MGS V : The Phantom Pain, la démo de l’E3 révélée

Pas besoin d’y aller
Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain a été longuement présenté en Behind Closed Doors lors de l’E3 2014 histoire que la presse puisse se faire un avis plus approfondi sur le jeu, à défaut de pouvoir le tester…
Pour avoir assister à la présentation dans des conditions optimales, graphiquement le jeu est loin du photoréalisme auquel on pouvait s’attendre avec la diffusion des trailers du jeu… et se rapproche plus d’un Metal Gear Solid V : Ground Zeroes à ce niveau là. Beaucoup d’aliasing était présent à l’approche de Mother Base, pourtant la version tournait sur PS4 (leur console de prédilection). Des améliorations ont été apportées au gameplay, notamment sur le système de couverture et d’après ce que l’on pu voir, le jeu n’usurpe pas son titre de « tactical espionnage ».
Je voudrais savoir si il y aura du live comme sur MGS4 ?
Superbe pas à dire par contre, moi le coup des ballons pour planquer les corps et autres, j’adhère pas du tout désolé… Cela gâche le coté pro. ! 🙁
Superbe pas à dire par contre, moi le coup des ballons pour planquer les corps et autres, j’adhère pas du tout désolé… ! 🙁
Les jeux d’infiltration sont possibles qu’avec des IA limité ^^
Pat, je me suis dit la même chose pendant la présentation ^^
On voit que vous n’avez jamais joué à MGS. Et que vous ne connaissez pas les avancées technologies.
Renseignez vous, ça s’appelle le système Fulton 😉
Tout ce qui est envoyé en l’air est récupéré c’est le but en fait 😉
Et c’était déjà présent dans PeaceWalker …
Et alors sa change rien, sa reste abusé ^^
Le système Fulton existe IRL donc rien d’abuser 😉
Mais la boîte en carton c’est pro … ^^ allez comprendre.