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La VR abandonnée sur Xbox One : est-ce vraiment triste ?

Le 8 septembre 2018
Le 8 septembre 2018

C’est pas pour tout de suite

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Lorsque Microsoft a annoncé la Xbox One X, la réalité virtuelle faisait clairement partie des arguments pour vendre la console. À l’époque, Microsoft indiquait non seulement qu’elle serait la console la plus puissante du monde avec ses 6 teraflops de puissance, mais aussi qu’elle serait la première et seule console à permettre du jeu vidéo en vraie 4K et de la “réalité virtuelle en haute fidélité”. 18 mois plus tard, la VR sur Xbox One semble définitivement morte et enterrée, mais est-ce vraiment triste ?

Il y a encore quelques poignées de mois, la réalité virtuelle étaient au centre de nombreuses discussions. Même Microsoft avait emboîté le pas avec HoloLens, son alternative en réalité augmentée, plus prometteuse, mais peut-être un peu trop en avance sur son temps. En juin 2015, nous avions même testé la bête à l’E3 et quelques heures auparavant, Microsoft était sur scène à l’E3 pour présenter une démo de son casque avec le jeu Minecraft.

Nous sommes maintenant quelques années plus tard et Microsoft ne communique presque plus sur l’usage de son casque de réalité augmentée en jeu vidéo, et semble avoir mis de côté la réalité virtuelle sur la console Xbox, pourtant un argument commercial l’an dernier. Qu’est-ce qui a pu se passer ?

Les sources de Cnet semblent en avoir appris davantage tout récemment. D’après des personnes familières avec le projet, Microsoft a bien cherché ces dernières années à créer un casque de réalité virtuelle avec des partenaires. Les spécifications techniques de l’écran étaient même apparemment assez bonnes, mais pas encore au niveau des casques Oculus Rift ou HTC Vive. C’est un peu plus tôt cette année que Microsoft aurait décidé de mettre la réalité virtuelle en stand-by, en attendant une technologie plus mature, notamment quant à la faisabilité de casques sans fil.

En juin dernier, Mike Ybarra, vice-président de Xbox, s’expliquait sur l’absence de réalité virtuelle sur Xbox. Il évoquait “de nombreux défis à relever avant d’amener la technologie dans le salon” et que la priorité était donnée aux investissements du côté de la plateforme Windows. Différents casques sont aujourd’hui compatibles sur PC avec le programme Windows Mixed Reality. Ce sont 2500 jeux et expériences qui sont jouables sur PC et Steam, mais rien encore du côté de la Xbox.

S’il fallait de nouveau une confirmation, Mike Nichols, Chief marketing officer chez Xbox confirmait en juin dernier que Microsoft n’avait rien de prévu concernant la réalité virtuelle ou la réalité mixte sur Xbox.

Est-ce vraiment triste ? Est-ce que suffisamment de joueurs Xbox souhaitent voir arriver la VR sur leur console ? Difficile à quantifier aujourd’hui mais une chose est sûre, le marché ne semble pas encore assez mûr pour que Microsoft juge nécessaire de réaliser de gros investissements. Les acteurs de la réalité virtuelle admettent que le marché ne progresse pas aussi vite qu’escompté et ni Oculus ni HTC ne communiquent leurs volumes de ventes. Seul Sony a annoncé il y a quelques semaines avoir écoulé 3 millions de casques PlayStation VR.

En juillet dernier, HTC avait même été contraint de sortir de son silence suite à des rapports en demi-teinte sur le succès de la VR, et des chiffres de vente en baisse. Mais la réponse d’HTC ne fut pas des plus convaincantes et n’apportait toujours aucun chiffre de vente. “Ces choses-là prennent du temps” indiquait alors HTC, en promettant un avenir radieux à la VR, dans un marché qui ne faisait que commencer.

Oui, Microsoft a exploré plusieurs pistes de VR/AR, mais ne semble pas encore avoir trouvé la formule idéale pour investir massivement sur ces créneaux pour le moment. Le marché n’en est qu’à ses débuts et Sony lui-même a avoué ne pas avoir vendu autant de casques qu’espéré. Si Microsoft souhaite attendre la disponibilité d’une technologie meilleure et un marché plus mûr pour amener la VR sur Xbox, il reste pour l’instant l’univers du PC sous Windows pour expérimenter la VR chez Microsoft.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

20 commentaires

20 Commentaires
B
blackshade
8 septembre 2018 19h23

Microsoft attend la prochaine génération pour ce lancer dans la VR.
C’est trop tard pour cette génération, mais je suis persuadé qu’en même temps qu’il développe la où les nouvelles xbox,il développe l’AR et VR en même temp!

M
Mephisto7fr7
9 septembre 2018 9h19

Le résultat de la vr est loin de tenir ses promesses. Sony dit avoir écoulé 3M de psvr, combien de joueurs jouent encore avec? Je bosse très régulièrement en simulateur avec casque vr très très haut de gamme et le réalisme est pas bluffant. Alors sur psvr…… la concurrence fait un peu mieux mais c’est loin d’etre L’immersion attendu. Sur psvr la résolution est médiocre pour pas dire plus, les sessions de jeu doivent être courte, fatigue et nausée pour une bonne partie des joueurs….. comme je l’ai dit j’ai… Lire la suite »

L
lacrasse
9 septembre 2018 12h02

Ouais,pas.bien grave,je suis pas très entrain a la vr,sony communique peu aujourd’hui la dessus,est ce que ça se vend bien,pas sur…l’autre jour suis passé dans un easy cash et ils en ont quelqu’un a vendre…
Perso,que ms laisse tombé,c’est bien,suis pas très intéressé

Snoopy92
Snoopy92
9 septembre 2018 13h00

Donc en gros j’ai le droit de porter plainte pour publicité mensongère à Microsoft. Si seulement certains pouvais le faire histoire de leur remettre les idée en place et que lors d’une annonce official la suite logique c’est de si TENIR !!!!
Déjà avec la première Kinect à 300boules on nous avais pris pour des bêta-testeur et la version 2 a très vite était abandonner seulement quelques mois après sa sortie.
Microsoft nous ne somme pas vos pigeons !

A
Applemib
9 septembre 2018 14h00

Même sony n’y crois plus du tout c’est évident. Pourquoi Sony n’a pas présenté de nouveau modèle a l’E3 ? Pourquoi Sony n’a rien présenté en jeux a l’E3 ? La VR est morte et enterrée depuis le début et Sony va la faire a la Vita. Cad faire croire encore quelques mois ou année que tout va bien puis larguer les amarres . 300 ou 400 euros balancés a la poubelle ….

M
m4ttrachna
9 septembre 2018 18h18

@Snoopy92, tu as acheter un casque VR Microsoft, et aucun jeu ne sont sortis, donc tu te sens lésé? tu peux pas les attaqué sur du vent, ya rien eu de sorti.

J
Joaz
9 septembre 2018 19h20

{{Aie ! Aie ! Aie ! … VOUS ME FAITES MAL !}} Je soutiens{{ Snoppy92}} pour la symbolique de son message et je vais descendre d’une manière très honnête l’argument de {{m4ttrachna}} : Lors de l’annonce de la “Scorpio”, j’étais très attentif à ce qui se faisait en VR et je me lamentais de ne pas avoir les moyens de m’acheter ne serait-ce qu’en occas’ une PS4 PRO + le PSVR ! Lorsque Microsoft annonce que la “X” va bénéficier de la VR par l’intermédiaire de fournisseurs tiers mon sang… Lire la suite »

T
tomzati
10 septembre 2018 10h58

Moi ça m’intéresse peu mais bon on verra dans le futur…..

En attendant il y en a qui le font sans soucis la VR sur xbox 360 !
[->https://www.youtube.com/watch?v=Qljp0wniZvg%5D

J
Joaz
10 septembre 2018 11h09

{{Yep !}} Sauf que sur 360 il n’y a pas le mode subjectif FPS sur GTA mais il est clair que gars doit vivre une expérience unique.

S
Suppositoire
10 septembre 2018 18h52

Franchement j étais / je suis un fan Microsoft mais ils commencent à me taper sur le système avec leur comm fumeuse. La xbox one x sera sans doute ma dernière console chez eux. Et oui le VR je l attendais pour ma part. Bref ils vont bientôt nous dire que pour jouer aux jeux next gens il faudra une nouvelle console mais c est pas leur faute c est les dev qui l ont demandé.

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