Xbox préparerait enfin une solution pour transformer vos jeux en boîte en versions numériques

L’une des plus grandes craintes des joueurs attachés au format physique pourrait bientôt (presque) disparaître. D’après plusieurs sources concordantes, Xbox travaillerait actuellement sur une fonctionnalité permettant de convertir les jeux Xbox One et Xbox Series X achetés en boîte en véritables licences numériques. Une telle fonctionnalité pourrait changer en profondeur la manière dont les joueurs conserveront leur bibliothèque à l’approche de la prochaine génération de consoles.
Une licence numérique obtenue simplement en insérant son disque
Selon les informations rapportées par Windows Central d’abord, puis The Verge, Microsoft teste actuellement en interne un système baptisé Disc2Digital. Le principe est simple : lorsqu’un joueur insère un disque compatible dans sa console, celui-ci est vérifié puis associé à son compte Microsoft, qui obtient alors une licence numérique permanente du jeu.
Concrètement, une fois cette étape réalisée, il ne serait plus nécessaire de laisser le disque dans la console pour jouer. Le titre fonctionnerait exactement comme un jeu acheté sur le Microsoft Store.
Cette licence offrirait également tous les avantages du numérique, à savoir la possibilité de jouer sans disque, la compatibilité avec le Xbox Cloud Gaming lorsque le jeu est pris en charge et l’accès à la version PC pour les jeux compatibles avec Xbox Play Anywhere.
Microsoft prévoirait un système pour éviter les abus
La question la plus évidente concerne évidemment le partage des jeux. Si un joueur pouvait convertir son disque puis le revendre, le système serait rapidement détourné.
Microsoft aurait justement prévu un mécanisme pour empêcher cela. Selon les sources la licence numérique resterait liée au disque physique. Si celui-ci est prêté, vendu ou utilisé avec un autre compte Xbox, le droit numérique serait automatiquement transféré au nouveau propriétaire du disque. L’ancien compte perdrait alors l’accès au jeu.
Le disque conserverait donc son rôle de preuve de propriété, tout en permettant au joueur qui le possède réellement de profiter du confort du dématérialisé.
Une fonctionnalité pensée pour la prochaine Xbox ?
Cette rumeur intervient alors que les informations autour de la prochaine génération Xbox évoquent de plus en plus une console entièrement numérique, sans lecteur de disque. Dans le même temps, PlayStation a annoncé la fin de production des jeux sur disque dès 2028.
Un système de conversion des jeux physiques permettrait justement à Microsoft d’accompagner cette transition sans demander aux joueurs de racheter une seconde fois leur bibliothèque. L’idée n’est d’ailleurs pas totalement nouvelle puisqu’un brevet déposé par Microsoft en 2022 décrivait déjà un procédé permettant de vérifier la propriété d’un disque afin d’accorder une licence numérique.
Pour le moment, Disc2Digital serait uniquement testé en interne et Microsoft n’a encore rien officialisé. Reste également à savoir quels jeux seront compatibles et si cette fonctionnalité sera proposée gratuitement lors de son lancement.
Si elle voit effectivement le jour, il pourrait s’agir de l’une des évolutions les plus importantes de l’écosystème Xbox depuis l’arrivée du Xbox Game Pass, en réconciliant enfin les avantages du format physique avec ceux du numérique.
Reste néanmoins la question de la préservation des jeux. Si Microsoft décidait de supprimer les jeux de ses serveurs, comme on l’a déjà vu avec des jeux délistés des stores, le fonctionnement s’arrêterait immédiatement.
Sources TheVerge et WindowsCentral
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Actuellement ça ne plait pas à grand monde mais les GamekeyCard de Nintendo sont un peu sur le même principe sauf que tu es obligé de laisser la cartouche dans la console pour jouer (mais c’est déjà bien mieux qu’une clé papier dans une boite vide qui devient inutile…). Ici la future possibilité de XBOX est vraiment le meilleurs des deux mondes : tu as le disque physique que tu peux utiliser sans l’insérer à chaque fois, tu peux prêter ton jeu, le revendre…. : TOP si c’est validé .… Lire la suite »
Si je ne me trompe pas, chaque disque n’est pas unique, la Xbox ne faite pas la différence entre différent disque d’un même jeu.
Donc, je ne vois pas comment ils vont faire.
Chaque disque possède une réference interne unique
C’est dingue, c’est exactement ce que j’ai proposé il y a 1 semaine, comme amélioration que j’aimerai pour les GKC de Nintendo.
Si Xbox l’integre, ca serait vraiment cool.