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Xbox 360 : encore au moins 2 ans dit Microsoft

Le 7 juin 2012
Le 7 juin 2012

Au moins jusque 2014

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Après un E3 plutôt décevant que ce soit chez Microsoft, Sony ou Nintendo, tous les regards se tournent désormais vers 2013, l’année où les consoles next-gen PS4 et devraient sortir si les rumeurs, bruits de couloirs et autres analyses disent vrai.

On peut alors se demander ce que prévoit Microsoft pour la Xbox 360, et c’est Phil Spencer, le boss de Microsoft Studios, qui a évoqué la chose auprès de Gamespot.

Il rappelle d’abord que Microsoft s’est engagé avec la Xbox sur le long terme, et que la Xbox 360 actuellement est numéro un sur son marché.

«À l’heure actuelle la Xbox 360 est vraiment en bonne santé et elle fonctionne incroyablement bien. Je pense que la 360 a beaucoup plus de deux ans encore devant elle. Elle a les jambes pour tenir une longue période.»

Ok monsieur Spencer, mais c’est un peu de la langue de bois ça. On sait très bien que le géant américain travaille dessus ! Microsoft travaille sur Xbox 720, Rare travaille sur Xbox 720, Lionhead travaille sur Xbox 720, et plein d’autres encore si vous avez suivi les news sur Xboxygen.

La Xbox 360 aurait donc encore au moins deux ans devant elle, ce qui nous amène à 2014. On peut imaginer qu’une fois la prochaine Xbox sortie, Microsoft continue d’alimenter sa petite soeur encore quelque temps, à l’inverse de ce qui a été fait entre la première Xbox et la Xbox 360.

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

29 commentaires

29 Commentaires
D
diez979
8 juin 2012 9h51

Coco, c’est vraiment pas la peine d’agresser les gens avec du gras. Et puis une console performante ne sert pas uniquement les graphismes. Elle permet aussi “d’optimiser” l’IA d’un jeu, son contenu, les décors, son ambiance, la technique … Tout en fait. La bonne raison s’il n’y a pas de nouvelles Ip ce n’est pas uniquement dû à la préparation de la nouvelle génération. Microsoft n’a pas sortie de nouvelles Ip un minimum ambitieuse depuis des années. Sony continu pourtant et quoi que les dirigeants de la firmes disent, c’est… Lire la suite »

C
Coco Alex
8 juin 2012 10h45

un caractère gras n’est pas synonyme d’agression, ça permet de mettre en valeur des passages dans un pavé que certains ne liront pas sinon. B-) Je rajouterai que la 360 en a encore tellement dans le bide que ce serait un crime de l’abandonner si vite. Quand je vois le moteur graphique qu’avait crée Rare pour Banjo Kazooie Nut & Bolts, je me dis que c’est bien dommage que le studio soit si transparant aujourd’hui parce qu’ils auraient pu pousser la machine encore très loin et avec des styles de… Lire la suite »

C
Coco Alex
8 juin 2012 10h47

un caractère gras n’est pas synonyme d’agression, ça permet de mettre en valeur des passages dans un pavé que certains ne liront pas sinon. B-) Je rajouterai que la 360 en a encore tellement dans le bide que ce serait un crime de l’abandonner si vite. Quand je vois le {{moteur graphique}} qu’avait crée {{Rare}} pour {{Banjo Kazooie Nut & Bolts}}, je me dis que c’est bien dommage que le studio soit si transparant aujourd’hui parce qu’ils auraient pu pousser la machine encore très loin et avec des styles de… Lire la suite »

R
Rushruche
8 juin 2012 10h55

Sony emprunte la même voie que Microsoft avec ces KillZone, God of War, Uncharted etc… Il faut savoir aussi que Sony n’est pas dans la même situation financière que Microsoft du coup ils innovent aussi parcequ’ils n’ont plus le choix si ils veulent rester compétitifs. Il n’y a que comme ça que les constructeurs/ éditeurs prendront des risques en voulant reprendre le monopole des joueurs. La première Xbox n’avait pas assez d’exclus du coup le résultat a été celui que l’on connaît aujourd’hui, sur la génération d’après ils ont rattrapé… Lire la suite »

D
diez979
8 juin 2012 10h57

Ça n’en reste pas moins agressif.

Concernant les moteurs graphique, je suis surtout impressionné pas ce que propose la PS3 avec Beyond, Uncharted, The last of us et d’autres titres.

Le studio Rare a produit deux gros titres sur cette génération. Kameo et Banjo. A cause de Kinect et Microsoft, ils ont peut être dû mettre quelques projets en suspend. Dommage.

D
diez979
8 juin 2012 11h00

(message adressé à Coco. Mon message n’est pas éditable.)

D
diez979
8 juin 2012 11h00

(message adressé à Coco. Mon message n’est pas éditable.)

S
Samhy
8 juin 2012 23h58

Vos commentaires me font bien rire, car on a beau dire que la Xbox 360 manque de nouvelles IPs, mais faut pas oublier qu’en attendant Microsoft se frotte bien les mains : «la Xbox 360 actuellement est numéro un sur son marché.» On a peut être des suites, GoW, Halo, CoD, Fable etc… Mais en attendant, c’est ce qui se fait et se vend de mieux comparer à la concurrence! :’-)) Et même si elle est beaucoup critiquée, Kinect à réussi son paris, c’est à dire à renouveler l’expérience Xbox… Lire la suite »

D
diez979
9 juin 2012 3h12

Vos commentaires me font bien rire, car on a beau dire que la Xbox 360 manque de nouvelles IPs, mais faut pas oublier qu’en attendant Microsoft se frotte bien les mains Faut pas non plus oublier qu’on parle en tant que joueurs. Nous donnons des avis et ressentis de joueurs pas de marketeux. Je ne vais pas être heureux pour Microsoft qui nous sert depuis des années les mêmes recettes.”Nos vies valent plus que leurs profits”. C’est pas non plus mon rôle. Mon je juge ce que l’on me donne.… Lire la suite »

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