 2025
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Alors que SEGA a annoncé le développement d’un nouveau jeu Virtua Fighter à la mi-décembre 2024, le développeur a refait parler du jeu là où on ne l’attendait pas du tout, au CES 2025.

C’est beau, mais ce n’est pas du gameplay

SEGA a encore frappé en réveillant les ardeurs des fans de Virtua Fighter, mais attention : ces 30 secondes de vidéo qui font le tour des réseaux ne sont pas du gameplay.

La vidéo en question a été dévoilée lors de la conférence NVIDIA avec un résultat assez éblouissant, avec des effets de lumière réalistes et un niveau de détail élevé. Mais ne vous laissez pas berner pour autant : la caméra ressemble fortement à une partie en temps réel, mais il s’agit bel et bien d’une vidéo pré-rendue via le moteur du jeu. SEGA le précise, ce n’est PAS du gameplay.

SEGA semble vouloir capitaliser sur l’engouement généré par la sortie de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown en 2021, mais sans pour autant dévoiler le moindre gameplay pour ce potentiel « Virtua Fighter 6 ». Ces 30 secondes suffisent cependant à raviver les espoirs d’un retour en force de la licence.

Ce n’est pas la première fois que SEGA adopte cette approche pour titiller la curiosité des joueurs. La cinématique sert ici clairement à montrer la vision artistique et l’évolution technique que l’éditeur pourrait apporter à la franchise. Les animations des personnages, la fluidité des mouvements et les détails des environnements donnent une idée de ce que le studio pourrait accomplir sur le nouvel opus qui n’a toujours pas de nom officiel, soit dit en passant.

Une mise en avant de SEGA comme un remerciement de NVIDIA

Pourquoi donc NVIDIA a-t-il décidé de pousser un jeu vidéo tel que Virtua Fighter à s conférence alors même que celui-ci n’a pas encore de nom, de date de sortie ou de gameplay ? Pour la petite histoire, NVIDIA et SEGA ont une histoire commune, notamment avec les puces NV1 et la SEGA Saturn, mais aussi parce que SEGA a presque sauvé NVIDIA de la faillite en lui payant 5 millions de dollars une puce qui n’est jamais sortie.

Voici ce que déclarait Jensen Huang, PDG de NVIDIA, auprès de

Je suis allé voir Sega et, à la décharge de leur PDG, Irimajiri-san, je lui ai dit que si nous finissions cette console de jeu pour vous, notre entreprise ferait faillite. Et, très franchement, je pense que l’architecture que nous construirions pour vous ne serait pas la bonne parce que le monde évolue vers cette autre approche appelée « reverse rendering », « reverse texture mapping ».

Il m’a demandé ce que je lui demandais de faire. Je lui ai dit que, bien qu’il n’y ait aucune raison pour qu’il le fasse, j’aimerais qu’il nous libère de notre contrat, qu’il nous décharge de notre responsabilité de remplir le contrat, mais qu’il nous paye intégralement. Et ils n’ont absolument rien obtenu. Il n’avait aucune raison de le faire. Il y a réfléchi pendant quelques jours. Il est revenu vers moi et m’a dit : « J’aimerais vous aider ».

Il ne faut pas négliger la gentillesse des gens quand on crée son entreprise, quand on bénéficie de la gentillesse de toutes les personnes qui nous soutiennent. Mais dans ce cas particulier, ils ont continué à nous payer quelque 5 millions de dollars, je crois. C’était tout l’argent dont nous disposions. Et cela nous a donné juste assez d’argent pour nous retrancher.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Virtua Fighter Crossroads

Développeur : Ryū ga Gotoku Studio
Éditeur : Sega

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