Rime sur Xbox One, Microsoft évoque une erreur
L’exclu passée chez Sony
Pendant la dernière Gamescom, alors que nous couvrions les différentes conférences et événements, Sony dévoilait Rime, un jeu à la direction artistique qui fait mouche, rappelant un certain ICO.
Et la surprise, c’est VGLeaks qui nous l’apprend, c’est que le jeu était initialement prévu comme étant une exclusivité 2. Xbox One. Ils ont pu accéder au « Concept Submission Form » qui sert à résumer un projet pour le présenter aux éditeurs : les moyens de financement, le genre du jeu, ses mécanismes etc.
Le jeu devait s’appeler “ Echoes of Siren” à la base, et Microsoft avait désapprouvé le projet. Sony l’a validé, et en a fait une exclusivité ensuite. Questionné sur le fait d’avoir rejeté le projet, Microsoft a répondu par l’intermédiaire de Phil Spencer : «Ca fait partie du job de vivre avec les erreurs. Nous sommes passés sur Guitar Hero… Je peux lister de nombreux loupés et regrets. J’essaie de me concentrer sur ce que nous avons sorti.»
Des histoires comme celles-ci, il y en aurait des dizaines à raconter et c’est rare qu’elles sortent publiquement. Vendre son jeu aux éditeurs, réussir à faire comprendre son concept, que l’éditeur donne son accord, valide le projet parmi tous les autres, tout ça est forcément complexe et on ne peut pas gagner à tous les coups.
De la à refuser une licence pour quelle finisse chez la concurrence :-((
Et a tous les coup elle va faire un carton chez SONY.
De mieux en mieux.:-(
Un manque de flair qui leur coutera peut être…
A suivre !
lol ils rejettes un jeu comme rime,. mais donnent leur bénédictions pour un jeu comme LocoCycle,. vraiment m$ coté intuition pas fort,. comme ils avaient refusé David Cage avec Heavy Rain,. combien d erreurs cette compagnie va endurer avant de foutre a la porte, ces décideurs sans aucun instinct de joueurs.!!
Si on prend un peu de recul et de hauteur on voit effectivement le manque de culture videoludique de MS en fait. Ils se sont surement entourrés des meilleurs coté analystes, project manager, marketing, etc afin de pénétrer le marché il y a quelques années mais n’ont pas sur constituer une belle équipe au fil du temps dans le departement Hardware/Jeux video. Est ce que cette branche durera finalement eternellement… je commence à me le demander 🙁 Avec cette X1 j’ai l’impression qu’ils se sont dit: “Maintenant que l’on a… Lire la suite »
si on prend un peu de recul et de hauteur on voit effectivement le manque de culture videoludique de MS en fait. Ils se sont surement entourrés des meilleurs coté analystes, project manager, marketing, etc afin de pénétrer le marché il y a quelques années mais n’ont pas sur constituer une belle équipe au fil du temps dans le departement Hardware/Jeux video. Est ce que cette branche durera finalement eternellement… je commence à me le demander 🙁 Avec cette X1 j’ai l’impression qu’ils se sont dit: “Maintenant que l’on a… Lire la suite »
Rawmaster +1
Effectivement ces pas a coup de misse a jours qui’il vont rendre la console plus puissante enfin si mais pas se qu’attendais les joueur.
La 360 fais déjà des jeux magnifique avec sa veille configue. Donc effectivement la One devrais faire largement mieux, après il ne faudra pas regarder la concurrence.
You Fail !
Si on prend un peu de recul et de hauteur on voit effectivement le manque de culture videoludique de MS en fait. Ils se sont surement entourrés des meilleurs coté analystes, project manager, marketing, etc afin de pénétrer le marché il y a quelques années mais n’ont pas sur constituer une belle équipe au fil du temps dans le departement Hardware/Jeux video. Est ce que cette branche durera finalement eternellement… je commence à me le demander 🙁 Avec cette X1 j’ai l’impression qu’ils se sont dit : « Maintenant que… Lire la suite »
Je suis sur le site de BFMTV, c’est ça? Tant d’analystes ignorés… qui ne font eux jamais la moindre erreur.
MS s’enfonce… encore et encore…
Sony a juste à se baisser et à ramasser !
(je ne suis pas un hater, juste un joueur déçu par MS)