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Le photoréalisme pour le bien du jeu vidéo

Le 2 août 2012
Le 2 août 2012

Créer des nouvelles émotions

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Selon le boss de 2K, le jeu vidéo atteint un point où seul le photoréalisme dans les jeux pourra redorer l’industrie et l’ouvrir à de nouveaux genres. Pour le moment les shooters sont des valeurs sûres car c’est une chose que tout le monde maîtrise et qui fait recette auprès du public sans difficulté.

D’après lui seul le cinéma et les acteurs arrivent à exprimer toutes sortes d’émotions :

«Recréer un Mission Impossible dans un jeu est très facile… Recréer les émotions d’un Brokeback Mountain va être vraiment difficile […] Jusqu’à ce que les jeux soient photoréalistes, ça va être très dur d’ouvrir l’industrie à de nouveaux genres. On ne peut se concentrer que sur les jeux d’actions et les shooters qui sont parfaits pour les consoles actuelles.

Pour changer complètement le marché au point que nous puissions ajouter toute une palette de nouvelles émotions, je pense qu’il faudra atteindre le photoréalisme dans les jeux, et là on aurait la console ultime. »

Un rêve que le jeu vidéo poursuit depuis bien longtemps !

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

12 commentaires

12 Commentaires
R
Rapture
2 août 2012 21h32

Peut importe les graphismes l’anbiance et le scénario me suffise, moi j’ai eu de bonnes émotions avec Bioshock, Red Dead, Deadly Prémonition, Alan Wake, Silent Hill Downpour et récemment Max Payne 3

X
xXSpaceCakeXx
3 août 2012 22h50

Si ils ne font pas de bons doublages et encore moins de bonne synchronisation lymbiale correctes, ils peuvent toujours faire les graphismes les plus hallucinants, ça fera toujours trop « jeu video ». Pour moi, c’est le plus gros point noir aujourd’hui, meme si des gros progres ont été fait dans ce sens.

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