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Coup dur chez Eidos Montréal : 124 licenciements et le départ surprise de David Anfossi

Coup dur chez Eidos Montréal : 124 licenciements et le départ surprise de David Anfossi
© Eidos / Embracer Group
Le 30 mars 2026
Le 30 mars 2026
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C’est une annonce officielle qui marque un tournant difficile pour le studio canadien Eidos-Montréal. Dans un communiqué sobre? mais lourd, l’entreprise confirme une importante réduction de ses effectifs, avec 124 postes supprimés, ainsi que le départ de son directeur de studio, David Anfossi.

Une restructuration imposée

Selon le message publié, ces licenciements s’inscrivent dans une logique d’adaptation aux besoins actuels des projets en cours. Le studio évoque une évolution de ses priorités, nécessitant de recentrer ses ressources sur les domaines où il peut être « le plus efficace ».

Cette décision impacte à la fois les équipes de production et les fonctions de soutien. Eidos-Montréal insiste néanmoins sur un point essentiel : ces départs ne sont en aucun cas liés aux performances des employés concernés, saluant leur talent, leur engagement et leur contribution au studio.

Le communiqué évoquant une « journée difficile » et mettant en avant la volonté d’accompagner les personnes touchées « avec attention et respect », tout en assurant la continuité des projets restants.

Eidos Montréal annonce une réduction de ses effectifs ainsi que le départ de son directeur de studio, David Anfossi.

Cette réduction d’effectifs, qui touche 124 employés, résulte de l’évolution des besoins liés aux projets et a des répercussions sur les équipes de production et de soutien. C’est une journée difficile pour notre studio, qui reflète la nécessité de s’adapter et de concentrer nos efforts là où Eidos-Montréal peut être le plus efficace.

Nous sommes profondément reconnaissants envers les membres des équipes concernés ; cette décision ne reflète en aucun cas leur talent, leur dévouement ou leurs performances. Soutenir les personnes concernées avec attention et respect reste notre priorité, tout en assurant la continuité pour les équipes à l’avenir.

Par ailleurs, après de nombreuses années à la tête du studio, David Anfossi et Eidos-Montréal se séparent également. Nous remercions David pour sa contribution et lui souhaitons le meilleur pour ses projets futurs. Un plan de transition est en cours, et de nouvelles informations seront communiquées dès que la nouvelle direction sera mise en place.

Aujourd’hui, cependant, notre priorité est de soutenir nos collègues.

Eidos-Montréal, un acteur majeur du jeu vidéo

Fondé en 2007, Eidos-Montréal s’est imposé comme un studio clé de l’industrie, notamment grâce à son travail sur des licences emblématiques. On lui doit par exemple des épisodes récents de la saga Deus Ex: Human Revolution ou encore Deus Ex: Mankind Divided, qui ont marqué les joueurs par leur direction artistique et leurs mécaniques immersives.

Plus récemment, le studio s’est également illustré avec Marvel’s Guardians of the Galaxy, salué pour son écriture et son respect de l’univers Marvel. Cette capacité à jongler entre licences fortes et créations ambitieuses fait d’Eidos-Montréal un acteur respecté du secteur.

C’est précisément pour cette raison que cette vague de licenciements, combinée à un changement de direction, suscite quelques inquiétudes quant à l’avenir du studio. Rappelons que Eidos-Montréal a d’ailleurs prêté main forte à Microsoft sur le développement de Grounded 2 et Fable, et que Tomb Raider et Deus Ex appartiennent à Embracer Group depuis 2022.

Le départ de David Anfossi, une perte stratégique

Le départ de David Anfossi est aussi une annonce majeure à prendre en compte alors qu’il dirigeait le studio depuis plusieurs années. Une séparation décrite comme mutuelle, mais qui intervient à un moment particulièrement sensible.

Avant de prendre la tête d’Eidos-Montréal, David Anfossi s’était construit une solide réputation dans l’industrie. Il a notamment occupé des postes importants chez Ubisoft, où il a contribué à plusieurs productions d’envergure, participant à des franchises majeures et à la structuration de projets ambitieux.

Chez Eidos-Montréal, son rôle a été central dans la gestion des équipes et l’orientation stratégique du studio, notamment dans une période marquée par des transformations importantes, comme le changement de propriétaire et l’évolution des attentes du marché. En mai 2018, David Anfossi déclarait que Deus Ex n’était pas mort.

Une période d’incertitude

Un plan de transition est actuellement en cours pour assurer la relève à la tête du studio, mais aucune information n’a encore été communiquée sur le futur dirigeant.

Dans l’immédiat, Eidos-Montréal affirme que sa priorité reste le soutien aux employés concernés par ces licenciements. Mais à plus long terme, cette double annonce soulève des questions sur la stratégie du studio et sur ses prochains projets.

Dans un contexte où l’industrie du jeu vidéo traverse une période de restructurations globales, cette décision illustre une tendance qui se confirment de plus en plus hélas, celle que même les studios reconnus ne sont pas à l’abri de changements brutaux.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

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