Microsoft veut combiner le meilleur de Xbox et de Windows pour les consoles portables

Bonne initiative !
Xbox était présent à l’événement d’AMD et Lenovo dédié à la présentation des nouvelles consoles portables Lenovo Legion Go S et Lenovo Legion Go 2. En plus de cela, Microsoft était présent pour évoquer sa stratégie future concernant l’intégration de Xbox aux consoles portables Windows.
Microsoft veut combiner les expériences Xbox et Windows

Des mots de Phil Spencer lui-même, Windows est aujourd’hui un point faible pour le jeu sur portable, notamment à cause des contrôles et de la façon dont l’OS fonctionne. Heureusement, l’entreprise travaille depuis un moment maintenant sur ces problèmes, et c’est par l’intermédiaire de Jason Ronald, vice-président de la nouvelle génération chez Xbox, que nous avons eu des détails sur le sujet.
“Nous innovons depuis longtemps dans le domaine des consoles et, dans le cadre de nos partenariats avec l’ensemble de l’industrie, il s’agit de savoir comment nous pouvons apporter ces innovations que nous avons incubées et développées dans le domaine des consoles et les apporter aux PC et aux jeux portables.”
Dans un entretien accordé à The Verge, il a confirmé que Microsoft envisageait de combiner les expériences Xbox et Windows, et que nous devrions avoir droit à des changements dès cette année, “plutôt que d’avoir à attendre une console portable Xbox qui pourrait ne pas voir le jour avant plusieurs années.”
“Je dirais qu’il s’agit de réunir le meilleur de la Xbox et de Windows, car nous avons passé les 20 dernières années à construire un système d’exploitation de classe mondiale, mais il est vraiment lié à la console. Ce que nous faisons, c’est que nous nous concentrons sur la manière dont nous pouvons apporter ces expériences aux joueurs et aux développeurs dans l’écosystème Windows au sens large.
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Nous nous efforçons de simplifier cette expérience et de la rendre plus proche de celle d’une console. Notre objectif est de placer le joueur et sa bibliothèque au centre de l’expérience et non tout ce que vous devez faire aujourd’hui avec Windows.”
Vers un modèle similaire à SteamOS ?
Si Microsoft a déjà commencé à revoir sa copie pour l’application Xbox PC avec notamment un mode compact, nous devrions avoir droit à une intégration plus poussée de Xbox au sein de Windows dès 2025.
“Je pense qu’en fin de compte, notre objectif est de rendre Windows idéal pour les jeux sur n’importe quel appareil. La réalité est que le système d’exploitation de la Xbox est construit au-dessus de Windows. Il y a donc beaucoup d’infrastructures que nous avons construites dans le domaine des consoles et que nous pouvons apporter au domaine des PC afin d’offrir une expérience de jeu de qualité supérieure sur n’importe quel appareil.
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Il y a certaines choses dans Windows qui n’ont pas été conçues pour les personnes qui n’ont pas de clavier et de souris, comme la prise en charge des manettes de jeu ou des joysticks et d’autres choses de ce genre.”
Jason Ronald explique qu’il y a des “modèles d’interaction fondamentaux” sur lesquels les équipes travaillent afin de s’assurer que, quels que soient les détails du système d’exploitation, il s’agit d’un appareil et d’une expérience centrés sur le jeu.
On espère évidemment qu’à terme, les joueurs auront la possibilité de démarrer et d’utiliser leur console directement avec un OS simplifié destiné au jeu. À l’image de ce que fait Valve avec SteamOS, cela permettrait de retrouver une véritable expérience console avec ces “PC portables” plutôt que d’avoir à bricoler avec un Windows pas du tout adapté.