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Lionhead aurait pu être repris, mais Microsoft a refusé à cause de Fable d’après Kotaku

Le 11 mai 2016
Le 11 mai 2016

Des millions en jeu

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La fermeture du studio Lionhead a secoué le monde du jeu vidéo en mars dernier. Mais Kotaku rapporte que ce studio mythique responsable de Black and White et Fable aurait pu être sauvé grâce à des investisseurs. Mais c’était sans compter la volonté de Microsoft de conserver la licence Fable avec lui.

D’après « plusieurs sources », plusieurs repreneurs potentiels étaient intéressés par le studio et ce n’était pas que des paroles en l’air puisque des lettres d’intention auraient été déposées. Alors pourquoi ça ne s’est pas fait ? Une source proche de Xbox indique que Microsoft ne voulait pas revendre sa franchise Fable avec le studio malgré des offres qui se chiffraient en centaines de millions d’euros. La source indique que dès lors, 90% des personnes intéressées se sont désistées.

Sans la récupération de l’IP Fable, on se doute que le studio est devenu beaucoup moins intéressant tout à coup. L’éditeur qui aurait acheté Lionhead aurait alors dû monnayer l’utilisation de la licence avec Microsoft.

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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

25 commentaires

25 Commentaires
T
texazranger
11 mai 2016 16h40

D’après kotaku, donc on ne sait pas réellement. La belle mentalité shane, c’est d’attendre avant de balancer une sentence définitive, et de ne pas fermer les yeux lorsque l’on évoque des attitudes semblables pour la concurrence …. Il est bien sur possible que crosoft est sacrifié lionhead sur l’autel de la rentabilité, mais il est également envisageable de penser que le studio ai foiré tout simplement, et que le pognon engagé par satan heu crosoft soit parti en fumé dans un projet bancal.

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XzyKoS
11 mai 2016 17h51

@Shane : Sony as t’il fait amende honorable pour Evolution Studio ? Je ne pense pas , pourtant eux ont eu un retour sur investissement , le jeux vidéo n’est pas un monde de bisounours tu n’est pas rentable , tu ferme comme tout autres entreprises , Microsoft à était très gentil avec LionHead ça fait combien d’année qu’ils perdent de l’argent pour un jeu au final moyen et qui ne verras jamais le jour ?

J
jmabate
11 mai 2016 18h11

blablabla :-/

S
SH4NE
11 mai 2016 18h23

Ce qu’a fait SONY avec ES est pitoyable malgré qu’ils aient foirés le lancement de deux jeux, ça n’excuse rien.

Microsoft veut garder la licence Fable, soit, qui va être en charge du développement d’un nouveau jeu ? Microsoft ne compte déjà pas beaucoup de studios…je vois pas vraiment ce qu’ils cherchent à faire mais bon.

J
jmabate
11 mai 2016 18h46

ils peuvent sous traiter ! Platinium games prend pas mal de commandes en ce moment :’-))

X
XzyKoS
11 mai 2016 19h24

Vaut mieux prendre sont temps et avoir de bon dévelloppeurs sur le jeu , plutôt que Lionhead qui est une tanche sur l’optimisation de leurs jeux , nul doute que d’autres feront mieux , Microsoft a le bras assez long pour trouver un autre studio.

M
Mr Moot
11 mai 2016 19h31

l’exemple Rare est probant, c’est la même configuration, Un peu de lecture pour ton petit Dej : http://www.icxm.net/x/ars-technica-interview-rare-price-wanted.html Pour ceux qui ont la flemme MS a toujours soutenu Rare dans leurs choix, et n’ont rien imposé. La période Kinect c’est une décision du studio et non de l’éditeur. Faut arrêter de croire que parce qu’on n’aime pas la politique de MS sur certains points, c’est le mal absolu. Ils traitent bien les studios qui bossent avec eux, l’exemple d’Insomniac est probant. Au risque de passer pour un ahuri je ne… Lire la suite »

C
Crysis69
11 mai 2016 22h22

Je félicite Xbox de ne pas avoir vendu cette franchise qui a fait mon enfant et pour moi Fable 2 est l’un des meilleurs jeux que la Xbox à plus h et que s’ils ne vente pas le exclusivité ça veut dire qu’ils vont peut-être faire une suite mais que cette fois-ci ça sera pas lihonnead studio mets un autre studio.

R
RawThz
11 mai 2016 23h35

S’ils n’ont pas voulu vendre Fable c’est plutôt une bonne nouvelle non? Ça veut dire que la licence leur tient à coeur et que l’histoire ne s’arrêtera pas sur l’abandon de cette année. Si la licence est reprise espérons juste qu’elle ne sera pas dénaturée… ou oubliée 🙁 Lionhead est une grosse perte pour ma part mais si au moins Fable survit je m’en contenterai.

R
ReapingTsi
12 mai 2016 15h13

Lionhead pour ma part ne m a jamais trop fait rever donc bon.. RIP mais voila quoi jvais pas me couper les veines tout de suite!mdr et puis je pense que meme si le studio ferme, les dev’s trouveront rapidement du taf (peut etre en quittant ce studio!) Les dev’s sont tres recherchés de nos jours donc avec un tel C.V je doute qu ils restent sans emploi trop longtemps! Et pour MS comment leur jeter la pierre car comme dit plus haut si le studio ne parvenait pas à… Lire la suite »

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