Un jeu Matrix par Hideo Kojima : « il y aurait peut-être eu moyen de trouver une solution »

Au cours du week-end, un article affirmant qu’Hideo Kojima avait été en discussion avec les Wachowski dans le but de faire un jeu Matrix est apparu sur la toile. Alors qu’on y apprenait que le projet était tombé à l’eau à cause de Konami, Kojima a clarifié les choses en donnant sa version de l’histoire.
« Il y aurait peut-être eu moyen de trouver une solution »
Selon l’article initial, après le succès phénoménal du premier film Matrix en 1999, les Wachowski auraient approché Hideo Kojima pour développer un jeu vidéo adapté de leur univers. L’idée était que l’équipe de Metal Gear Solid, réputée pour son inventivité et ses mécaniques de jeu avancées, transpose la richesse visuelle et philosophique de la saga en jeu vidéo.
Cependant, selon Christopher Bergstresser, ancien vice-président chargé des licences chez Konami, Kasumi Kitaue, cadre supérieur de l’éditeur, aurait immédiatement stoppé les discussions, car sa priorité était de garder Kojima concentré sur Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, alors en plein développement.
Dans un message posté sur X, Hideo Kojima nuance ces déclarations. Il affirme qu’il a bien rencontré les Wachowski à plusieurs reprises lors de leur visite au Japon en 1999, notamment pour des interviews et la première japonaise du film, mais qu’aucune proposition officielle de projet n’a été faite.
De ses propres aveux, il était « extrêmement occupé » avec le développement de MGS 2, ce qui aurait rendu impossible d’accepter immédiatement un tel projet. Cependant, il estime « qu’il y aurait peut-être eu moyen de trouver une solution » si l’idée avait été formalisée.
Hideo Kojima / sur XJ’ai été surpris de voir sur les réseaux sociaux que les sœurs Wachowski m’avaient « proposé un projet de jeu Matrix ! » en 1999. En 26 ans, personne ne m’avait jamais dit qu’une telle conversation avait eu lieu.
En effet, ces rencontres étaient selon lui amicales, et ne relevaient en rien de discussions professionnelles. Il n’y a donc pas eu de proposition en bonne et due forme, ce qui aurait peut-être pu changer les choses.
Ce qui est certain en revanche, c’est qu’on regrette fortement qu’un jeu Matrix n’ait pas été confié à Hideo Kojima. Avec son appétit pour la mise en scène, il ne fait aucun doute que nous aurions eu droit à quelque chose de spécial et que la franchise aurait brillé davantage dans le domaine vidéoludique.
Après Enter The Matrix en 2003 puis Matrix Online et Matrix The Path of Neo en 2005, la licence n’a en effet jamais eu droit à un nouveau jeu digne de ce nom. C’est d’autant plus regrettable quand on se rappelle l’impressionnante démo Matrix Awakens, sortie en 2021 pour promouvoir l’Unreal Engine 5, qui avait fait forte impression.