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Jeux mobiles Xbox : Phil Spencer ne veut pas faire que des free-to-play

Jeux mobiles Xbox : Phil Spencer ne veut pas faire que des free-to-play
TiousPar
Le 18 octobre 2023
Le 18 octobre 2023
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Bien que beaucoup pensent que le rachat d’Activision Blizzard King a principalement été envisagé pour mettre la main sur des licences solides comme Call of Duty, Diablo ou encore Warcraft, il ne faut pas oublier pour autant l’importance du développeur de jeux mobiles dans l’équation.

Activision Blizzard King, un nouvel atout qui fera la différence sur le marché du mobile

Dans une interview donnée sur la chaîne Youtube de Xbox, le patron de la marque, Phil Spencer, a évoqué le cas de King et l’intérêt pour la firme de Redmond de posséder un tel vétéran dans le domaine des jeux mobiles.

Conscient que la majorité des joueurs et joueuses du monde jouent sur mobile, il a souhaité trouver une équipe « qui avait connu un succès incroyable et dont [il pouvait s’]inspirer. »

C’est ainsi que Phil Spencer et Amy Hood, directrice financière de Microsoft, ont dressé une liste des éditeurs les plus performants dans le domaine des jeux mobiles.

Mon objectif, en tant que directeur de Xbox, est de – je suis ici depuis plus de 20 ans. Je veux que Xbox soit une grande marque, une grande communauté pour les gens au cours des prochaines décennies. J’ai donc réfléchi à ce que nous devions avoir dans notre portefeuille et à nos capacités en tant qu’équipe pour garantir que dans 30 ans, la Xbox soit plus grande et plus forte qu’elle ne l’est aujourd’hui. Nous devons être pertinents sur le mobile. Il n’y a aucun moyen de tracer l’avenir sans être sur la plateforme sur laquelle la plupart des joueurs de la planète jouent. Les jeux sont différents. Les modèles commerciaux sont différents. Toute la dynamique de la distribution et de la recherche de jeux est différente. C’est pourquoi, lorsque je me suis penché sur la question, j’ai eu besoin de trouver une équipe qui avait connu un succès incroyable et dont nous pouvions nous inspirer.

Xbox s’est penché sur le cas d’Activision Blizzard King et y a vu une excellente opportunité pour faire une percée dans ce nouveau marché où la marque a quelques fois tenté de se faire sa place, notamment avec des titres comme Gears POP!, Forza Street et plus récemment Mighty DOOM et The Elder Scrolls: Castles, sans oublier le célèbre Fallout Shelter.

Xbox ne fera pas que des free-to-play

En début d’année, nous apprenions qu’Xbox pourrait lancer son propre store d’applications mobiles en 2024 pour concurrencer Apple et Google. Avec la récente acquisition d’Activision Blizzard King, la firme de Redmond dispose désormais d’un arsenal redoutable pour parvenir à s’y faire une place.

Phil Spencer explique en effet qu’Activision Blizzard King est très « haut » dans le domaine des équipes qui ont connu un succès incroyable, ce qui permettrait ainsi de tenir « la promesse de plus de 2 milliards de joueurs » sur l’écosystème Xbox.

Et la plupart des gens ne se seraient pas attendus, je pense – je ne m’y attendais pas – à ce qu’Activision soit aussi haut, avec le travail de King, ainsi que le travail mobile de Call of Duty, les trucs de Warzone, qu’ils ont fait. Diablo Immortal. Je veux donc apprendre de ces équipes, car je pense qu’il est essentiel pour nous de tenir la promesse de plus de 2 milliards de joueurs, d’atteindre plus de 3 milliards de personnes jouant à des jeux vidéo, d’atteindre de plus en plus de personnes, que les gens qui ne jouent que sur leur téléphone trouvent que la Xbox est quelque chose d’intéressant pour eux

Pour autant, le patron de Xbox n’insinue pas que toutes les franchises de la marque vont devenir des jeux mobiles. Aussi, il ne souhaite pas faire uniquement des free-to-play et souhaite appliquer la « diversité des modèles de distribution et d’entreprise » déjà en place sur Xbox.

Phil Spencer ne ferme donc ni la porte aux jeux payants, ni aux jeux à abonnements, ni aux jeux gratuits.

Cela ne veut pas dire que je veux transformer toutes nos franchises en franchises mobiles. Cela ne veut pas dire que tout va devenir gratuit. Je pense que la diversité des modèles de distribution et d’entreprise que nous avons est une force de la plateforme. Les gens qui veulent acheter des jeux, j’adore ça. Les gens qui veulent s’abonner à leurs jeux, c’est génial. Les jeux gratuits sont également excellents. Mais j’ai vraiment hâte d’apprendre sur le mobile parce que c’est… la vérité, c’est que si vous voulez continuer à être pertinent dans les jeux à l’échelle mondiale, vous allez devoir trouver un moyen d’être pertinent sur la plus grande plateforme, qui est le mobile.

Alors qu’Xbox ne s’attaquait autrefois qu’au marché des consoles, puis s’est étendu au PC et maintenant au Cloud, il va être particulièrement intéressant de voir ce que proposera ce fameux store mobile et si la marque arrivera à tirer son épingle du jeu.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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