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Ubisoft pense que l’industrie abandonne le 60 fps

Ubisoft pense que l’industrie abandonne le 60 fps
Le 9 octobre 2014
Le 9 octobre 2014

Ca dépend pour quoi

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Comme vous le savez, Assassin’s Creed Unity sera en 900p et 30 fps sur Xbox One et PS4. Certains joueurs imaginaient déjà une conspiration et accusaient Ubi de ne pas avoir été plus loin sur PS4 de peur de désavantager la 2. Xbox One mais Nicolas Guérin, world level design director, nous explique ce choix.

Dans un entretien accordé à Techradar, il explique que les 60 fps aurait eu un moins bon rendu que les 30 fps.

« Chez Ubisoft nous avons longtemps voulu atteindre les 60 fps. Je ne crois pas que c’était une bonne idée, parce que ça n’apporte pas grand-chose, et ça donne pas un aspect réaliste. C’est un peu comme le film Le Hobbit, qui avait l’air vraiment bizarre.»

Et c’est pareil dans d’autres jeux, comme dans la série Ratchet and Clank (les 60 fps ont été abandonnés). Donc je crois que collectivement dans l’industrie du jeu vidéo, on abandonne ce standard parce que c’est difficile à atteindre, c’est deux fois plus dur que du 30fps, et que cela ne rend pas si bien en termes de qualité d’image.

Alex Amancio, le directeur créatif du jeu, nuance un peu les propos précédent:

« 30fps, était notre objectif, ça rend plus cinématographique. 60, c’est très bien pour les FPS, mais pas vraiment pour les action/aventure. Ca rend effectivement mieux pour les gens quand on est à 30 fps. Et ça nous permet de pousser les limites de tout le reste au maximum.»

C’est comme quand les gens commencent à parler de la résolution. C’est le nombre de pixels que vous voulez ? Si le jeu a l’air magnifique, qui se préoccupe des chiffres ?

Belle conclusion.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Assassin’s Creed Unity

Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 13/11/2014

38 commentaires

38 Commentaires
O
OGC x Blood x
9 octobre 2014 19h13

{{@roastbeef}} “tu t’est pas habitué au 60fps c’est pour ça que tu tolère le 30 et continue comme ça parce que le retour au 30fps après des mois de 60fps c’est tout simplement catastrophique.” Quand je lis ça, je me dis que ta vue est complètement cuite, je n’irai pas voir un film au ciné avec toi au risque de t’entendre te plaindre que le film n’est pas assez fluide. La fluidité et donc nos fameux Fps tant remis en cause ne font certes pas la beauté du jeux comme… Lire la suite »

R
Raziel
9 octobre 2014 20h08

J’ai bien les mecs qui parle de choses qu’ils ne connaissent tous simplement pas, c’est plutôt marrant :’-))

@-- OGC x Blood x : ” 30 fps ou 60 fps si ce qu’il y a de décrit derrière est respecté on ne verra pas la différence, sauf lors du mouvement c’est tout. ”

– Tu réfléchis avant d’écrire quelque chose ?

J
jmabate
9 octobre 2014 20h49

Cela veut dire que les jeux seront en 900p 30fps sur toutes la gen avec les effets qui vont bien avec une aire de jeux conséquente…quand on voit un jeux 360 de 7 à 8 go et la gueule des jeux sur one avec 30 à 50 go…les jeux ne sont pas 6 fois plus beau, plus grand etc… Je pense que les dev, non plus envie de prendre du temps pour optimiser les jeux et laisser la puissance faire le reste. De toute manière, ce n’est pas viable, de… Lire la suite »

D
darkdio123
9 octobre 2014 22h43

Ce site dit tout fac ubi font dur http://30vs60.com/

B
bastoune
10 octobre 2014 9h15

Ah, c’est le retour des super élitistes qui traitent les autre d’ignorants et qui flirt avec l’insulte facile… dommage… Mon mode de jeu a changé (3 gamins ça modifie les habitudes vous pouvez me croire), j’ai pas les moyen de m’offrir un pc de “warrior” pour me toucher la nouille en me vantant d’avoir le top du “gaming”, j’aime joué parce que j’aime le “Jeu”, là vous me parlez de “confort de jeu”, pas de jeu… ras le bol de cette nouvelle mode qui consiste à dire :”moi je sais… Lire la suite »

J
jmabate
10 octobre 2014 9h31

Ou que l’on soit…il y aura toujours ce genre de dérive…bref à ne pas prendre en compte…

Comme tu le dit…il n’y a pas besoin de chiffres pour profiter d’un bon jeux…mais cette annonce n’est pas une bonne nouvelle.

K
Kris-K
10 octobre 2014 15h52

L’option 60 hertz n’est pas innocente au fait que nous ne percevons pas où moins ce manque de fluidité .

Si l’optimisation est bonne et le framerate rockstable ces 30 fps passeront très bien

O
OGC x Blood x
13 octobre 2014 16h04

@--Raziel @-- OGC x Blood x : « 30 fps ou 60 fps si ce qu’il y a de décrit derrière est respecté on ne verra pas la différence, sauf lors du mouvement c’est tout. » >> Tu réfléchis avant d’écrire quelque chose ? Oui je me relis même 2 à 3 fois, pourquoi tu ne comprends rien ? désolé je ne peux plus rien pour toi 😉 Car si tu lis bien je dis ou du moins j’écris que les fps ne font pas la qualité d’un jeu visuellement… Lire la suite »

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